黑色洛城攻略旅游(黑色洛城好玩在哪)

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黑色洛城的游戲攻略

案件一

深思熟慮

他承認(rèn)偷偷動(dòng)過錢包,但里面啥也沒有——連個(gè)鋼镚都沒有。

案件信息 所屬 巡邏隊(duì) 犯罪現(xiàn)場(chǎng) 第六街及工業(yè)大道后巷 線索 4 相關(guān)人物 3 問題 無 游戲進(jìn)程 前一案 無 后一案 刀不離身 你,巡警科爾·菲爾普斯,一天和搭檔拉爾夫·唐恩開車巡邏時(shí),你們代號(hào)14A的警車接到一通來自總部呼叫。

調(diào)度員通知你們?cè)诘诹旨肮I(yè)大道發(fā)生一起槍擊事件,代號(hào)為16W的探員需要警力協(xié)助證據(jù)搜查。

唐恩答復(fù)調(diào)度員你們已經(jīng)在路上了,于是你開著車趕去犯罪現(xiàn)場(chǎng)。

一路上唐恩說,普通巡警一般不會(huì)參與證據(jù)搜查工作,除非已經(jīng)找到線索。

相關(guān)人物

斯古特·皮頓 - 本案死者。送貨員。頭部被槍手開了兩槍。

埃羅爾·施羅德 - 本案嫌疑人。斯古特的雇主。

弗洛伊德·羅瑟 - 很可能是個(gè)有污點(diǎn)的警察,因?yàn)槭┝_德的筆記本里記著他的名字。

流程目標(biāo)

1、調(diào)查犯罪現(xiàn)場(chǎng)

2、調(diào)查槍支店

3、調(diào)查施羅德的公寓

4、逮捕埃羅爾·施羅德

5、搜索施羅德的公寓

劇情攻略

第六街及工業(yè)大道后巷

你們到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),看見一具尸體正被裝上運(yùn)尸車。

謀殺科的探員弗洛伊德·羅瑟和拉斯蒂·加洛威走了過來,問你們是不是支援警力。你回答說你倆是威爾謝分局的巡警。

于是弗洛伊德就跟你們大致介紹了案情:死者是黑人男性,名叫斯古特·皮頓,在巷子盡頭被人開槍射殺,尸體已被運(yùn)往中央停尸房。

目擊者稱槍手是高個(gè)子白人男性,向被害人頭部開了兩槍后拋開武器并逃離現(xiàn)場(chǎng)。

弗洛伊德讓你和唐恩尋找兇器。你問他,有什么值得注意的地方?他卻讓你隨意看看。他說死者只是個(gè)小混混而已,所以并不期待調(diào)查有什么結(jié)果。

說完兩位探員離開了現(xiàn)場(chǎng)。唐恩覺得走個(gè)過場(chǎng)就行了,但是你卻執(zhí)意要認(rèn)真調(diào)查。

開始搜索后巷,首先在右手邊一排木箱上找到游戲中13份報(bào)紙的其中之一,有興趣可以讀一讀,不過報(bào)紙內(nèi)容不一定和當(dāng)前案件有聯(lián)系。

在巷子盡頭的一道門前,你會(huì)找到第一條線索——門上的一灘血跡。所有線索和其他有用的信息都會(huì)被記錄在你的筆記本里(Tab鍵呼出)。

向左邊走幾步,是第二條線索——天窗上倒影出一把槍的形狀,顯示槍就在臨近建筑的樓頂上。

轉(zhuǎn)過角落發(fā)現(xiàn)一條黃色的排水管可供攀爬。爬上屋頂后,你找到了一把史密斯威森左輪手槍。 發(fā)現(xiàn)地點(diǎn) 線索/人物/地點(diǎn) 注釋 右邊木箱 報(bào)紙:1/13 二年級(jí)的考特尼·謝爾頓很感興趣, 小巷盡頭的門 線索:血跡 可能是受害人被壓在門上后槍手朝他頭部開槍導(dǎo)致 門對(duì)面大樓屋頂 線索:史密斯威森左輪 編號(hào)S71893 為什么槍手沒有把槍丟進(jìn)下水道,反而扔到這么顯眼的位置呢。你不免心存疑慮。

沿排水管爬回原處后,唐恩提議把槍上繳至局里,但你想試著找出槍主的姓名。

他挖苦的叫你“童子軍”,你告訴他你想早日脫下制服,當(dāng)一名探員。

你問唐恩附近是否有販賣槍支的店,唐恩說在幾個(gè)街區(qū)外有一家。于是你坐上巡邏車并把槍店設(shè)置為目的地。

槍支店

在槍店里詢問店主,他介紹說這把槍是史密斯威森27型,.357馬格南口徑,鍍鎳表面以及珍珠握把。

他之所以了解這些細(xì)節(jié),是因?yàn)檫@把槍正是在他的店里訂制并銷售的? ?

店主把槍支店賬目拿出來給警官們看。你在訂單簿里找到編號(hào)為S71893的記錄,發(fā)現(xiàn)它被賣給了住在南格拉斯大街203號(hào)的埃羅爾·施羅德。 發(fā)現(xiàn)地點(diǎn)線索/人物/地點(diǎn)注釋與店主對(duì)話并查看訂單簿線索:槍支店賬人物:埃羅爾·施羅德目

地點(diǎn):施羅德公寓 埃羅爾·施羅德的名字在訂單簿右邊第5行,回到車上,你駕車開往施羅德的公寓。

施羅德的公寓

先在走廊里確認(rèn)他住在2號(hào)房間,然后上樓。施羅德不耐煩的來應(yīng)門,他是死者斯古特的雇主。

你問他是否持有一把鍍鎳表面、珍珠握把的史密斯威森27型左輪手槍,他承認(rèn)他確實(shí)有一把。

于是你告訴他的送貨員斯古特·皮頓被這把槍射殺了,他顯得非常吃驚,拉開抽屜到處找那把槍,卻發(fā)現(xiàn)槍不見了。

當(dāng)你們準(zhǔn)備逮捕他時(shí),他激動(dòng)起來企圖反抗。這里觸發(fā)了第一次格斗,只要按住右鍵不斷撳左鍵就可以了。按“Q”可發(fā)動(dòng)一次大招。

幾輪之后你漂亮的把他打翻在地并戴上手銬。

解決施羅德后開始搜查他的公寓,這里有不少?zèng)]用(但可以拿起來查看)的物品。

唯一需要調(diào)查的是在抽屜里的施羅德筆記本, 里面記載著一串名字和數(shù)字,其中還包括早前在犯罪現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)過的謀殺司探員弗洛伊德·羅瑟。

唐恩告訴你,要么就這樣把施羅德當(dāng)做犯人帶回去領(lǐng)賞,要么冒著丟飯碗的風(fēng)險(xiǎn)繼續(xù)查下去。

他勸你最好放棄,把綠皮本子放回原處就當(dāng)做沒看到。你想了又想,最后還是答應(yīng)了他,把本子丟到櫥柜上轉(zhuǎn)身離開了。

本案結(jié)案。 發(fā)現(xiàn)地點(diǎn) 線索/人物/地點(diǎn) 注釋 施羅德公寓的櫥柜抽屜里 線索:施羅德筆記本 筆記上可疑的記著了一些名字、日期和數(shù)字,其 三位好友相約參軍:正直積極的科爾·菲爾普斯、低調(diào)好強(qiáng)的杰克·凱爾索,還有循規(guī)蹈矩的漢克·梅瑞爾。三人個(gè)性迥異,卻同樣的年輕而天真。時(shí)間回到1944年,那是太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后,第三個(gè)年頭。

即使他們?cè)谲囌颈稽c(diǎn)名的軍士狠狠教訓(xùn)了一通,也未喪失投軍的熱情。

三個(gè)年輕人登上了前往海軍陸戰(zhàn)隊(duì)士官學(xué)校的長(zhǎng)途汽車,奔赴前途未卜的命運(yùn)……

是的,科爾。洛杉磯對(duì)你這樣正直的警察求賢若渴。

你聽到一些風(fēng)聲,但你不感興趣。你打擊犯罪、解決案件、懲奸鋤強(qiáng)。

不過警隊(duì)里充滿了政治。你不能像墻頭草兩頭倒,你得選擇一方靠邊站。

要么名利雙收,要么,一無所有。

只有一條路可走……

案件二

刀不離身

案件信息 所屬 巡邏隊(duì) 犯罪現(xiàn)場(chǎng) 韋斯特萊克信貸銀行 線索 無 相關(guān)人物 無 問題 無 游戲進(jìn)程 前一案 深思熟慮 后一案 通緝有效 抵擋現(xiàn)場(chǎng)后你從后備箱里拿出一把霰彈槍與搶匪們激烈交火。這是在韋斯特萊克信貸發(fā)生的一起搶劫案,你和拉爾夫·唐恩收到車內(nèi)廣播后立馬趕到銀行。

劇情攻略

這是個(gè)早期的案子,所以不用過于保守。盡快從掩護(hù)處跑出來,打死銀行外面的強(qiáng)盜并通過玻璃門向內(nèi)射擊。

殺掉至少三個(gè)強(qiáng)盜后,同伴會(huì)幫忙解決剩下的,所以放開手腳來打就行了。

要記住霰彈槍是一種近程武器,所以在可能的情況下盡量接近目標(biāo)再射擊。

正常來說這個(gè)案子里一共有5名罪犯,其中有個(gè)人拿著12號(hào)泵動(dòng)霰彈槍,還有二樓那人用的是湯普森M1沖鋒槍。不過你只能看看,不能拿來用。

這個(gè)案子最早在2011年2月的一段視頻中進(jìn)行過演示,但在視頻里罪犯?jìng)兡玫氖窍憬丁?/p>

你也可以不用霰彈槍,而是用M1917左輪手槍來射擊。

換槍方法:按G把當(dāng)前裝備的武器丟下,會(huì)自動(dòng)切換至警用制式M1917左輪手槍。如想換回原槍,靠近后按“Q”重新拾起。

不過你的搭檔仍然會(huì)發(fā)表一通關(guān)于霰彈槍的評(píng)論?!耙幻霄睆棙?,要么是死亡要么是榮耀……”唐恩有些后怕。

你告訴他他干得很棒,他是世界上最好的搭檔。

1944年,海軍陸戰(zhàn)隊(duì)士官學(xué)校。

這里是軍隊(duì)培養(yǎng)精英的地方,教的是怎么以合適的傷亡指揮部隊(duì)取得勝利。在這里,科爾和凱爾索第一次產(chǎn)生了分歧。

科爾幻想在戰(zhàn)場(chǎng)上建功立業(yè),取得光明的前程。凱爾索反駁,不該通過犧牲普通士兵來取得個(gè)人榮耀。

難道他們生來就該死嗎?他這樣質(zhì)問道。

小巷

10:10PM

接到電臺(tái)的呼叫之后,開車去案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)!按H可以開警號(hào)!william簡(jiǎn)單的交代幾句就跑了.就開始在現(xiàn)場(chǎng)收集線索!上圖的報(bào)紙查探一下,可以看到一段回憶劇情去到拍檔那里,查看血跡!查看完之后,往上看窗口的玻璃會(huì)發(fā)現(xiàn)一把槍的倒影,沿著屋子的水管爬上屋頂!撿起槍,查看槍的型號(hào)和彈藥,就可以下去了。這本警察記事本(按TAB)可以查看location(位置)clues(線索)people(人物)。選擇位置可以標(biāo)記要去的地方!小地圖就會(huì)亮出黃色旗

槍店 10:31PM

來到槍店之后,直接推門進(jìn)去!老板慣例性介紹了一下自己。

查看賬本!憑著剛剛撿到的槍的型號(hào),找到買家的地址(在ITEM這項(xiàng)27.4“那個(gè)就是了,用手指頭對(duì)準(zhǔn)就可以)

游戲心得

個(gè)人心得 :

黑色洛城是一個(gè)讓玩家扮演警察去破案的偵探類AVG。沒錯(cuò),它是一個(gè)AVG游戲.雖然不是傳統(tǒng)的文字類AVG,但相對(duì)于GTA來說本作的文字對(duì)話量還是不少的.因此想要完全體驗(yàn)游戲樂趣還是需要一定的英語水平,或者等漢化而且游戲中破案全憑你找到的線索和嫌疑人的表情,口供等等非常有趣。地圖雖然是開放式的,但它并非以自由度為賣點(diǎn),你要周圍跑是可以但也沒什么事情可做而游戲最大的賣點(diǎn)還是強(qiáng)大的故事劇情.如制作人McNamara所說:游戲的劇本達(dá)到了22000頁.這是一部能完整播上兩年的電視劇劇本,或是12部電影長(zhǎng)片劇本的容量.它涉及到了很多東西。如果你以GTA的游戲標(biāo)準(zhǔn)來衡量黑色洛城,那你會(huì)覺得這游戲完全不知所云且無趣對(duì)話時(shí)間比槍戰(zhàn)要多的多.游戲的基調(diào)懷舊而灰暗,跟電影《洛城機(jī)密》感覺一樣。本作絕對(duì)是游戲史上最有特色的作品之一,它不是主流的快餐游戲,值得用心慢慢去品味

審問辨認(rèn)心得:

一開始覺得這個(gè)系統(tǒng)好難,每次審問都找不對(duì)路,看著本子上一個(gè)個(gè)“X”非常不爽,因?yàn)閱栐掑e(cuò)誤代表你并沒有套出真正的信息,案件即使正確解決了,最終都是一頭霧水。又不想看正確五星問題答案,總覺得游戲這個(gè)系統(tǒng)是讓你玩的,你不按規(guī)則看答案不就等于動(dòng)作游戲修改了生命值,CS自動(dòng)爆頭就毫無樂趣可言。

玩到最后一個(gè)CASE了,經(jīng)過不斷地在游戲里摸索,造訪老外的bbs……總結(jié)……再實(shí)踐……再總結(jié),總算悟出了一點(diǎn)道理,后面就輕車熟路,基本上都是全部審問正確。于是寫了點(diǎn)東西希望能對(duì)不斷reload的苦手有所幫助,順便拋磚引玉,斷案高手們輕噴。

其實(shí)第二章就大致看出來,這個(gè)True/Doubt/Lie系統(tǒng)分為兩層。

一層是看嫌疑 人是否有所隱瞞,也就是(1)T與(2)L/D的選擇。這個(gè)選擇主要就是表情秀為主軸,相信Team Bondi為了減少難度,做的也相當(dāng)明顯,仔細(xì)看明白了發(fā)現(xiàn)真的是屢試不爽:如果是真話,也就是(1)true,那么被審人一定會(huì)在說完話后,面無表情,眼睛定定的看著你,即使身體有晃動(dòng),那臉就像是石膏刻出來的,絕對(duì)不會(huì)有面部動(dòng)作。另外一個(gè)細(xì)節(jié)就是,他的眨眼頻率適中,也就是幾秒鐘或是十幾秒才會(huì)眨眼一次。

如果是(2),也就是這個(gè)人有所隱瞞的話,那么注意以下幾種情況(都是說完話以后,到你判斷的時(shí)候)。眼睛不敢看你,到處亂掃:這是老實(shí)人撒謊的最好判斷的情況。也有眼睛大部分時(shí)間看著你,偶爾會(huì)游離幾秒,這種情況一般也不是真話。

可以通過面部表情輔助判斷:凡是說謊,一般面部不論是皺眉、撇嘴、或者任何動(dòng)作,總之面部線條會(huì)有所變化。如果臉部有動(dòng)作,眼神偶爾也會(huì)游離,果斷的doubt/lie吧。后期會(huì)碰到說謊的老油條——就是說完謊話依然面不改容,眼定定地看著你,看樣子很像真的那種。不過這些人也有判別方法,他們眨眼的頻率往往都很快,看見眼睛不自然地眨,一般都是(2.)了。要仔細(xì)觀察,長(zhǎng)時(shí)間看著他,如果在撒謊的話總會(huì)有某種上面提到過的現(xiàn)象出現(xiàn)。

注意:這里所說的撒謊都是泛指Lie和Doubt的兩種情況。

上面所說的都非常容易,因?yàn)槊娌勘砬椴簧婕罢Z言差異,只要多觀察多總結(jié),基本上都能掌握個(gè)八九不離十,對(duì)于蒙答案的各位來說,至少有了60%以上的蒙對(duì)系數(shù)。

第二層,就是Lie/Doubt(以下以L和D代替)的判斷。這個(gè)判斷是基于第一層判斷對(duì)方有所隱瞞的時(shí)候,看看有沒有證據(jù)可以證明他在撒謊。說來簡(jiǎn)單,但是實(shí)際操作就比較考驗(yàn)證據(jù)搜集能力、對(duì)劇情的掌握和了解以及語言的功底。

我的一個(gè)心得——不管回答問題的本體多么不靠譜、多么假,如果要指正Lie,都需要對(duì)其中的某個(gè)細(xì)節(jié)提出質(zhì)疑,或是提出反面的假設(shè)再加以證明,從而推翻整個(gè)供詞。換言之,statement可能很長(zhǎng)很龐雜,但是證據(jù)往往都是detail的東西,都要看你說他那部分撒了謊,或者她的供詞和你說的有哪里不同。

建議所有的問題(除了明顯是true的以外)都先Lie一下(因?yàn)椴还苁遣皇荓ie,在提出證據(jù)之前都可以撤銷指控),看看:

1、Phelps說對(duì)方Y(jié)oure lying XXX, I think【...】。

2、對(duì)方說,你TM放什么屁,或者你怎么能這么說,How can you prove that I【...】。

這種時(shí)候,如果有針對(duì)【...】的證據(jù),拿出來基本上就能聽到正確的音樂了。

如果3.Phelps說得很牽強(qiáng)或者很籠統(tǒng),和對(duì)方之前的statement并無太大關(guān)聯(lián),比如:證人說,我不知道昨天晚上我老婆在哪。而Lie之后Phelps會(huì)說:放P,你昨晚明明尾隨你老婆,并切殺了她。 這時(shí)候,即使對(duì)方很可能知道他老婆昨晚去了哪,但是顯然他快進(jìn)到直接殺死他老婆的可能性不大,所以這時(shí)候Doubt比較靠譜。

另外,有關(guān)Doubt……說一下某個(gè)老外的心得,如果對(duì)面以簡(jiǎn)單的否定句回答問題,如我不知道、我不清楚,或者回答簡(jiǎn)短,明顯少了某些信息,如golden butterfly審問不和諧時(shí)候問他保釋后在哪里工作,他說他在某個(gè)碼頭工作就結(jié)束了,并沒有說明具體公司名稱,那么用doubt基本上就是正確。

寫了這么多,第二層面的判斷基準(zhǔn)就是,有沒有明確的證據(jù),證明在Lie里面所提出的謊言是子虛烏有的。我個(gè)人比較想 吐槽的一點(diǎn)是,證據(jù)與謊言之間的聯(lián)系都是由編劇決定,聯(lián)系的緊密程度和關(guān)聯(lián)程度往往標(biāo)準(zhǔn)不一,在判斷的時(shí)候讓人很困擾。

譬如以下劇透:phelps審問地產(chǎn)大亨morone(拼寫肯定有誤,反正差不多是這么個(gè)人。本人寫給導(dǎo)師的paper都是被導(dǎo)師糾正了一堆白字,更別提人名了)時(shí),提到某個(gè)旅游抽獎(jiǎng)的promotion,意指該公司故意讓釘子戶抽中旅游,趁著他們外出的時(shí)候縱火燒房,然后逼他們放棄業(yè)權(quán)。

M就說了:我們公司有很多promotion項(xiàng)目?。∥夷闹滥阏f的是哪個(gè)!——這話首先是有所隱瞞。

然后Phelps指他說謊,證據(jù)是這個(gè)四處都有的旅游抽獎(jiǎng)傳單,上面全部印有M的頭像。

我心想:M是他們公司的老總,也是形象大使,他的笑臉在所有built a better california的廣告牌上出現(xiàn),并不代表他一定知道這個(gè)項(xiàng)目。于是Doubt,但是我選錯(cuò)了,事實(shí)上是Lie。傳單這么牽強(qiáng)都會(huì)作為證據(jù),而聽到Phelps的謊言指控時(shí),M說了一堆BlaBla,大致就是我心里說的那些,但即使是這么牽強(qiáng)的指控,最后問題上還是打了勾,正確。

又例如問Elsa關(guān)于毒品的事情,問他是否認(rèn)識(shí)某個(gè)四人樂隊(duì)的成員(其中兩個(gè)吸毒過量致死——Vice的第一件案,剩下兩個(gè)在P戰(zhàn)友的club被槍殺——Vice的第三件案),Elsa說我不認(rèn)識(shí)。之前搜集證據(jù)時(shí),這四個(gè)樂團(tuán)成員身上都搜出了blue room夜總會(huì)的表演者入場(chǎng)券,你作為夜總會(huì)的主打兼老板,你敢說你不認(rèn)識(shí)他們……誰信?。??于是我果斷說她撒謊,證據(jù)就是搜出來的blue room pass,但在這個(gè)case里面,這么明顯的證據(jù)卻不被接受,理由是真正和Elsa有故事的是其中一個(gè)鼓手,于是符合劇情的選擇是doubt,只有doubt了,Elsa才會(huì)說出這段故事。

從上面兩個(gè)例子可以看得出,根據(jù)劇本的需要,不同的證據(jù)與所能指控的謊言的聯(lián)系程度并沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。這就說明在選擇Lie和Doubt的時(shí)候,往往不知道選了之后會(huì)怎么Doubt,用什么樣的手段, 或者怎么用證據(jù)來說對(duì)方在Lie,所以這兩個(gè)選項(xiàng)事實(shí)上有不確定性。我后面少有的幾次reload都是這樣的情況。

黑色洛城第1案怎么通關(guān) 黑色洛城第一案通關(guān)攻略

黑色洛城第1案通關(guān)攻略

【小巷 10:10PM】

接到電臺(tái)的呼叫之后,開車去案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)!按H可以開警號(hào)!

william簡(jiǎn)單的交代幾句就跑了.就開始在現(xiàn)場(chǎng)收集線索!上圖的報(bào)紙查探一下,可以看到一段回憶劇情

去到拍檔那里,查看血跡!查看完之后,往上看窗口的玻璃會(huì)發(fā)現(xiàn)一把槍的倒影

沿著屋子的水管爬上屋頂!撿起槍,查看槍的型號(hào)和彈藥

就可以下去了

這本警察記事本(按TAB)可以查看location(位置)clues(線索)people(人物)

選擇位置可以標(biāo)記要去的地方!小地圖就會(huì)亮出黃色旗

【槍店 10:31PM】

來到槍店之后,直接推門進(jìn)去!老板慣例性介紹了一下自己。

查看賬本!憑著剛剛撿到的槍的型號(hào),找到買家的地址(在ITEM這項(xiàng)27.4“那個(gè)就是了,用手指頭對(duì)準(zhǔn)就可以)

【schoreder's Apartment 11:02PM】

來到買家的公寓,去到2號(hào)房敲門!買家發(fā)現(xiàn)衣柜槍不見之后,拒捕!

進(jìn)入游戲的打斗設(shè)定。空格閃避,Q擒拿!擊倒買家之后查看衣柜的小本子

可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的線索。但在拍檔的游說之下!草草結(jié)案

【回憶】

講述COLE參加打日本所發(fā)生的一些短暫片段

【槍擊案 9:18AM】

回應(yīng)電臺(tái)的呼叫之后,開車前去現(xiàn)場(chǎng)!把歹徒到射倒就完成

CTRL掩體 R裝彈

【回憶】

【warrants outstanding】

在巡邏期間,突然看見一個(gè)在逃犯!下車追截他!

按住SHIFT可以加速跑,只要死追著他,等他無路可走,就會(huì)和COLE對(duì)打!擊倒就結(jié)束了

COLE只是一個(gè)小警察,不會(huì)跳,所以追截途中從屋頂?shù)粝聛碇缶鸵獜?a href='/louti/' target=_blank>樓梯那里爬上去

【回憶】

黑色洛城攻略 攻略內(nèi)容介紹

1、【小巷 10:10PM】

接到電臺(tái)的呼叫之后,開車去案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),按H可以開警號(hào)。

william簡(jiǎn)單的交代幾句就跑了,就開始在現(xiàn)場(chǎng)收集線索,上圖的報(bào)紙查探一下,可以看到一段回憶劇情。

去到拍檔那里,查看血跡,查看完之后,往上看窗口的玻璃會(huì)發(fā)現(xiàn)一把槍的倒影。沿著屋子的水管爬上屋頂,撿起槍,查看槍的型號(hào)和彈藥就可以下去了。

這本警察記事本(按TAB)可以查看location(位置)clues(線索)people(人物)。選擇位置可以標(biāo)記要去的地方,小地圖就會(huì)亮出黃色旗。

2、【槍店 10:31PM】

來到槍店之后,直接推門進(jìn)去,老板慣例性介紹了一下自己。

查看賬本,憑著剛剛撿到的槍的型號(hào),找到買家的地址(在ITEM這項(xiàng)27.4“那個(gè)就是了,用手指頭對(duì)準(zhǔn)就可以)。

3、【 schoreder's Apartment 11:02PM】

來到買家的公寓,去到2號(hào)房敲門,買家發(fā)現(xiàn)衣柜槍不見之后,拒捕,

進(jìn)入游戲的打斗設(shè)定??崭耖W避,Q擒拿,擊倒買家之后查看衣柜的小本子。

可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的線索。但在拍檔的游說之下,草草結(jié)案。

4、【回憶】

講述COLE參加打日本所發(fā)生的一些短暫片段。

5、【槍擊案 9:18AM】

回應(yīng)電臺(tái)的呼叫之后,開車前去現(xiàn)場(chǎng),把歹徒到射倒就完成。

CTRL掩體,R裝彈。

6、【warrants outstanding】

在巡邏期間,突然看見一個(gè)在逃犯,下車追截他。

按住SHIFT可以加速跑,只要死追著他,等他無路可走,就會(huì)和COLE對(duì)打,擊倒就結(jié)束了。

黑色洛城第14案怎么通關(guān) 黑色洛城第十四案通關(guān)攻略

黑色洛城第十四案怎么通關(guān)?黑色洛城第十四案通關(guān)流程是什么?下面就給大家?guī)砗谏宄峭P(guān)攻略,一起來看看吧!

踢開門后,調(diào)查衣柜里面的紙條獲得一個(gè)電話號(hào)碼,在門口位置打個(gè)電話

【Hotel EL Mar】

在服務(wù)臺(tái)和柜員對(duì)話后查看入住名單,右側(cè)207房間。進(jìn)去之后收集線索

窗戶下面的明信片、桌子上的半張電影票。右邊圓桌上的報(bào)紙,右下角的信息欄確認(rèn)后獲得線索。床頭柜上的紙條。

【Candy Edwards Address】

和女服務(wù)員對(duì)話得知在7號(hào)房間!進(jìn)門把男的打倒。之后收集線索:柜子上的船票、車票。男子,兩個(gè)口袋獲得線索。

詢問Candy,以上圖的順序:3-3-2 第一個(gè)問題(Magazine coupon)第二個(gè)問題 (Bookmakers odds)

利用掩體尾隨Candy,她不時(shí)回頭望過來。這里小心一點(diǎn)!

尾隨到達(dá)一家商店進(jìn)入和老板對(duì)話后,調(diào)查電話下面的記事本,用鉛筆涂抹后出現(xiàn)一個(gè)地址。

【Examiner Drugstore】

和店主交談后調(diào)查電話旁邊小桌上的黃色名片

打個(gè)電話!之后在跟店主對(duì)話!

【Ray's Bookmakers】

看到Candy進(jìn)入黃色出租車后駕車跟隨,保持距離一直到Candy進(jìn)入BUS站!

如上圖,一直等到她進(jìn)入洗手間!就會(huì)被殺掉!檢查地上的手槍、手提包里的電影票獲得線索。

【Epyption Theatre】

直接推門進(jìn)入電影院,一段劇情之后,把三個(gè)人槍殺掉,案件就結(jié)束

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黑色洛城案件極樂世界攻略 黑色洛城極樂世界怎么玩

可以自由巡街,也會(huì)遇到各種突發(fā)的犯罪事件。而且《黑色洛城》早在2010年就在國外的游戲界名聲大起,被譽(yù)為“面補(bǔ)表情”最精細(xì)的大作!因?yàn)橥婕覀善瓢讣倪^程中,要不斷的觀察嫌疑人的面部表情,來判定他說的是真話還是假話,在近期沒什么神作的情況下,奔波于各式各樣的犯罪現(xiàn)場(chǎng),解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。有點(diǎn)《名偵探柯南》的感覺,別人的評(píng)論都是別人的感覺,祝你游戲愉快,玩家將在游戲中扮演剛從二戰(zhàn)軍旅生涯復(fù)員的主角Cole Phelps(科爾·菲爾普斯),進(jìn)入洛杉磯市警暑擔(dān)任刑警,很新穎,完全值得一玩。

不管游戲的好壞,自己玩的開心才是最重要的!主線通關(guān)后個(gè)人認(rèn)為

很不錯(cuò)的游戲

《黑色洛城》五星評(píng)價(jià)圖文流程攻略 六 詳解怎么玩

詢問Elsa Lichtmann幾個(gè)問題:?

詢問按下X鍵質(zhì)疑她的說詞。?

詢問按下X鍵質(zhì)疑她的說詞。?

詢問按下A鍵事說屬實(shí)。

跟著秘書的帶領(lǐng)來到Benson的辦公室,看完一段劇情動(dòng)畫后便能開車前往Elysian Fields Site。

來到Elysian Fields Site進(jìn)入辦公室,調(diào)查第一張桌子上的文件,取得Cement Delivery Receipt線索。

調(diào)查辦公室第二張桌子上的文件,分別取得Demolition Order、Company Memo線索,最后走出辦公室時(shí)觸發(fā)與工地人員大打出手的事件。

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