逆戰(zhàn)和穿越火線哪個(gè)好玩 CF和逆戰(zhàn)哪個(gè)好玩?

導(dǎo)讀:逆戰(zhàn)和穿越火線哪個(gè)好玩 CF和逆戰(zhàn)哪個(gè)好玩? 逆戰(zhàn)與穿越火線哪個(gè)更好玩 CF和逆戰(zhàn)哪個(gè)好玩? CS 和 OL 和 CF 和 逆戰(zhàn) 和····哪個(gè)更好玩一點(diǎn) 逆戰(zhàn)和穿越火線那個(gè)比較好玩些? 穿越火線和逆戰(zhàn)那個(gè)好啊 逆戰(zhàn)和穿越火線玩的人都很多,你覺(jué)得哪個(gè)比較好玩? 逆戰(zhàn)和穿越火線那個(gè)比較好玩些

逆戰(zhàn)與穿越火線哪個(gè)更好玩

1,逆戰(zhàn)用的是虛擬3的引擎,更大值的還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)【雖然,還趕不上 *** A】。

2,在逆戰(zhàn)中可以不用沖RMB。通過(guò)自己的努力來(lái)完成任務(wù)和天梯賽賺的月卷,月卷買的槍大部分與NZ點(diǎn)的槍沒(méi)有太大區(qū)別。

3,逆戰(zhàn)的機(jī)甲模式和坦克模式是很新穎的。逆戰(zhàn)的坦克模式是真的開坦克,而不是 *** A中的保護(hù)坦克。

4,逆戰(zhàn)還有很多模式要等公測(cè)了才會(huì)出來(lái),比如海戰(zhàn)模式,太空作戰(zhàn)等等。

5,逆戰(zhàn)中的反外掛系統(tǒng),可以說(shuō)是最完美的【與大部分FPS類的游戲相比】

6,逆戰(zhàn)中的天梯賽設(shè)有疲勞模式【就是打的太多,就沒(méi)有分了】更大限度的抑制刷等級(jí)。

7,不買會(huì)員,逆戰(zhàn)只有非常優(yōu)異的玩家才能擁有會(huì)員,但不是買的,而是系統(tǒng)頒發(fā)的,買是買不到的,更大限度的保證游戲公平。

8,逆戰(zhàn)是TX自主開發(fā)的,這點(diǎn)是可以肯定的,雖然有抄襲其他游戲的嫌疑。但畢竟難得啊。

9,我噴油說(shuō)還有一點(diǎn),在逆戰(zhàn)中大部分角色都是中國(guó)人,不用在玩美國(guó)大兵了。

CF和逆戰(zhàn)哪個(gè)好玩?

其實(shí)兩個(gè)都好玩,CF武器人物真實(shí)就是有很多槍太貴了,打著手感還不錯(cuò),坑錢。逆戰(zhàn)畫面真實(shí),模式多,有機(jī)甲,不坑錢(主要是有很多好槍可以用GP和月卷買到),逆戰(zhàn)有簽到活動(dòng),可以送很多好搶,一些活動(dòng)弄到的槍還可以存起來(lái)在禮物里......

所以綜合起來(lái)還是逆戰(zhàn)好

CS 和 OL 和 CF 和 逆戰(zhàn) 和····哪個(gè)更好玩一點(diǎn)

CF呢,剛出的時(shí)候公平性高點(diǎn),我認(rèn)為CF娛樂(lè)性高是在生化模式1的時(shí)候兩個(gè)人可以重合卡到天上,這個(gè)BUG很搞的,當(dāng)時(shí)大家都拿的是 *** 絲裝備,但是現(xiàn)在沒(méi)啥可玩性了,掛多先不說(shuō),開個(gè)會(huì)員在任何房間都能為所欲為,這游戲簡(jiǎn)直是沒(méi)后臺(tái)根本就沒(méi)法混,比的是后臺(tái),比如:某個(gè)戰(zhàn)隊(duì)在這個(gè)房間T了另一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的人,那就是T來(lái)T去的了,口水戰(zhàn)更是少不了,還有沒(méi)有你想不出來(lái)的槍,從青銅、白銀、黃金到鉆石,就差RPG這樣的武器還沒(méi)出來(lái)了,00后的人都在玩這游戲,唉,反正我是不接觸這樣的游戲了。

逆戰(zhàn)就是CF的 *** 版模式,這比CF還惡心。

當(dāng)年 *** 不普及的時(shí)候,全網(wǎng)吧的人都在玩CS1.5, *** 四射啊,倉(cāng)庫(kù)的那張地圖,那真是太震撼了,雖然當(dāng)時(shí)玩這游戲走路有點(diǎn)困難,但是樂(lè)趣十足啊,想起來(lái)真是非常不錯(cuò)的回憶。

我現(xiàn)在也偶爾玩玩CS1.6,因?yàn)檎也坏绞指?,被虐的感覺(jué)不是很好,所以,也很少玩了。...再經(jīng)典也有沒(méi)落的一天吧,不得不說(shuō),CS關(guān)注度低了,導(dǎo)致退出了WCG舞臺(tái),唉~~~雖然,175和豆客平臺(tái)也有不少玩家在繼續(xù)為CS戰(zhàn)斗,但是時(shí)代更換得太快,這是件非常遺憾的事情。

CSOL有點(diǎn)CS1.6的影子,但終歸無(wú)法和經(jīng)典媲美。剛出來(lái)的時(shí)候我玩了很久,因?yàn)闃尩姆N類少,大家也都是一身 *** 絲裝備在玩,生化模式1里面的當(dāng)人類沒(méi)啥混,所以玩生化1大家都是玩 *** 基地這樣爬的高的地圖,每次開局都是搶著爭(zhēng)之一個(gè)到安全點(diǎn),但是現(xiàn)在天成可能走CF的路,槍的種類也多了,所以窮B玩家只能退了。

CS的經(jīng)典,成就了FPS這類的游戲,所以,任何游戲都無(wú)法超越的,CS不單單是一種游戲,而是一種信仰,世界各地的玩家都為之瘋狂過(guò)。

逆戰(zhàn)和穿越火線那個(gè)比較好玩些?

穿越火線 當(dāng)然了 這是我個(gè)人的意見 首先從游戲需求配置上來(lái)看,逆戰(zhàn)對(duì)電腦要求比cf高很多,玩逆戰(zhàn)更好獨(dú)立顯卡,否則玩逆戰(zhàn)的機(jī)甲和保衛(wèi)模式就會(huì)很卡。cf配置需求不高,一般機(jī)子都能玩。

從地圖畫質(zhì)上看,逆戰(zhàn)畫質(zhì)較好,不過(guò)逆戰(zhàn)實(shí)在侮辱了虛幻3引擎,? ?有發(fā)揮出虛幻3實(shí)力來(lái)。估計(jì)騰訊不想因?yàn)榕渲枚魇н^(guò)多玩家,越好畫面,越高配置。

.再?gòu)哪J缴峡?,cf目前有爆破,個(gè)人,突圍,挑戰(zhàn),殲滅,幽靈,生化,團(tuán)隊(duì)等模式,逆戰(zhàn)有團(tuán)隊(duì),殲滅,爆破,機(jī)甲,坦克,保衛(wèi),個(gè)人,特殊戰(zhàn),生存,生化,以后會(huì)出PB(太空),塔防,機(jī)甲對(duì)戰(zhàn),海戰(zhàn)模式。模式數(shù)量差不多,但逆戰(zhàn)模式比較新穎,顯然逆戰(zhàn)定位科幻類FPS,機(jī)甲坦克保衛(wèi)以及太空海戰(zhàn),實(shí)在要比cf新穎獨(dú)特。

從武器道具上看,cf武器 *** 精美,種類較多。逆戰(zhàn)由于內(nèi)測(cè),武器不多,而且 *** *** 也不精美,不過(guò)有些武器做的不錯(cuò),比如M95,但是M4皮膚版做的真像玩具,像塑料。這點(diǎn)cf暫時(shí)勝利,希望逆戰(zhàn)研發(fā)組可以修改逆戰(zhàn)的 ***

從游戲界面上看,逆戰(zhàn)ui界面藍(lán)色用的過(guò)多,不過(guò)整體上還行,布局合理。cf界面我感覺(jué)用的土黃色用的多,也不好看。另外在包含cf界面基本元素內(nèi)容外,逆戰(zhàn)界面還有成就,任務(wù),戰(zhàn)隊(duì)等按鈕,也就是說(shuō)逆戰(zhàn)內(nèi)置了戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng),這點(diǎn)很不錯(cuò)。

從游戲方式上看,cf只有普通賽,而逆戰(zhàn)還有一個(gè)個(gè)人天梯賽的線上比賽,玩家在天梯賽里以編號(hào)進(jìn)行比賽,根據(jù)實(shí)力劃分戰(zhàn)斗力,并給玩家進(jìn)行評(píng)級(jí),從黑鐵,青銅,白銀,黃金到白金級(jí),等級(jí)越高,暗示技術(shù)越好,同時(shí)天梯賽前30名將會(huì)有永久紀(jì)念版武器贈(zèng)送,以及限時(shí)的高爆等道具。天梯賽每月都重新進(jìn)行排名。這點(diǎn)有利于大手展現(xiàn)實(shí)力。

從道具收費(fèi)情況上看,逆戰(zhàn)和cf消費(fèi)水平差不多,當(dāng)然公測(cè)后可能修改目前的售價(jià)。另外逆戰(zhàn)還有月卷,做任務(wù),打天梯,都能得到一定的月卷,月卷可以買M4-A等武器,這點(diǎn)比cf好,讓非RMB玩家也能混下去。 求采納

穿越火線和逆戰(zhàn)那個(gè)好啊

我覺(jué)得CF好一點(diǎn),畢竟玩了好多年,其實(shí)只要技術(shù)高,玩M16都是ACE,其實(shí)逆戰(zhàn)的刀戰(zhàn)不好玩,但我就喜歡玩刀,希望NZ的刀戰(zhàn)的地圖再做好一點(diǎn)!

逆戰(zhàn)和穿越火線玩的人都很多,你覺(jué)得哪個(gè)比較好玩?

穿越的人多,但是武器濫滿大街,武器換個(gè)皮膚改個(gè)名字,模型改改出來(lái)各種坑,抽獎(jiǎng)彈夾雙防等各種敷衍,逆戰(zhàn)還行,抽獎(jiǎng)實(shí)用點(diǎn),游戲還可以,就是氪金的話,不充錢也是可以玩,戰(zhàn)令門檻也低,還可以換購(gòu),年套也不太高,通過(guò)換購(gòu),也就是幾百一套這樣,但是缺點(diǎn)多,東改西改,一套玩一年,新手不氪金估計(jì)玩不下去

逆戰(zhàn)和穿越火線那個(gè)比較好玩些

逆戰(zhàn)更好玩,

逆戰(zhàn)注重于機(jī)甲戰(zhàn),爆破戰(zhàn),里面不僅有機(jī)器人,還有坦克。逆戰(zhàn)經(jīng)常贈(zèng)送巴利特95,黃金ak47,機(jī)槍,,斧子等,在武器方面逆戰(zhàn)很會(huì)籠絡(luò)人心,

逆戰(zhàn)有完美的爆破戰(zhàn),和變異戰(zhàn)。爆破戰(zhàn)地圖數(shù)量比cf多,地圖面積比cf大。

武器方面逆戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì),舉個(gè)例子,cf里面黃金M249,MG3銀色機(jī)槍都是眾所周知的上等機(jī)槍,彈匣容量150,135,僵尸模式總 *** 1000左右。但那對(duì)于逆戰(zhàn)而言黃金M249是更低端的機(jī)槍,逆戰(zhàn)里面烈焰機(jī)槍彈夾300,僵尸模式 *** 容量可達(dá)2000,雷霆999機(jī)槍彈夾容量更是逆天的大可達(dá)到上千, *** 威力和射速也比cf里面的要好。

逆戰(zhàn)角色有著和炫舞里面一樣美麗漂亮的女角色,

逆戰(zhàn)地圖大。

逆戰(zhàn)里面的塔防戰(zhàn)更是好玩的不得了,可以放置防空 *** ,哨崗機(jī)槍,聚能炮等。

我的印象,逆戰(zhàn)是一個(gè)不斷吸收其他游戲的優(yōu)點(diǎn),改善開拓,玩得起的好游戲。

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