海盜X1X2X3有什么區(qū)別 再問(wèn)下獨(dú)角獸好還是海盜高

導(dǎo)讀:海盜X1X2X3有什么區(qū)別 再問(wèn)下獨(dú)角獸好還是海盜高 有哪些經(jīng)典到極致的單機(jī)游戲?

海盜高達(dá)三臺(tái)機(jī)體都是F97編號(hào)的試做。一號(hào)機(jī)搭載了跟F91類似的系統(tǒng),可以進(jìn)行分身,二號(hào)機(jī)則是追求高火力,裝備了高出力的光束炮。三號(hào)機(jī)則是新興兵裝的實(shí)驗(yàn)平臺(tái),搭載了村正式大型光束刀。兩手也有小型的I·FIELD發(fā)生器,可以對(duì)光束進(jìn)行一定的防御但是因?yàn)樯釂?wèn)題。。。只能連續(xù)開啟一分半。
關(guān)于海盜和獨(dú)角。。。您指的是什么方面比較好?機(jī)體性能還是模型還是外形?
桌面的話,百度圖片搜索里有一些很不錯(cuò)的海賊高達(dá)的壁紙,您可以在那里進(jìn)行搜索。

有哪些經(jīng)典到極致的單機(jī)游戲?

Hello,這里是碎碎念君。經(jīng)過(guò)了二十多年發(fā)展,如今單機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)非常成熟,而其中很多經(jīng)典游戲,至今玩家還是記憶猶新。

《重裝機(jī)兵》

將主機(jī)和掌機(jī)游戲也算在單機(jī)中的話,《重裝機(jī)兵》恐怕能夠堪稱經(jīng)典中的經(jīng)典了。這一系列游戲的從FC平臺(tái)上,一直延續(xù)至今,哪怕IP一再貶值而經(jīng)典不復(fù),在掌機(jī)上依然有著不少粉絲。這一系列的啟程作品,F(xiàn)C版的《重裝機(jī)兵》,在卡帶容量的嚴(yán)格限制下,用千字的文字?jǐn)?shù)量,表現(xiàn)了一個(gè)殘酷、悲傷的廢土世界,和賞金獵人們的人生。出色的人車雙戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),短小卻感人至深的劇情,賞金首的“可選BOSS”模式,以及各種能力各異的怪物設(shè)定,都讓這款游戲的綜合質(zhì)量顯得頗為超前,不知道多少玩家當(dāng)初就是因?yàn)檫@款游戲,而保留著FC呢?

《暗黑破壞神2》

游戲界有一句名言:“如果你沒(méi)玩過(guò)《暗黑破壞神2》,那么說(shuō)明你的游戲生涯是殘缺的”,正是這款經(jīng)典到極致的單機(jī)游戲,帶來(lái)了“暴雪出品,必屬精品”的時(shí)代。《暗黑破壞神2》之所以經(jīng)典,就是這款神作非常多的設(shè)定,如今來(lái)看都是超前的。

例如,精算級(jí)的數(shù)值策劃,各種功能各異的Build,配合以海量復(fù)雜的裝備庫(kù),卻能不出現(xiàn)明顯的問(wèn)題,在如今來(lái)看都非常難做到。高度配合性的聯(lián)機(jī)模式、賽季模式、天梯系統(tǒng),以及符文之語(yǔ)等等,在那個(gè)尚且Old School風(fēng)濃郁,一地桌游風(fēng)單機(jī)的時(shí)代,樣樣都堪稱跨時(shí)代的創(chuàng)新。也正是如此,即便以現(xiàn)在的眼光來(lái)看,《暗黑破壞神2》都是一款非常優(yōu)秀的游戲。

《空之軌跡》

繼《卡卡布三部曲》后,“英雄傳說(shuō)”系列又迎來(lái)了《軌跡》系列這一套作品。盡管如今軌跡系列也隨著時(shí)間越拉越長(zhǎng),劇情質(zhì)量下降,IP越來(lái)越貶值,然而,毫無(wú)疑問(wèn)的是,《空之軌跡》堪稱整個(gè)單機(jī)游戲中不可錯(cuò)過(guò)的經(jīng)典之作。不知道多少人還記得,當(dāng)初一首悠揚(yáng)、哀傷而充滿希望的“星之所在”,感動(dòng)了百萬(wàn)計(jì)的玩家,一如當(dāng)年的《銀河傳說(shuō):露娜傳奇》。

《模擬人生》系列

如果說(shuō)《上古卷軸5》是靠著捏妹子火起來(lái)的沙盒類游戲的話,《模擬人生》系列毫無(wú)疑問(wèn)就是憑著海量女玩家保持經(jīng)典程度的游戲。其實(shí),起初制作商并沒(méi)有對(duì)早期的《模擬人生》抱有厚望,更未曾想到會(huì)成為EA的當(dāng)家花旦游戲,然而,事實(shí)就是這么神奇。這一系列把“過(guò)家家”這個(gè)玩法做到了極致的游戲,一經(jīng)發(fā)售,就在歐美市場(chǎng)獲得了海量的好評(píng)和關(guān)注。紛至沓來(lái)的玩家們,迅速讓制作商看到了游戲的價(jià)值,于是,有了如今《模擬人生》系列的輝煌。在游戲界《模擬人生》系列堪稱歷久彌新的經(jīng)典品牌典范。

限于篇幅考慮,暫時(shí)只介紹這些非常經(jīng)典的游戲。

如果您覺(jué)得哪些游戲同樣值得推薦的話,歡迎在評(píng)論區(qū)留言。

關(guān)注“游戲碎碎念”,看第一手游戲吐槽。

謝邀。楓叔看到很多朋友對(duì)暗黑2的經(jīng)典地位給予了肯定,但我覺(jué)得從暗黑決定出手游版的時(shí)候,我就要把它 拉下神壇了(暗黑3都出了,還那么多人捧暗黑2,暴雪值得反思)……在我心目中,可以算經(jīng)典到極致的作品,起碼是可持續(xù)力更強(qiáng)的IP。因此下面介紹幾款經(jīng)久不衰的游戲吧。

第一個(gè)是《刺客信條》系列從07年至今,走過(guò)了12個(gè)年頭,正代、衍生品數(shù)量十分豐富,塑造了很多玩家耳熟能詳?shù)慕巧?。游戲采用古老刺客與騎士團(tuán)的恩怨,圍繞第一文明這個(gè)神秘又科幻的超史前文明遺留下來(lái)的科技力量展開宏達(dá)的世界觀,講述至今多數(shù)玩家對(duì)伊甸蘋果到底是什么的興趣越來(lái)越濃厚,關(guān)鍵電影還拍了不火,說(shuō)明游戲做的真的很深入,電影2小時(shí)都根本說(shuō)不清。

第二個(gè)是《古墓麗影》系列勞拉走過(guò)了22個(gè)年頭,從一開始建模做的磕磕巴巴的外型,到現(xiàn)如今用上臉?!豆拍果愑啊纺軌驁?jiān)持下來(lái)就是一個(gè)奇跡。在很多動(dòng)作游戲愛(ài)好者中,經(jīng)常出現(xiàn)推薦《刺客信條》的人,突然想起來(lái)《古墓麗影》這款作品的事情。為數(shù)不多的AC競(jìng)品,始終如一的女性主人公設(shè)定,讓它別具一格屹立不倒,也因?yàn)榻?jīng)典的角色定位和故事編排,讓它幾度被搬上大熒幕,屢戰(zhàn)屢敗,屢敗屢戰(zhàn)……有人想為什么AC,古墓拍電影不好?實(shí)際看最新《古墓麗影》導(dǎo)演說(shuō)的就知道,它介紹角色就用了半集時(shí)間,后邊故事根本沒(méi)法敘述,這也是觀影后,玩家說(shuō)電影不足游戲十分之一內(nèi)容的原因。這類經(jīng)典游戲,故事承載內(nèi)容都很龐大,一個(gè)《古墓麗影:崛起》或者《刺客信條:起源》都?jí)蚺某擅绖?,沒(méi)準(zhǔn)真拍美劇有的救,《巫師》不就拍美劇了嘛。

第三個(gè)《巫師》系列大家都在盛贊《巫師3》,實(shí)際前兩部它也是十分經(jīng)典。有不少人從一代開始,見證了波蘭蠢驢的成長(zhǎng),而當(dāng)他們技術(shù)成熟的時(shí)候,卻去開發(fā)《賽博朋克2077》了,是不是讓人意想不到?從一部并不知名的小說(shuō)改變,到通過(guò)游戲讓全世界知道了《巫師3》所講述的奇妙世界,再到網(wǎng)飛直接投資拍美劇,大超做主演,這個(gè)翻身的過(guò)程盡管值得我們驚嘆,但也足以說(shuō)明優(yōu)秀游戲的安身立命之本,是潛心研發(fā),做出自己的特色。

最后附上個(gè)真人版海報(bào),期待下電視劇早日問(wèn)世。另外,諸如《法老王》、《命令與征服》這類經(jīng)典游戲,我只能說(shuō)他們是經(jīng)典,但不夠極致。這類廠商最終在并購(gòu)大潮里沒(méi)有孑然一身,被收購(gòu)后都是淪為了犧牲品,可惜那些經(jīng)典的游戲,往往因此都畫上了句號(hào)。

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