怎么給模型拍照

玩模型真的有很多要學(xué)習(xí)的東東啊,看到很多模有辛辛苦苦砌出了很多超贊的模型,可是拍的照片總是有這樣
那樣的問題,原來美美的模型就這樣在網(wǎng)上被玷污了……很可惜的說……

其實給模型拍照不是很難,我在這方面也是新手一個,就把我知道的一些模型拍照入門發(fā)出來和大家做個交流吧,
由于我也是業(yè)余的,說得不對還請各位大大輕拍哦。

模型拍攝的基本入門:
1、絕對不要用閃光燈打閃來拍攝你的模型。閃光燈的光直接打到模型上或照成一塊一塊的反光,讓你的模型看起來就像個積木。
2、拍攝時不要把燈光直接投射到你的模型上,原理和閃光燈是一樣的。
3、一個普通的攝影棚可以讓你的模型攝影效果有質(zhì)的提升(100大元左右吧),沒有的話可以自己搭個簡易的。或者干脆買兩30w左
右燈泡,然后在上面套2~3層保鮮膜,放在模型左右兩邊保持你用噴罐噴模型的距離上。
4、用支架拍攝吧,因為你的手在微距慢速攝影下真的很抖。如果你不想沉淪為一個模糊黨的話,至少用書把你的相機或手機架起來。
5、現(xiàn)在基本的數(shù)碼相機都有多種測光模式,模型攝影下最常用的就是點測光和平衡測光。嘗試使用不同的拍攝模式讓你的模型更絢麗吧。

交流下我的模型拍攝經(jīng)驗^ . ^:
以下照片均用佳能IXUS70的傻瓜卡片機拍攝(非廣告)。感光ISO設(shè)置為200。

1、快門:1/50s;曝光補償:0;光圈:f/4.9;測光模式:點測光。
通過加快快門速度,減小光圈可以拍出較暗的效果,點測光落在龍槍的高光位上,因此保持了龍頭部位
的光澤感。


2、快門:1/15s;曝光補償:-1;光圈:f/3.5;測光模式:平均測光。
相比上一張,平均測光可以是模型的整體曝光得到均衡。
焦距的落點不同可以突出表達表現(xiàn)出不同的主題,照片焦距落在了龍槍上,人物由于景深關(guān)系
被虛化了,龍在照片中得到突出。


3、快門:1/79s;曝光補償:0;光圈:f/3.5;測光模式:點測光。
調(diào)整焦距,相比上圖將焦距落在人物眼睛上可以取得相反的效果。



4、快門:1/15s;曝光補償:-1;光圈:f/3.5;測光模式:平均測光。
平均測光可以拍出更柔和的光影感,適合模型的整體表現(xiàn)。大光圈、慢速快門可以突出光澤感,
降低曝光補償可避免照片曝光過度。



5、快門:1/15s;曝光補償:-1;光圈:f/3.5;測光模式:點測光。
光圈略大,點測光落在胸部中等光位,可以看到頭后部及龍槍的高光位略微曝光過度,有一種光暈的感覺。
手軸部位的紅色低光位也能較好的表現(xiàn)出模型的層次感。



6、調(diào)整一下拍攝的角度,頭后部的線槽也能借助光線表現(xiàn)出來了(我是用2B鉛筆描的線,推薦和我一樣
不愿滲線的懶人在模型的白色部用鉛筆劃線,效果真的很8錯哦)。
如果曝光補償再降低一些,暗位的線條也會表現(xiàn)得更明顯些,但也會因為曝光不足影響照片的色彩表現(xiàn)。
具體就看各位的需要了。



7、快門:1/13s;曝光補償:-1;光圈:f/4.9;測光模式:點測光。
這張照片的點測光落在頭部和胸部的高光位,因此這些部位被突現(xiàn)了。
大部分高達模型的眼睛都是看點之一,因此拍攝的角度應(yīng)當注意能突出類似的看點部位。



8、快門:1/25s;曝光補償:0;光圈:f/3.5;測光模式:點測光。
點測光落在頭部高光位,在0曝光補償下加快快門速度,可以得到 較明亮的光澤感,同時不至于曝光過度。
具體還要根據(jù)實際情況去掌握了。

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