光環(huán)1攻略旅游(光環(huán)游戲攻略)
導讀:光環(huán)1攻略旅游(光環(huán)游戲攻略) 《光環(huán)》游玩順序是什么? 光環(huán)游玩順序是怎么樣的? 光暈1的攻略 光環(huán)游玩順序是什么?
《光環(huán)》游玩順序是什么?
《光環(huán)》游玩順序是光環(huán)戰(zhàn)爭1,致遠星,1,2,odst,3,4,5,光環(huán)戰(zhàn)爭2。
游戲設定:
最初的作品《光暈:戰(zhàn)斗進化》于2001年11月15日在XBOX發(fā)行。不久后,該作品在電腦和Mac上發(fā)行。 第二款作品《光暈2》于2004年11月9日發(fā)行,打破了以往游戲的首周售量紀錄。 第三款作品《光暈3》于2007年9月25日發(fā)行,從此該系列僅能于XBOX?360平臺上玩。
第四款作品《光暈:光暈戰(zhàn)爭》于2009年3月3日發(fā)行,為即時戰(zhàn)略類型游戲。 第五款作品《光暈3:ODST》于2009年9月22日發(fā)行,為光暈2~3之間的資料片。 第六款作品《光暈:致遠星》于2010年9月14日發(fā)行,為《光暈:戰(zhàn)斗進化》的前部曲。
第七款作品《光暈 復刻版》于2011年11月15日發(fā)行,為《光暈:戰(zhàn)斗進化》的重制版。 第八款作品《光暈4》于2012年11月6日發(fā)行,將緊接著光暈3的結局發(fā)展為回收者傳奇三部曲的開端。2014年11月11日,《光環(huán):士官長合集》發(fā)布,該作品包含了光暈1-4以及光暈:ODST。
《光環(huán)5:守護者》于2015年10月27日。光環(huán)5是回收者傳奇的第二部作品,繼續(xù)延續(xù)了士官長的故事。《光環(huán)戰(zhàn)爭2》于2017年2月21日發(fā)布,為光環(huán)戰(zhàn)爭的續(xù)作。2019年12月4日,《光環(huán):士官長合集》上架PC平臺。《光環(huán):無限》即將發(fā)布。
光環(huán)游玩順序是怎么樣的?
光環(huán)游玩順序如下:
1、《光環(huán)致遠星》
2、《光環(huán)1》
3、《光環(huán)2》
4、《光環(huán)地獄傘兵》
5、《光環(huán)3》
6、《光環(huán)4》
《光環(huán)》本系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯(lián)盟“星盟”(Covenant)的戰(zhàn)爭。
星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命——朝圣之旅,因此對人類展開殺戮,盡管人類頑強扺抗,也無法擊敗對手的強大科技力量。在聯(lián)合國太空指揮部(UNSC)最后且最大的要塞致遠星遭到圣約毀滅后,逃出來的幸存者發(fā)現(xiàn)了先行者的遺跡,也是星盟的圣地“HALO環(huán)帶”,故事由此展開。
“HALO環(huán)帶”在光環(huán)1的故事開始時,共有7座。以04號為標準,直徑超過一萬公里。它的環(huán)境、氣候與地球相近,是先行者的遺跡,也是先行者用來保管上古時代的邪惡生物[蟲族(The Flood)]的實驗室,同時也是具備巨大殺傷力的武器,04號環(huán)帶啟動后會消滅直徑2.5萬光年內所有的有機生命體。
《光環(huán)》主要圍繞超級戰(zhàn)士S-117“約翰”(John),也就是士官長(Master Chief),一個經(jīng)過基因強化改造的人類,與A級戰(zhàn)略人工智能科塔娜(柯塔娜)??扑妊b置在士官長的頭部盔甲上,可以隨時與士官長對話。
光暈1的攻略
Campaign 1: Pillar of Autumn
游戲開始,從一個培養(yǎng)艙中醒來,有一個導師就在你的身邊,你現(xiàn)在要做的就是按照他的要求開始一些基本的訓練,熟悉游戲的操作。這個過程比較簡單,按E鍵走出培養(yǎng)艙,然后站到紅格子里測試傳感器,用鼠標劃過前方五個閃光的目標即可,這時上下的控制會顛倒設置,如果不喜歡這種設定按ESC鍵就可以取消,也可以在設置界面里恢復。再按E鍵退出,跟著導師走到另一側測試護甲,充上能量后導師與控制室里的長官Keyes對話,沒想到怪物的軍隊出現(xiàn),將Keyes擊倒,OK,閑散時刻結束,進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
Mission:Find Captain Keyes
任務要求去找到Keyes,導師會和你一起前去尋找Keyes,讓導師走在前面,你在后面跟著,保持一定的距離,走出不遠,在一段長廊上,他會被敵人攻擊而死。放下他的尸體繼續(xù)前進,從一段管道過去來到一條走廊,在前方的轉彎處向由,穿過一道門后(注意看燈的顏色,紅燈無法通過,綠色燈的門才能打開),在拐角處左轉,蹲下通過半掩的門。隨后會在前方發(fā)現(xiàn)地面上有藍色的箭頭,順著箭頭前進,到盡頭通過一道門后會出現(xiàn)一個綠色的大怪物,一個人作戰(zhàn)會很吃力,不過幸好片刻之后就會有援軍趕到,幫忙將這怪物擊敗。隨后繼續(xù)前進,遇到一隊正在和敵人戰(zhàn)斗的船員,不用管這里的戰(zhàn)斗,跟著一個船員的引導,向艦橋方向過去,這個船員會消滅中途出現(xiàn)的敵人,所以你只管向艦橋方向跑就可以了。來到艦橋后,見到了Keyes,他說艦船上現(xiàn)在的情形非常地糟糕,估計飛船已經(jīng)沒辦法再抵抗敵人的進攻了,現(xiàn)在唯一的選擇就是棄船。在Keyes的命令下,你趕緊帶著電子人Cortana逃吧。臨行前,Keyes會將身上帶的一把槍給你戰(zhàn)斗之用。
Mission:Get off the Pillar of Autumn
有了槍就等于有了戰(zhàn)斗能力。離開艦橋的道路上會有一些子彈作為補充,中途還可以獲得MA5B型來復槍。前進到一間房間里會發(fā)現(xiàn)一幫船員在個怪物們戰(zhàn)斗,幫助船員們消滅怪物后離開,來到一道走廊,從中間一道打開的門過去,小心前面紅色的墻壁,不一會就會爆炸,大量的怪物就會從這里涌出來。將這些怪物們全部干掉后,從地面上有綠色箭頭的位置前進,路上又回看到在和怪物們戰(zhàn)斗的船員們。仍然協(xié)助船員將敵人全部消滅,然后從箭頭所指的位置過去,在一個有燒著的鐵桶的位置附近有一個不大的門縫,從這里鉆過去就會看到樓梯。還沒等走到樓梯,就會有大量的敵人涌出去。干掉他們后上樓,把上層的怪物們全部解決。接下來要對付的敵人麻煩一些,不要直接和他們沖突,一旦被他們近身的話,你的麻煩就大了。走廊上的桶是掩護自己作戰(zhàn)的良好道具,遠距離將它們全部殺死后從走廊過去,這時會看到,大量的船員已經(jīng)開始乘坐逃生艙發(fā)射出了飛船。但是當自己到達走廊盡頭的位置卻發(fā)現(xiàn)所有的逃生艙都已經(jīng)發(fā)射掉了。
現(xiàn)在唯一的辦法就是去維修艙那里找逃生艙。轉彎之后的路比較難走,從入口進去,向左沿著路一直前進,在有岔路的地方右轉,然后再直走,走到盡頭,發(fā)現(xiàn)門已經(jīng)鎖上了,講文明有禮貌的那一套沒用了,砸開門進去,所有的分岔路都向左轉,中途的敵人難度不大,消滅即可。一直前進最后回到游戲開始時進行訓練的房間,通過這里后轉左,從一道鐵門處進入通道內,通道有分岔路,在第一個岔口處轉左,第二個岔路口轉右,之后的分岔路任意選擇一條? ??可以到達目的地。會合了這里的一些隊員后繼續(xù)前進,途中可以學得投擲技能,最后可以找到一道綠色的門,進入之后就可以乘上逃生艙離開飛船。
Campaign 2: Halo
逃生艙帶著一隊人來到了一個奇怪的星球(就是這個游戲的主體星球HALO)。在著陸的過程中,飛船突然劇烈的震動,敵人發(fā)現(xiàn)了這艘逃生船而發(fā)起了進攻。當逃生艙著陸以后,所有同伴都被殺死了,而只有你幸運地活了下來(夠老套的)。敵人的搜索部隊很快就要趕來了,趕緊離開飛船墜落的區(qū)域吧!
Mission:Protect the Human Survivors
離開飛船,向左邊前進,經(jīng)過峽谷后上石橋,從前面的道路右邊轉上斜坡。這時不要急于前進,敵人的空中攻擊力量正在這個區(qū)域里發(fā)狂呢。周圍的那些樹叢是不錯的掩體,在樹叢后躲上一會,等敵人的掃射結束之后再前進。消滅掉隨后出現(xiàn)的敵人后,下斜坡就會看見一些同伴正在這里和怪物們戰(zhàn)斗。把怪物全部殺死后,還沒來得及喘口氣。敵人的艦隊就會在空中出現(xiàn)。現(xiàn)在就是你的主任務時期,敵人的艦隊會將一些怪物空投降落,而你則需要保護這里的人類,并且把怪物們消滅。雖然是主任務,不過難度不大,只要看準三個降落點,敵人降落一個打一個即可。
解決掉敵人之后,立刻會接到我方傳來的信息,有一輛吉普車正被運送過來作為支援。游戲里的第一輛乘物出現(xiàn)了。先熟悉一下吉普車的操作,因為之后你將操作這輛車去做一些高難度的動作,如果不熟悉它的操作是不行的。隨后按照電子人Cortana的提示,順著運輸吉普車前來的船艦的方向去搜索其它還活著的伙伴。
順著船艦的方向,先到石谷,沿著路走到盡頭就來到一截隧道。隧道里有一段溝壑,保持吉普車的速度就能沖過去。之后速度可以適當減慢,在看見有柱子的地方后停下來,柱子后面的敵人對吉普車傷害比較大,所以要注意保護,最好直接跳下車攻擊,這樣吉普車上的機槍手還會從旁協(xié)助。將敵人全部解決之后再回到吉普車上,繼續(xù)前進,一道斷掉的橋擋住了吉普車的去路。下車,從旁邊的斜坡上去找到控制臺,開啟開關就能讓橋梁重新連通?,F(xiàn)在可以回到車上去,過橋后再通過一段隧道就進入峽谷。
Mission:Find the Final Survivors
峽谷內有一道溪流,在溪流邊停下,然后上山坡就會發(fā)現(xiàn)前方有不少敵人。從山坡的位置跳過去突襲得手,將他們全部解決后,再回到吉普車上,過溪流不遠就會發(fā)現(xiàn)另一艘墜毀的逃生艙。不過這里已經(jīng)沒有任何的幸存者了。拿了逃生艙旁邊的來復槍繼續(xù)前進,從山路上行進一段就會看到藍色的燈。通過山道之后會看見有敵人駐守的基地。大顯身手的時候到了,過去把里面的敵人全部解決掉,然后從基地旁邊的路過去,通過兩個光柱的位置會看到一條通道,那里有同伴正在和敵人戰(zhàn)斗。上去幫助他們把敵人全部解決,救下所有的同伴后帶他們回到溪流邊,我方的后援艦船就會出現(xiàn),帶走這些已經(jīng)精疲力盡的戰(zhàn)士。而你也可以再得到一輛吉普車。
繼續(xù)尋找還活著的人類吧。從溪流的另一邊的山壁中找到一條隱蔽的山路,走過去之后會看見和之前很類似的場景,敵人基地和我方的逃生艙。將敵人全部殺死后我方的艦船會再次出現(xiàn)將幸存者帶走。按照原路返回,解決掉中途出現(xiàn)的一些敵人后,從溪流的左邊過去,在之前發(fā)現(xiàn)藍色的燈的地方過去會看見另一隊正在與敵人作戰(zhàn)的同伴。解決 掉敵人后,還會有大量的敵人出現(xiàn)。這一戰(zhàn)比較難,敵人的數(shù)量很多,依靠隊伍的力量,大家配合作戰(zhàn)終于將怪物們全部消滅。而這一隊人中就有Keyes長官,回合了全部的人員,跳上隨后出現(xiàn)的我方艦船就可以離開了。
Campaign 3: The Truth and Reconciliation
Keyes看來是一個經(jīng)常需要人去救的家伙,也不知道他這個長官的職位是怎么當上的,這一次他又被敵人給抓了,關在了一艘戰(zhàn)艦上。沒辦法,潛入戰(zhàn)艦去救這個傻傻的長官吧。不過這一關的光線可不太好,記得使用夜視裝置,這樣才能在黑夜里讓敵人吃點苦頭。
Mission:Into the Belly of the Beast
任務開始后,先從右邊走,從山路進入峽谷,敵人瞬間沖了出來,不要沖上去和敵人直接戰(zhàn)斗,這里的巖石是絕好的掩體,躲在石頭后用狙擊槍將敵人一個個地解決掉,不一陣后方的同伴就會趕到并解決掉周圍的的敵人?,F(xiàn)在你可以前進了,不過仍然不能掉以輕心,因為道路上仍然會不斷地出現(xiàn)敵人,所以不要走得太快,這樣可以和敵人保持一定的距離,在敵人出現(xiàn)的第一時間就可以遠距離攻擊將其解決。慢慢地走出山道,向上攀上去,敵人的數(shù)量可不少。小心地先找掩體,然后將它們全部地料理掉,接著從右邊跳下去,搜索一下就可以找到前進的道路,隨后離開這個區(qū)域。
繼續(xù)前進一段路,會看都敵人守衛(wèi)的一處區(qū)域,而那艘關押Keyes的戰(zhàn)艦也已經(jīng)出現(xiàn)在眼前。戰(zhàn)艦當然不是那么好進的,進入的方法是去敵人守衛(wèi)的圓臺上的傳送點。在靠近圓臺的時候敵人的數(shù)量會越來越多,因為敵人的援軍會被空投而至,其中還包括兩只巨型怪物。這一戰(zhàn)不好打,不要一味地和敵人糾纏,猛攻的時候可以退回到一些掩體后打持久戰(zhàn),也可以不斷地移動來攻擊。全部解決敵人后我方的同伴就會被空投到圓臺區(qū)域。隨后就可以進入戰(zhàn)艦內部了。
Mission:Shut Up and Get Behind Me...Sir
戰(zhàn)艦內部的敵人可不少,一開始會有幾道門,那里都有敵人,而且其中還有一只隱形怪物用光能劍來攻擊。此劍威力極大,中一劍身上的血和防護盾都全沒了。對付它,唯一的方法,就是不讓它近身,和它打游擊,趁它揮劍劈空的時候用最強的武器向它身上轟。只要把這個家伙解決掉,那么剩下的敵人就基本都是菜鳥了。不過敵人的數(shù)量不少,所以不要太逞英雄,等同伴們趕到后集中火力攻擊一下,這些敵人就會消失在這戰(zhàn)艦的通道上了。
消滅掉看起來沒完沒了的敵人之后,會發(fā)現(xiàn)有一道門被上了鎖,而且砸不開,看來得找到鑰匙才行了。先返回之前的房間,從右邊的門過去(兩道門任選,向右走通同一位置)后向左走,中途有一個向左的岔口,不必理會,沿著通道直走就可以離開,出去之后就是二樓,這里有埋伏著的敵人,所以不要急著前進,遠距離將其解決后,還需要解決掉一個怪物。隨后從一道已經(jīng)自動開啟的門過去,在十字路口向右,在有岔口的地方繼續(xù)右行走到底就可以見到出口。這時回到了第一層,解決掉敵人后從正門的任意一個入口進去,向左沿著路一直走,最后來到大廳一層。這里的敵人更加地多,更麻煩的是,除了消滅敵人,還得保護同伴的安全。好不容易將全部的敵人解決,又沖出來兩個大怪物,將這兩個大家伙擊敗后,終于可以歇一下了。這時會有提示,從正前方的門沖過去,這里的走廊是一直向右前進,最后來到第二層,這一層左側又有隱形的怪物,而敵人也從另一道門里沖出來。解決掉后從敵人出來的那道門過去,這里的走法與之前的走廊的 走法類似。離開之后就是第三層,轉出這一層,從一道大門離開,接下來的道路是先沿著路走,十字路口右轉,接著左行,從左邊的兩個出口均可以離開。
彎曲的通道走到盡頭終于看見了一個放出紫光的大廳,這里又是一場艱難的戰(zhàn)斗,不過不需要把敵人殺完,大部分解決之后一道鎖著的門就會打開,這里的道路只要直走,中途不刻意去轉彎,就可以在盡頭的牢房內找到Keyes。不過牢房內有兩個拿光能劍的隱形怪物守衛(wèi),費力解決掉這兩個怪物后,還會有小部分敵人出現(xiàn)。全部解決后去臺階處找到開關開啟牢門。與Keyes對話結束,現(xiàn)在要做的就是保護他離開此地。
返回的道路與之前來的道路一致,不過敵人不少?;氐接凶瞎獾姆块g時會再出現(xiàn)拿光能劍的隱形怪物。解決掉這兩個怪物后,電子人Cortana提示你從什么地方逃走。按照它的指示,返回第三層,那里有一艘穿梭機正在接應。不過得先把這里的敵人全部消滅后才能上穿梭機。開動穿梭機開關就順利地完成此關!
Campaign 4: The Silent Cartographer
為了能夠進一步揭開HALO行星的秘密,你和其它兩組隊員被派去偷取HALO的地理資料。在被空投到海灘上之后,現(xiàn)在需要你去尋找地圖室,因為在那里,是了解這個行星所需要的一切資料的關鍵。
Mission:The Silent Cartographer
被空投到海灘上后,前進不遠就會發(fā)現(xiàn)敵人的蹤跡。那些分散但是又陰魂不散的敵人在海灘上走來走去,盡快找個巖石作為掩體先藏起來,然后其它兩隊同伴會主動上去收拾這些敵人,在他們攻擊的時候你從旁表演形式地給敵人來秀一下你的攻擊武器就可以了。隨后我方會派出一輛吉普車作為支援,你和其它的兩名將會一起操作這輛吉普車。
吉普車沿著海岸線的提示路線前進著,路上的怪物實力很弱,不需要下車,吉普車上的機槍會把它們輕松地解決掉。從一處斜坡上去,解決上面的怪物后,敵人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了我方的蹤跡,開始增補兵力來對付我方。先將平臺上的敵人解決,然后再去對付那些剛剛被空降到海灘的敵人。全部消滅后從海灘回到斜坡上方,進入一個基地,目標,地圖室就在這里。
前進一段路之后,通道里的敵人越來越多。這時手雷就可以發(fā)揮很大的作用了。不過解決掉全部的敵人,走到盡頭卻發(fā)現(xiàn)前方的大門被鎖住了,需要一把鑰匙。不過剛到門邊,就接到后方的命令,讓所有人返回海灘,放棄從這里進入地圖室的計劃。
Mission:That Was Easy!
按照命令的指示,返回海灘是去尋找安全防御系統(tǒng)控制室的位置。按原路返回海灘,卻看到我方的吉普車已經(jīng)被打翻了,隊員也已經(jīng)不見了??磥硎怯龅搅吮容^嚴重的襲擊。不過從這里的位置看來那些隊員們是找到了通向安全防御系統(tǒng)控制室的路。把吉普車翻過來,讓隊員們坐上去繼續(xù)前進。從那條看起來是正確的道路上先解決掉一些敵人后,可以找到一條隱蔽的山路。看來是找對地方了,可是前進不遠就被一個橫在路上的樹擋住了去路。吉普車沒辦法繼續(xù)前進了,全部下車,步行進入山道內,前面的敵人不少,不過不需要全部自己去硬打,把他們引出來,吉普車上的機槍手還是可以利用一下的。大家配合將敵人全部消滅后,繼續(xù)前進,就會看見一個基地,那里有一些敵人,之后還會出現(xiàn)巨型怪物。把敵人全部解決后,進入基地,搜索一下會找到入口的所在地。那個安全防御系統(tǒng)控制室就這樣被找到了。 p>
雖然目標已經(jīng)近在眼前,不過通向那里的道路是一直蜿蜒地深入地下。通過通道后來到地下大廳,擊敗這里的兩個大怪物后,穿過走廊就能來到控制室,啟動開關將防御系統(tǒng)關閉,這時可以看到那道之前發(fā)現(xiàn)的緊鎖的大門被開啟了,而里面的怪物正整裝待發(fā)地等待著你……
Mission:Shafted
現(xiàn)在就是返回那個大門處了。離開控制室的時候敵人會再次出現(xiàn)搞突然襲擊。解決掉之后回到海灘處。如果不想步行回去的話,可以沿著海灘走一圈,找到一架墜毀的飛船,這里除了武器外,還有一輛吉普車可以讓你剩下不少的事。開著它向之前進入基地的斜坡,干掉這里的兩個大怪物,然后就可以返回之前那道大門。
從大門過去,有左右兩條路,先去右邊的路觸發(fā)劇情,然后仍然從左邊的路前進,走過一段長廊之后來到一個大廳。這里的怪物倒是不少,和它們玩上一會,全部搞定后離開這個大廳,從旋轉而下的通道過去,進入一個房間內,把里面的敵人殺死后,繼續(xù)向下走,就可以來到最底層了。這時的兩道門都可以到達地圖室,任選一個進入地圖室,啟動開關就可以將地圖系統(tǒng)開啟。然后迅速地與飛船聯(lián)系,然后準備離開地圖室。
離開的時候按照之前進來的道路走即可,離開這個基地的時候會遇到一些手拿光劍,不過不是隱形的怪物,他們就是最后的敵人了,解決之后跳上已經(jīng)在外等候的飛船撤離。
Campaign 5: Assault on the Control Room
下一個任務執(zhí)行開始。你被送上了飛船,前方隱藏才海島深處的敵人基地。這一關是要你完全以個人的能力去解決一切的難題。行動!
Mission:Fortress World
剛剛從飛船上空降下來,就會有一群怪物撲了上來。如果嫌一個個地打太麻煩,就離開上槍塔,把子彈全部往這些不知死活的怪物們身上灑。之后回到路上,沿著有白色箭頭指示的方向走,最后來到一個圓形的房間。敵人在里面四處都有,如果直接闖進去攻擊的話無疑是找死。附近的柱子是不錯的掩體,繞找柱子可以攻擊不同方向的敵人。惡戰(zhàn)之后,敵人終于被全部清理掉,然后從另一側的大門出去,順著箭頭的方向走,離開房子后是一片冰天雪地。天空中一艘飛船飛過,而我方的飛船在請求緊急支援。繼續(xù)前進,在一座橋上看見了不少正在行動的敵人,趕緊沖上去,趕在敵人之前上槍塔然后就可以讓他們全部在橋上死光光。
等我方的飛船降落,橋上的敵人還會出現(xiàn),并且已經(jīng)進入了戒備狀態(tài)。橋的兩頭都有槍塔,任意選擇占領一個,對付敵人就會方便很多。將橋上的敵人全部消滅后,從側面的階梯去橋的下層,這里的敵人,麻煩的又是一個拿光劍的家伙(感覺越來越象是《星球大戰(zhàn)》),解決之后回到橋上,走到盡頭穿過一道門離開。這時會有白色的箭頭出現(xiàn),沿著箭頭的方向走,通過一個房間后被一道墻擋住了去路。從通道另一邊過去,進入電梯向下,然后上走廊。這里的敵人正在打盹呢,如果不想引起混戰(zhàn),拿出你的槍托來個這里的黑暗靜悄悄的一擊必殺。之后的通道是環(huán)形的,沿著地上的箭頭方向走,最后從一道門通過走廊進入峽谷底部。
走出不遠就看見我方的同伴在和敵人戰(zhàn)斗。不用直接沖上去幫忙,曲線救國吧,去把槍塔占領了然后再攻擊,消滅近處的敵人后再下槍塔,和同伴一起解決剩下的敵人。消滅全部的敵人后就可以去占領Ghost戰(zhàn)車(幽靈戰(zhàn)車)了。有了這戰(zhàn)車,就可以在這雪地之上行動自如。繼續(xù)前進,清理掉敵人從右邊的斷口跳下,最后可以找到一艘墜毀的飛船,還有坦克車。? ?坦克車是本關的一個關鍵,老規(guī)矩,先熟悉一下操作再走。坦克車上有炮彈和機槍,至于對付誰用什么,你應該一下就可以想到!
開著坦克車繼續(xù)前進,來到一個基地外,這時會有幽靈戰(zhàn)車來襲,而敵人的槍塔也在對著你瘋狂叫囂。坦克的炮彈就派上用場了,幾發(fā)炮彈讓這些剛才還在張狂的硬家伙全部攤在了一邊。之后進入基地內。
有坦克車在手,敵人實在是太小兒科了,之前讓人頭疼的大家伙一發(fā)炮彈就可以把它們轟掉。最后開到一扇很大的門前,在左邊可以找到門的開關,啟動開關回到坦克上繼續(xù)前進。這時進入一個山洞內,先用炮彈把槍塔轟掉,然后在把其余沖出來的敵人解決。接著從左邊的橋過去,以之前拿大巨大的門的類似的開啟方法打開前方的門之后繼續(xù)前進。
Mission:Rolling Thunder
通過那道門以后,前方是一些斜坡,從斜坡下去,穿過隧道,敵人的支援部隊趕到了,抓緊時間在他們還很集中的時候炮彈轟炸就可以讓他們還沒來得及表現(xiàn)就說ByeBye了。之后還會有幽靈戰(zhàn)車和槍塔,對付方法大同小異。從有三道門的地方任選一道門進入,解決掉隱形光劍怪之后在通道的盡頭有隱形衣?;氐教箍松侠^續(xù)前進,在峽谷內會看見敵人的飛船在空中盤旋。以前只能看著,現(xiàn)在讓坦克去轟炸一番,之后從斜坡出去,解決掉一些敵人后從另一個斜坡前往谷底。
到達谷底,這里有些同伴,讓他們上坦克,不一會敵人的飛船又出現(xiàn)在空中,而且直襲而來,把這個冒失的飛船打掉后再前進一段可以到達很多管道包圍的區(qū)域,不過管道之間的縫隙實在是太小,只有放棄心愛的坦克,步行前進了。
穿過峽谷,從小路前進,如果之前拿到火箭筒的話,之后遇到的幽靈戰(zhàn)車就可以很輕松地解決。之后找到基地,進入之后一直殺到升降機的位置,上到上層走廊。通過這段走廊進入一個圓形房間,這里的怪物和地形應該不會陌生吧,解決掉敵人后上一道橋。穿過橋,從另一頭的通道走到盡頭,搜索這里的房間可以找不少好東西。走出同道來到之前轟掉幽靈戰(zhàn)車的橋上,不過這里的敵人非常多,找到掩體之后打一場持久戰(zhàn),好不容易把敵人全部清除了,終于可以繼續(xù)前進了。
過橋后,是一段走廊,接著的地形和之前的基本上是一樣的,以同樣的方法解決掉之后來到峽谷外的平臺上。這時會收到Cortana的信息,說目標控制室就在附近。仔細找找。就可以發(fā)現(xiàn)在一個建筑錐形頂部的入口。不過,通向那里的道路有兩條,每條有不同的難度。
路線A:跳過敵人的飛船,從山路上去,炸掉飛船,然后從路的盡頭的門過去,入隧道,最后從走廊盡頭的電梯向下,這樣再通過一個房間之后就是峽谷的底部了。解決敵人的飛船和地面上的散兵之后,就來到基地的下部。從斜坡過去,就可以椅子盤到目標入口。
路線B:從隧道向外沖,會看見一架女妖飛行船(Banshee),這是你需要和一個怪物比賽速度,看誰先到飛船。搶在它前面上了飛船,熟悉一下操作后就開始行動吧。這飛船上的電光炮可以讓前方的敵人都灰飛煙滅,最后直接飛到錐形平臺上的入口即可。
進入之后開啟大門,將敵全部解決,然后通過大門,之后再開啟兩道門就可以進入HALO的控制中心,這時,Cortana已在此等候。
Campaign 6:343 Guilty Spark
天知道Cortana是怎么跑到你前面到達控制室的。反正她會交代給你一些話,然后說那什么Keyes又不見了(這什么神經(jīng)有問題的長官,活折騰人)。之后乘飛船來到一片沼澤地,Cortana說這是Keyes最后出現(xiàn)的地方。哎,只有搜索一番了。
Mission:Lost Away Team
這一次的任務是在雨中進行的。綿綿細雨氣氛不錯……可惜全被這該死的沼澤破壞了。從飛船上下來之后就行動吧,在中央位置的一個小島上看到了Keyse之前乘坐的飛船。從飛船上留下的信息看來這個笨得可以的長官是被怪物們給抓去了,而且抓他的這個怪物似乎是以前所每有見過的。根據(jù)他留下的信息前去尋找,不過先要躲開附近敵人的攻擊,他們就是你的路標,跟著他們走,通過有燈光的地方,跳過樹干,從狹小的通道穿過山谷,來到一片山丘地帶。這里有不少大樹,而樹下就有敵人埋伏其中。搜索的時候仔細一些,不要沖上去,看你的槍口,變紅的地方表示有敵人。用這方法把敵人全部殺死后,前進一段路,從右邊過去找到一個基地的入口,還有一個很大的升降平臺。從這個平臺下到地下大廳,敵人很密集,鼠標右鍵會是你獲勝的好幫手。
通過一層的大廳往二層,解決敵人后跳下,找到一道可以開啟的門,穿過之后進入一個不斷滴綠色液體的房間。繞過去,進入錐形大廳底部,這里一片狼籍,看來是剛進行過一場激烈的戰(zhàn)斗。迅速地離開此地,在一個房間里找到了一個幸存者,對話后離開,前往二層。
Mission:The Flood
找到開關接通這一層的橋,走一段路之后會自動觸發(fā)劇情,根據(jù)一段錄象提示,爬蟲(Flood)曾經(jīng)出現(xiàn)在這里,而所有的人類就是被這種怪蟲襲擊才全部死亡。錄象結束后,轉身出去就會遇到這類爬蟲。不要僅僅依靠你的視覺感,要全面地把握戰(zhàn)局你需要多觀察監(jiān)視器上各位置的敵人的情況。這些怪物們的速度極快,不過這也就是它們唯一的優(yōu)點。不過將先涌出來的怪物清理完之后會有比較厲害的大家伙出現(xiàn)。不要直接碰撞,一邊躲避一邊打,清理干凈后,會接到命令,立刻撤離基地。
變異爬蟲的數(shù)量不少,不過只要和它們保持距離就不會太難。返回大廳時會看見有怪物自己正在互斗,不用管它們,直接離開,選擇前方的任何一道門都可以通向出口。進入門后的通道,找到升降機,到下層房間去,會看到兩個灰白符號的地方,不過要當心現(xiàn)在的怪物了,因為它們手上也會有武器,不管近戰(zhàn)遠戰(zhàn)的難度都會加大。
通過這一層后會看見與怪物戰(zhàn)斗的同伴,跳過去將那群怪物干掉,繼續(xù)走一段可以看到一道已經(jīng)損壞的門,進入后有三道門可選擇離開,從中間的門走,然后上二層天橋,先解決掉這里的怪物,然后跳下,接著從一個有紅色和灰色字符的門走,之后的路都很類似,不同就是字符的顏色,隨后會遇到綠色和灰色的字符。最后找一個游戲升降機的房間向上離開。
從升降機離開就可以與Cortana聯(lián)系了,隨后離開,在外面回合同伴之后,沿著斜坡進入沼澤,翻過山坡之后會有不少的怪物,解決之后,會看見前方從霧中透出了紅色的燈光,順著光線的指引走過去會看到一個小型基地,不要直接過去,從旁邊繞過去會看到343 Guilty Spark型機器人,它在此的任務就是阻止怪物們進一步擴散。對話之后,他說需要幫忙,然后和你一起進入圖書館。
Campaign 7: The Library
和機器人進入圖書館,目的是幫他找到數(shù)據(jù)針(index),再帶到控制室去。這里主要的麻煩是數(shù)不清的敵人,一不留神就會冒一些出來。關鍵是,保持與機? ?人的距離,雖然要跟著他走。
Mission:Wait, It Gets Worse!
要跟著機器人走,不一定要緊跟著他,看著他發(fā)出的藍色光芒就能知道他的位置。圖書館有四層,每一層的路都七彎八拐的,在前進的途中注意搜集一些必要的武器和道具。跟在機器人身后,見到敵人就打,不過在一個院子里的時候注意有可自爆的敵人要優(yōu)先解決。消滅全部的敵人后機器人會提示你跟著他,通過一條通道,進入一個圓形的大廳,再穿過一條通道就來到一類類似的庭院。等機器人開啟了安全門之后,等待一會就會有不少的怪物從內沖出,干掉它們,機器人會提示說不能讓之前出現(xiàn)的Flood怪物逃走,然后繼續(xù)前進,之后需要解決一個從管道上跳出的大家伙。
通過一段走廊,在拐角的地方,殺掉那怪物,繼續(xù)跟著機器人,走過一段有玻璃板的路,之后的怪物數(shù)量相當多,不過幸好有飛行機器人出現(xiàn),將那些怪物一個個地殺死(有這么好的秘密武器居然不早拿出來,小氣的機器人)。等機器人把怪物全部清除之后,跟著機器人走到盡頭進入電梯。
從電梯進入二層,在一段提示之后,有會有大量的敵人出現(xiàn)。這一次仍然是機器人的表演,等它將全部的機器人清理干凈后就會離開?,F(xiàn)在獨自前進,跳過中途的一道斷口,之后會有不少的敵人撲出來,全部殺死后繼續(xù)前進到一道門前,之后機器人會來把門打開。通過這道門,走過一段走廊后又是成群的敵人。當然那天空的機器人不會不管的,一起把怪物們殺死吧。
光環(huán)游玩順序是什么?
從第一部開始,直到第八部。
截止2019年10月,光暈系列游戲發(fā)行過8部,排序如下:
1.《光暈:戰(zhàn)斗進化》:
故事圍繞著人類和星盟(Covenant)還有幾個因宗教聯(lián)系在一起的高科技外星人種族國度之間的戰(zhàn)爭。
2.《光暈2》:
故事開始時是在士官長毀壞04光暈后的一個月,士官長回到地球。同一時間,負責消滅人類的星盟終極正義艦艦長Thel'Vadamee被革職,受星盟上下唾罵,但他的死刑因星盟首領先知理解整件事而被暫時撤銷,并被封為神風烈士,其實是要他不斷執(zhí)行自殺式任務,直至壯烈犧牲。
3.《光暈3》:
科塔娜據(jù)推斷應該是被蟲族的主腦Gravemind抓住,正如《光暈2》結尾一樣。士官長走到懸崖邊緣就停了下來,俯瞰那座被星盟飛船圍繞著的先行者的作品。這個片段發(fā)生在大概游戲流程1/3的地方。
4.《光暈:光暈戰(zhàn)爭》:
玩家將帶領UNSC的火靈號(Spirit of Fire)全體船員,阻止悲愴先知和神風烈士發(fā)掘先行者遺跡,阻止蟲族擴散和星盟先知的陰謀。
5.《光暈3:ODST》:
劇情將以主角“菜鳥”在空降后6小時后在黑夜籠罩、遍布星盟的新蒙巴薩市尋找失散隊友為主線,在中控電腦的幫助下,他每找到一條線索,就會進行與這條線索有關的、他的失散的ODST隊友在這6小時之內的戰(zhàn)斗片段。
6.《光暈:致遠星》:
故事描述Noble小隊在致遠星淪陷時所發(fā)生的事,劇情從一開始對于星盟入侵所進行一連串偵查、防衛(wèi)、殲滅戰(zhàn),到最后致遠星淪陷進行的撤退戰(zhàn)。
7.《光暈 復刻版》:
第七款作品《光暈 復刻版》于2011年11月15日發(fā)行,《光暈 復刻版》是《光暈:戰(zhàn)斗進化》復刻版,劇情與《戰(zhàn)斗進化》一致。
8.《光暈4》:
《光暈3》故事結束的4年7個月10天之后,士官長回來面對他自己的命運,以及威脅宇宙的古老敵人,繼續(xù)展開全新的冒險劇情。
故事背景:早期沖突
這一時期的人類歷史充斥著太陽系中各大政府和派別之間的一系列血腥沖突。具有重大歷史意義的沖突包括:木衛(wèi)戰(zhàn)役(Jovian Moons Campaign)、雨林爭霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇戰(zhàn)。
隨著地球上人口過剩和政局動蕩的愈演愈烈,許多新的政治運動興起了。這一時期最值得注意的政治異端運動是“科思洛維克(Koslovics)和 “福里登”("Frieden")運動。
“福里登”該運動起源于反“科思洛維克”情緒,扎根木星殖民地為據(jù)點(很大程度上受到了統(tǒng)一德意志共和國企業(yè)的支持,這些企業(yè)常常成為科思洛維克“工人起義”的對象)。
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