半人馬攻略旅游(半人馬有嗎)

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變態(tài)西亞力量之棒半人馬怎么打攻略

半人馬可以舉盾兩次,都是好選項(xiàng)(然后盾碎掉需要重新買),后面2連戰(zhàn)或3連戰(zhàn)(取決于你打不打梅里亞)建議不要打牛頭人的時(shí)候把盾牌和藥品用掉。就可以了。

魔獸世界維羅戈在哪里

魔獸世界維羅戈在哪里

任務(wù)需要:把維羅戈的頭顱交給十字路口的雷戈薩·死門。

任務(wù)攻略:半人馬“狂熱的維羅戈”會(huì)在貧瘠之地四處游蕩,通常很難找到他。

他的營地就在東南方的死水綠洲附近,一個(gè)綠洲在十字路口的上面,另一個(gè)在下面,狂熱的維羅戈在上面。

可以在那里把他引誘出來。到死水綠洲附近的半人馬營地,斬殺那里的半人馬。

就在他出現(xiàn)的地方殺,殺死足夠多的半人馬,他們就會(huì)發(fā)出警報(bào),之后維羅戈就會(huì)現(xiàn)身。

Dota半人馬酋長全攻略

我覺得它實(shí)在是個(gè)好英雄。他是團(tuán)隊(duì)中一個(gè)非常好的肉盾,并且瞬間的傷害輸出也很可觀。它的大絕使它成為一個(gè)強(qiáng)大的肉盾,而且它可以搶先手,是團(tuán)站的發(fā)起者。只要有先手暈技的英雄都可以和它配合得很好,這使它一個(gè)成為團(tuán)戰(zhàn)中的強(qiáng)力英雄。 男人中的男人

·強(qiáng)大的肉盾

·長時(shí)間的眩暈技能

·秒殺少血英雄

·團(tuán)戰(zhàn)中搶先手

·基礎(chǔ)攻擊力高

缺點(diǎn)

·近戰(zhàn)

·在游戲的初期需要先手暈技的配合

·移動(dòng)速度慢

3.技能介紹

馬蹄踐踏(F)

猛擊地面,對(duì)敵方地面單位造成傷害,并使他們暈眩。

第1級(jí) - 造成100點(diǎn)的傷害,暈眩1.25秒。冷卻時(shí)間:15秒。魔法消耗:85

第2級(jí) - 造成150點(diǎn)的傷害,暈眩1.75秒。冷卻時(shí)間:15秒。魔法消耗:100

第3級(jí) - 造成200點(diǎn)的傷害,暈眩2.25秒。冷卻時(shí)間:15秒。魔法消耗:115

第4級(jí) - 造成250點(diǎn)的傷害,暈眩2.75秒。冷卻時(shí)間:15秒。魔法消耗:130

這是一個(gè)強(qiáng)大的技能,這個(gè)暈技能使你能夠攻擊到敵人。同時(shí)造成相當(dāng)不錯(cuò)的傷害。

雙刃劍(D)

半人馬酋長聚集起內(nèi)在的力量進(jìn)行一次威力巨大的攻擊,同時(shí)對(duì)自己和目標(biāo)造成傷害,并造成目標(biāo)0.01秒的暈眩。如果當(dāng)人馬使用雙刃劍技能時(shí)的血量低于雙刃劍造成的傷害的話,他將會(huì)剩下一滴血。

第1級(jí) - 對(duì)雙方造成175點(diǎn)的傷害。冷卻時(shí)間:25秒。魔法消耗:75

第2級(jí) - 對(duì)雙方造成250點(diǎn)的傷害。冷卻時(shí)間:25秒。魔法消耗:90

第3級(jí) - 對(duì)雙方造成325點(diǎn)的傷害。冷卻時(shí)間:25秒。魔法消耗:105

第4級(jí) - 對(duì)雙方造成400點(diǎn)的傷害。冷卻時(shí)間:25秒。魔法消耗:120

雙刃劍能造成可觀的傷害,是一個(gè)用來殺害和終結(jié)敵人的強(qiáng)大技能。

反擊(D)

半人馬酋長能迅速回敬任何攻擊他的敵人。

第1級(jí) - 對(duì)攻擊者造成12.5點(diǎn)的反饋傷害。

第2級(jí) - 對(duì)攻擊者造成25點(diǎn)的反饋傷害。

第3級(jí) - 對(duì)攻擊者造成37.5點(diǎn)的反饋傷害。

第4級(jí) - 對(duì)攻擊者造成50點(diǎn)的反饋傷害。

由于傷害被護(hù)甲減少了很多,所以這個(gè)技能還不如加屬性點(diǎn),但現(xiàn)在也有人主升此技能打野。

剛毅不屈(G)

半人馬酋長碩大的身軀可以承受相當(dāng)大的打擊。永久增加他的力量

第1級(jí) - 增加12點(diǎn)的力量。

第2級(jí) - 增加24點(diǎn)的力量。

第3級(jí) - 增加36點(diǎn)的力量。

這個(gè)技能使你成為了肉盾。它給與了你在惡戰(zhàn)中生存所需要的力量。

4.技能路線

技能升級(jí)順序說明

有了空瓶的話,就可以讓雙刃劍在馬蹄踐踏之前升空瓶能夠回血回魔,讓你在使用雙刃劍后仍能保持充足的血量。額外的魔法也剛好讓你能夠讓你有足夠的魔法放出二連擊。

很多人在爭論到底是升屬性點(diǎn)還是升反擊,總的來看,我還是覺得屬性點(diǎn)好于反擊,這主要是因?yàn)榉磽粼斐傻氖俏锢韨?,而游戲中多?shù)人都會(huì)有加護(hù)甲的裝備或是先鋒盾。一個(gè)先鋒盾幾乎完全抵消了反擊的傷害。由于護(hù)甲大約能夠抵消50%的物理傷害,即使反擊升到了4級(jí),每次也只能造成25點(diǎn)傷害。而屬性點(diǎn)能提供你迫切需要的魔量,并且提供一些增加你整體生存能力的血量。好了,就這么多了。

5.物品選擇

核心物品選擇

對(duì)四處游走的gankers來說,空瓶是一個(gè)很有用的物品。因此你打出逃脫匕首后的下一個(gè)物品就應(yīng)該是空瓶??掌繉?duì)gankers有用的理由是:你會(huì)從能儲(chǔ)存神符的瓶子中大獲裨益。它讓你每次恢復(fù)200點(diǎn)血,100點(diǎn)魔,能使用三次。讓你在使用雙刃劍后,保持自己血和魔。同時(shí),當(dāng)遇到神符的時(shí)候,你可以? ??立刻使用它們,可以現(xiàn)儲(chǔ)存起來,當(dāng)需要的時(shí)候再用。例如,當(dāng)你有一個(gè)隱身或者雙倍攻擊的神符時(shí),你可能會(huì)在使用他們之前,神符的效果就已經(jīng)消失了。不過有一件事你得記著:當(dāng)你受到攻擊時(shí),空瓶恢復(fù)會(huì)被打斷。所以,每次使用空瓶的兩秒內(nèi)不要被攻擊到。在逃跑時(shí)很好的使用空瓶,然后就可能回來反殺。

逃脫匕首對(duì)半人馬酋長來說非常重要,在買無用掛件后,就應(yīng)該出逃脫匕首了。理由是:馬蹄踐踏暈的范圍很小,你需要逃脫匕首來來幫助你暈到別人。逃脫匕首能夠造成襲擊的突然性,按照人的本能反應(yīng),對(duì)手都會(huì)集中攻擊你,這樣你就完成了做肉盾的使命。敵人集中攻擊你,你的隊(duì)友就會(huì)攻擊他們,一旦敵人轉(zhuǎn)換了攻擊目標(biāo),你的任務(wù)就算完成了。

挑戰(zhàn)頭巾增加30%的魔抗,每秒8點(diǎn)血量的回復(fù),挑戰(zhàn)頭巾是肉盾對(duì)付法師的利器。當(dāng)你面對(duì)一系列的法術(shù)攻擊而不僅僅是物理攻擊時(shí),魔抗的作用非常明顯?;匮埠苡杏茫且?yàn)槟慊匮乃俣确浅??,即使你半血也能留在?zhàn)場(chǎng)上。當(dāng)對(duì)面法師很多的時(shí)候,你就要購買挑戰(zhàn)頭巾而不是先鋒盾了。

對(duì)半人馬酋長來說,輝耀是一個(gè)好物品。不要誤以為輝耀‘匪夷所思’的令對(duì)手優(yōu)先攻擊你,因?yàn)槭聦?shí)并不是這樣。除了去踐踏別人,半人馬酋長能做的事情就不多了。輝耀增加你的攻擊,從而使你在團(tuán)戰(zhàn)中有了一席之地。輝耀和剛毅不屈一起造就了你強(qiáng)大的攻擊力。和遠(yuǎn)程英雄不同,你是近戰(zhàn),這就意味著你將更容易‘輝’到別人。你可以主要用輝耀來增加自己的攻擊輸出。如果隊(duì)友沒有人出的話,你可以考慮出一個(gè)。

幻影斧作為輝耀的替代品,只有在已經(jīng)有隊(duì)友出了輝耀的情況下才會(huì)出。散失之刃通過減慢敵人的移動(dòng)速度,讓你更容易的踩到別人,從而幫助你有效的gank。不要吝惜使用散失之刃,不要把10次凈化浪費(fèi)了。合成幻影斧后,你將獲得3個(gè)幻象。由于大絕增加你的主要屬性—力量,你的幻象將會(huì)存活更長時(shí)間,同時(shí)幻象的攻擊力也增強(qiáng)。而反彈傷害將使幻想造成的傷害增加更多。僅當(dāng)已經(jīng)有隊(duì)友出了輝耀的情況下,你才要出幻影斧。你要瘋狂的gank的話,你非常需要散失的凈化效果。還有,如果對(duì)面有術(shù)士,就需要你去凈化掉那個(gè)討厭的地獄火。

隨后可以出的物品

這個(gè)物品用來提高你的生存能力。因?yàn)槟闶且粋€(gè)肉盾,你需要提高自己的生存能力。當(dāng)敵人攻擊你時(shí),你的抗得住,以給隊(duì)友提供更長攻擊敵人的時(shí)間。 同時(shí)增加會(huì)要的作用。強(qiáng)襲裝甲的光環(huán)更是提高了你在團(tuán)隊(duì)中的作用。但是,不要在購買遠(yuǎn)行鞋前購買強(qiáng)襲裝甲。因?yàn)閭魉蛯?duì)半人馬酋長來說更有用些。開始先買個(gè)板甲就足夠了,畢竟強(qiáng)襲是個(gè)奢侈品啊。

在生存能力有保障的情況下,遠(yuǎn)行鞋對(duì)人馬來說太有用了,因?yàn)槟愕某跏家苿?dòng)速度太慢了。另外,在推塔時(shí),傳送很有用—便于快速集結(jié),牽制對(duì)手。你所要做的就是:傳送過去,跳過去踩別人,讓對(duì)手都攻擊你,剩下的就是目睹你們團(tuán)隊(duì)的勝利了。

當(dāng)你已經(jīng)有了所有加護(hù)甲的裝備后,出個(gè)心是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。它能增加你的血量,讓對(duì)手更難殺死你,如果你有幻影斧的話,還可以讓你的幻象更難被殺死。但是,不要把心當(dāng)成人馬的核心裝備,因?yàn)槟阋呀?jīng)有了很厚的血量,所以心的效果遠(yuǎn)沒有加護(hù)甲好。

不宜購買的物品

很多人喜歡買這個(gè)物品,但對(duì)人馬來說,散夜雙劍并不好??可⒁乖黾拥牧α孔饔貌淮?,單純的增加你的防御效果會(huì)更好。敏捷更是沒用,因?yàn)槿笋R是一個(gè)肉盾而不是輸出。殘廢和增加移動(dòng)速度也沒用,因?yàn)橛?不著你來追殺。

6.全局策略

游戲前期(Level 1-11)空瓶|速度之靴|逃脫匕首

出門帶些增加屬性的物品,比如貴族圓環(huán)和鐵樹枝。不過,你必須帶些吃樹用來回復(fù)血量,因?yàn)槟闶墙鼞?zhàn),在游戲的初期,你會(huì)被壓制的。如果你身上沒有恢復(fù)物品,你會(huì)很后悔的,因?yàn)槟愦蚍ň筒荒芫哂星致孕?,不能去殺人?/p>

下一步是選一個(gè)共線的盟友。你需要知道半人馬酋長在線上時(shí)是一個(gè)后手暈英雄。因?yàn)槟闶且粋€(gè)后手,你就需要選擇一個(gè)有先手暈或限制的英雄共線。如果暈或限制都沒有,減速的也行。你是后手的原因是:你得靠近敵人才能暈,在你靠近敵人前,你可能被暈或是會(huì)招到大量的攻擊。所以你需要一個(gè)能搶先手的英雄共線。同時(shí)需要考慮的是,你是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,而兩個(gè)近戰(zhàn)英雄在一起會(huì)被永遠(yuǎn)壓制。綜上,你需要的是一個(gè)遠(yuǎn)程的有先手限制技的英雄。理想的組合是:復(fù)仇之魂+半人馬酋長、痛苦女王+半人馬酋長、水晶室女+半人馬酋長。

因?yàn)榘肴笋R酋長需要跑上去暈,所以你應(yīng)該去近衛(wèi)的下路或是天災(zāi)的上路如果選其他路的話,你會(huì)經(jīng)常跑進(jìn)敵人塔的射程。即使你能殺人,自己也會(huì)被打殘廢。你需要盡快的打出先鋒盾和逃脫匕首,所以你不能花太多前購買回復(fù)物品。

剛到線上時(shí),大約在1-3級(jí),這個(gè)時(shí)期大部分英雄的技能還都很弱,不會(huì)對(duì)你造成太大傷害,你要抓住時(shí)機(jī)盡力補(bǔ)刀。不過不要站在近程兵那里,站在遠(yuǎn)程小兵那里,然后跑上去打最后一下,然后馬上回來。不展在近程兵那里原因是,你會(huì)被對(duì)方的遠(yuǎn)程英雄攻擊到。你所需要做的就是在拿到小兵的錢和反補(bǔ)的同時(shí)受到最少的傷害。

接下來,你馬上就用到馬蹄踐踏了。下面就教你如何使用馬蹄踐踏。馬蹄踐踏的范圍是315.范圍很小,不容易暈到對(duì)手。你需要你的隊(duì)友先限制一下,幫你施法。這時(shí)你需要注意自己走位,你必須跑到目標(biāo)英雄的后面。隊(duì)友的限制消失后,對(duì)手就會(huì)向后跑。而馬蹄踐踏的施法時(shí)間為1秒。在這一秒的施法時(shí)間內(nèi),目標(biāo)能夠逃出315的范圍。如果你站在他們后面,當(dāng)他們向后跑的時(shí)候,你依然能用馬蹄踐踏暈到他們。下面是一幅馬蹄踐踏作用范圍的截圖。

看起來很大,但是實(shí)際的范圍卻很小,另外不要被外面的那個(gè)環(huán)騙到。它不是實(shí)際的作用范圍,只是加上去的動(dòng)畫而已。紅顏色的小圈才是真正的范圍。要永遠(yuǎn)記得馬蹄踐踏1秒的施法時(shí)間。一些對(duì)手可能會(huì)突然改變逃跑的方向來欺騙你,對(duì)付他們的唯一辦法就是你超人的預(yù)判—預(yù)判到他們的走位,提前到那里去踐踏他們。

還有一點(diǎn)要牢記在心:由于魔抗的存在,雙刃劍對(duì)敵人的傷害會(huì)減少25%,但是對(duì)你的傷害卻不減(6.48B此技能已改為對(duì)自己的傷害也會(huì)減少25%)。所以在考慮使用雙刃劍前一定要看清自己血量。

你要經(jīng)常的檢查神符點(diǎn),看看是不是有幫你奇襲對(duì)手的加速或隱身神符。但是,你得先讓隊(duì)友、戰(zhàn)鷹去查看或者插眼睛以確認(rèn)那里有加速或隱身神符。因?yàn)檎l也不想跑過去,卻看見是對(duì)自己沒有用的神符,或是什么都沒發(fā)現(xiàn)。如果撿到的是是加速神符,就快速的跑到敵人后面馬蹄踐踏他。如果撿到的是隱身神符就更簡單了,走到他們身邊,攻其不備,踐踏后殺了他們。記住,要先把神符裝在空瓶里喲。

一旦到了4級(jí),你就只能去正補(bǔ)那些己方遠(yuǎn)程兵附近的小兵或者是當(dāng)對(duì)方只剩下一個(gè)小兵時(shí)去正補(bǔ)。確保自己在補(bǔ)刀的時(shí)候不被暈到或是被攻擊到。因?yàn)檫@時(shí),你受到的攻擊大部分是在你 想補(bǔ)刀的時(shí)侯。保證自己獲得經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)不死總比補(bǔ)刀、拿到錢,然后又因?yàn)楸粴⑺赖翦X要好。

同樣,如果你的盟友有兩個(gè)高傷害的技能而不是一個(gè)的話,就可以考慮用兩連擊殺死對(duì)方一個(gè)英雄。只有在搭檔有一個(gè)限制技的時(shí)候,你才能考慮殺人,因?yàn)楫?dāng)你上前殺人的時(shí)候可能被對(duì)方限制,這時(shí)你們就由主動(dòng)變成了被動(dòng)。技能釋放的順序是這樣的:你的搭檔先暈?zāi)繕?biāo)英雄,你上前攻擊目標(biāo)一下,當(dāng)暈的效果消失后,你立即踐踏目標(biāo),然后攻擊兩下,等你的搭檔放招,最后由你用雙刃劍來終結(jié)他。如果不能確保殺人的話,用雙刃劍是不值得的。如果你的搭檔只有一個(gè)限制技能,你只能在5級(jí)的時(shí)候做上述事項(xiàng)。如果配合一個(gè)限制技,馬蹄踐踏和雙刃劍二連極具殺傷性,這時(shí)大約能造成800點(diǎn)傷害,你可以在很多英雄做出反應(yīng)前殺死他們。

殺完人后,你需要吃空瓶來補(bǔ)充自己的血和魔,以便繼續(xù)殺人。因?yàn)槟阈枰M量呆在線上,不能去撿太多的神符,所以空瓶要節(jié)約著點(diǎn)用,最好當(dāng)你又缺血又缺魔是才用空瓶。

如果你的搭檔離開去gank,那就老實(shí)點(diǎn)吧。站在后面,拿到經(jīng)驗(yàn)就可以了。因?yàn)槟愕帽M快出逃脫匕首,你要盡量少死。

當(dāng)你對(duì)面沒有英雄的時(shí)候,那就抓緊時(shí)間補(bǔ)刀吧。半人馬酋長的初始攻擊力較高,補(bǔ)刀還是很容易的。

如果對(duì)面來了英雄,你就召喚隊(duì)友來gank他,如果對(duì)有沒人響應(yīng),那就只能去打野怪了。

你去gank的時(shí)候,和在線上殺人一樣:隊(duì)友先暈,你上去攻擊,馬蹄踐踏,攻擊,雙刃劍拿人頭。

當(dāng)控線時(shí)期結(jié)束后,你要確保自己身上有個(gè)回程。對(duì)手來gank你時(shí),你就傳到一個(gè)安全的地方。如果他們有打斷回程的技能,你需要找到一個(gè)塔下隱蔽的地方,在那里傳送。如果有人來推你這條線,而其他線沒在被推,就傳到那里安心的打錢吧。

總的來說,前期的任務(wù)就是利用上面的技巧盡快的打出逃脫匕首來。

中期/后期(Level 10-25) 挑戰(zhàn)頭巾|輝耀/幻影斧

一旦出了逃脫匕首,你就要和隊(duì)伍一起行動(dòng)了。你要盡可能多的參加團(tuán)戰(zhàn)和gank。這時(shí)你有4條路可走:打錢、gank、推塔、團(tuán)戰(zhàn)。

當(dāng)你的隊(duì)友無意推塔或是死了,同時(shí)各條線上又不需要防守,這時(shí)侯你可以選擇一個(gè)人打錢。這時(shí)打怪不僅是為了賺錢,同時(shí)也是在隊(duì)友沒有g(shù)ank、團(tuán)戰(zhàn)、推塔時(shí)做些有益的事情。

當(dāng)你們團(tuán)戰(zhàn)取得勝利或是gank中殺死兩個(gè)以上的對(duì)手時(shí),你們就應(yīng)該選擇推塔。這時(shí)你們有人數(shù)上的優(yōu)勢(shì),如果此時(shí)發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)的話,你們會(huì)輕松取勝。所以如果對(duì)手聰明的話,就不會(huì)去防守。如果他們來防,那就等于自殺,這正是你們想看到的。把握住優(yōu)勢(shì),適時(shí)的選擇推塔。我就曾經(jīng)因?yàn)橥扑患皶r(shí)而輸?shù)暨^很多比賽。

當(dāng)你發(fā)現(xiàn)有落單的對(duì)手時(shí),你就應(yīng)該去gank他。你要想方設(shè)法給己方積累優(yōu)勢(shì)。但是要特別強(qiáng)調(diào)的是,如果你你能預(yù)判到對(duì)手故意引誘的話,就不要去了。誰也不想突然發(fā)現(xiàn)自己落入了敵人的圈套而被殺,然后你們被反推。gank貫穿游戲的始末,一旦有機(jī)會(huì)就要努力抓住。這是你除了團(tuán)戰(zhàn)中作為肉盾外的主要工作。 Gank的流程和游戲初期類似,不同的是,現(xiàn)在你可以成為gank的發(fā)起者。跳過去馬蹄踐踏吹響gank的號(hào)角,最后以雙刃劍完成這次gank。如果你出了散失之刃那就更好了。由于它可以使用很多次,所以使用起來不要吝惜。凈化的作用是如此的強(qiáng)大,要確保在合成幻影斧前用完它,不要浪費(fèi)。但是要記得,當(dāng)你穿過河道去gank的時(shí)候,要留意神符。隱身神符對(duì)你使用馬蹄踐踏很有幫助,同時(shí)不會(huì)嚇跑對(duì)手,達(dá)到突然襲擊的效果? ??加速神符也能達(dá)到類似的效果。由于的基礎(chǔ)力量很高,雙倍攻擊神符能顯著的提高你的攻擊力。而幻象神符能夠使對(duì)手分心,可以先派上去幻象去浪費(fèi)對(duì)手的技能。同樣要注意的是,如果你有空瓶的話,先將神符存在空瓶里,需要的時(shí)候再使用它們。不過不要存太久,否則就浪費(fèi)了當(dāng)你的血量低時(shí),空瓶可以幫你回血。要記住,神符每兩分鐘刷一次,你要時(shí)刻留意神符,以保持用來gank的血和魔。

推塔時(shí)就要不停的推進(jìn)、清兵、拆塔。推塔時(shí),顯然你就是那個(gè)要頂著塔的人。先鋒盾加上你本來就很厚的血,頂著拆塔根本沒問題。雖然一直被塔攻擊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的血條下降得很慢。

在團(tuán)戰(zhàn)中,你的地位是肉盾。 而且你是戰(zhàn)斗的發(fā)起者,理所應(yīng)當(dāng)?shù)牡谝粋€(gè)沖上去。先躲在樹林的陰影里,一旦發(fā)現(xiàn)敵人站位比較集中就跳過去踐踏。由于跳的突然,他們自然會(huì)攻擊你,這時(shí)你就在做肉盾了。這樣就給了你的隊(duì)友上來殺人的機(jī)會(huì)。不過,為了避免跳進(jìn)去自殺而讓你的隊(duì)友失去了肉盾,你得確保你的隊(duì)友都已做好了戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。一個(gè)解決的辦法是,讓你的隊(duì)友告訴你他們希望你什么時(shí)候發(fā)起戰(zhàn)役,這樣所有人都知道什么時(shí)候該上了。一有機(jī)會(huì)就把雙刃劍給事先預(yù)定的最有價(jià)值的目標(biāo)。還有,我要特別強(qiáng)調(diào)的是,你不要去追殺對(duì)手。你不是一個(gè)能追殺的英雄,讓你方的刺客去追紅血的敵人吧。作為一個(gè)肉盾,你需要做的是站在少血的隊(duì)友旁邊保護(hù)他們,當(dāng)敵人來攻擊的時(shí)候,就踐踏敵人,然后合力殺敵。不要因?yàn)槟阍诒还艟屯顺鰬?zhàn)場(chǎng),你是肉盾,就要堅(jiān)持戰(zhàn)斗到紅血。另外,你有逃脫匕首,你要好好利用它,在紅血的時(shí)候可以閃出戰(zhàn)場(chǎng),逃之夭夭。還有一種情況,如果你剩血較多而敵人在撤退,你就要就毫不猶豫的跳過去踐踏來追殺敵人。如果你出了幻影斧,要記得使用它幫你攻擊敵人。遵循以上幾條事項(xiàng),你就完成了自己任務(wù)了。

7.施法動(dòng)畫的取消

半人馬酋長施法動(dòng)畫的取消相對(duì)簡單。你的兩個(gè)主動(dòng)技有著同樣的施法動(dòng)畫。大體來說,無論是馬蹄踐踏還是雙刃劍,半人馬酋長都要把它的斧子砸下來,但接下來它舉起斧子就是多余的動(dòng)畫了。因此我們要取消這部分動(dòng)畫。這是一個(gè)很難掌握的技巧,所以我建議你好好練習(xí)一下。盡管下面有我做的截屏,還是建議你看看錄像里是怎么做的,這個(gè)可能會(huì)在防止敵人逃走時(shí)有用,它會(huì)幫你爭取到暈第二下的時(shí)間。說不定什么時(shí)候你就會(huì)用上它。

馬蹄踐踏的動(dòng)畫截屏:

正確的方法

這是敵人剛要被暈上時(shí)的動(dòng)畫。他將他的斧子砸向地面。一旦斧子落地,就會(huì)對(duì)敵人造成炫暈和傷害。藍(lán)線顯示的是在你取消前的時(shí)機(jī)動(dòng)畫。紅線顯示的是你應(yīng)該什么時(shí)候發(fā)出取消指令。藍(lán)綠色的線顯示的是動(dòng)畫多余的部分。

錯(cuò)誤的方法

這幅圖顯示了當(dāng)踐踏效果已經(jīng)產(chǎn)生后的多余動(dòng)畫。當(dāng)效果產(chǎn)生后,半人馬酋長將斧子舉到平常的位置。你必須在這之前取消動(dòng)畫。同樣,藍(lán)線顯示的是實(shí)際的動(dòng)畫,紅圈顯示的是你需要發(fā)出取消指令的時(shí)機(jī),藍(lán)綠線顯示的需要取消的那部分動(dòng)畫。

雙刃劍動(dòng)畫的截屏:

正確的方法

雙刃劍的施法動(dòng)畫類似于馬蹄踐踏的施法動(dòng)畫。唯一的區(qū)別在于,雙刃劍的效果在動(dòng)畫被取消后產(chǎn)生。當(dāng)他放下他的斧子時(shí),你取消動(dòng)畫。傷害不會(huì)在斧子落地時(shí)馬上產(chǎn)生,而是在此大約1秒后。但是,在傷害產(chǎn)生前,你實(shí)際上已經(jīng)取消了動(dòng)畫。

錯(cuò)誤的方法

這幅圖顯示的是雙刃劍的施法動(dòng)畫,這時(shí)你已經(jīng)不能 取消雙刃劍。和馬蹄踐踏一樣,半人馬酋長像平常一樣舉起了它的斧子,但你可以在斧子砸地第一瞬間取消動(dòng)畫。如果你不愿浪費(fèi)任何時(shí)間,在紅圈的地方取消動(dòng)畫吧。

8.相生相克

相生

對(duì)半人馬酋長來說,水晶室女是再好不過的搭檔。她有一個(gè)限制技一個(gè)減速技,讓你很容易的踩到敵人。她兩招能造成500點(diǎn)傷害,所以如果你們使用了全部技能的話,基本可以保證殺死人和英雄。她先用冰封禁制,你上打一下,然后踩,打兩下,霜凍新星,打到300血的時(shí)候你就可以用雙刃劍殺人了。

暗影薩滿有兩個(gè)限制技,一個(gè)傷害技。由于捆是一個(gè)如此強(qiáng)大的限制技,只要目標(biāo)被捆住,你們兩個(gè)幾乎可以殺死任何英雄。先捆住,攻擊2-3下,然后捆結(jié)束時(shí)踐踏,然后雙刃劍+閃電殺死敵人。

擁有一個(gè)高傷害暈技的復(fù)仇之魂是一個(gè)很不錯(cuò)的搭檔。說她很好是因?yàn)樗且粋€(gè)有限制技幫你使用馬蹄踐踏的遠(yuǎn)程英雄。他先暈,由于暈的時(shí)間比較短,你得立刻上去踩,然后攻擊,最后雙刃劍?;蛘呤亲審?fù)仇之魂追上再暈,然后再雙刃劍。

謎團(tuán)由于謎團(tuán)造成的傷害很低,這個(gè)組合沒有沒有上幾個(gè)強(qiáng)大。但是畢竟他是一個(gè)帶暈技和相當(dāng)不錯(cuò)的控線能力的遠(yuǎn)程英雄,所以在這里還是將他列了出來。而且,一招能讓對(duì)手暈3次,從而能讓你很輕松得上去踐踏。讓他先暈對(duì)手,然后你上去踐踏,最后以雙刃劍拿下人頭。

相克

巫醫(yī)是肉盾的克星,也就是說他克你。一旦他給你加上了詛咒,當(dāng)你受到大量傷害時(shí),他會(huì)對(duì)你造成更多的傷害,你會(huì)死的很快很快,這讓你無法完成作肉盾的使命。對(duì)付巫醫(yī)辦法是,讓你的隊(duì)友知道必須秒了他,然后跳過去踐踏,痛打他。力爭在他上詛咒前殺死他。

死靈法師也是你要小心的一個(gè)英雄。因?yàn)樗溺牭妒前窗俜直仍斐蓚Φ摹S捎谀闶且粋€(gè)肉盾,你肯定會(huì)受到相當(dāng)?shù)膫?,一旦你的血量低?0%,他就能用自己的大絕終結(jié)了你。對(duì)付他的辦法是,在戰(zhàn)斗開始就集中攻擊他,讓他沒有機(jī)會(huì)在你血量低于40%的時(shí)候殺你。

一定要提防魂守來換血,無論你有多少血量,他都能將你變成紅血。即使你有6000點(diǎn)的血量,它能一下讓你只剩1000點(diǎn)左右的血。對(duì)付這個(gè)人的辦法是,一旦你發(fā)現(xiàn)靈魂守衛(wèi)準(zhǔn)備換血,你要做的就是利用你的爆發(fā)力秒了他。當(dāng)他的血不足500的時(shí)候,立刻馬蹄踐踏,打兩下,在他換血之前用雙刃劍終結(jié)他。

9.錄像

Maelk超神的半人馬酋長請(qǐng)點(diǎn)我下載

Maelk:我今天用的半人馬酋長。游戲的前期,由于隊(duì)友meepo網(wǎng)的配合,我漂亮的使用了幾次馬蹄踐踏+雙刃劍二連擊.因?yàn)榫弈?zhàn)將錯(cuò)誤的走進(jìn)了塔的范圍,我連續(xù)殺了他兩次。稍后,馬蹄踐踏+雙刃劍的威力才真正體現(xiàn)出來,當(dāng)5級(jí)的時(shí)候,我完成了一次雙殺,這也讓我很快得出了逃脫匕首。然后就是我的表演了,四處游走gank,拿到了不少人頭。后來我就帶領(lǐng)全隊(duì)推塔,并獲得了最后的勝利。這并不是一個(gè)高水平的錄像,不過很好的詮釋了我的戰(zhàn)術(shù)。

10.常見的問題

目前還沒有,如果有人在此提供一些東西的話就再好不過了。

11.鳴謝

Serados:感謝他的攻略創(chuàng)作指南

Goomby:提供 英雄屬性、介紹、技能冷卻時(shí)間、技能耗魔量、技能作用范圍。

DotA-Allstars.com:提供 攻略圖片

MYM|Maelk:提供 半人馬酋長錄像

1:人馬是不需要SOLO的

2:人馬的高攻優(yōu)勢(shì)使得補(bǔ)刀是一件非常簡單的任務(wù).

3:加點(diǎn)方面,1/2互點(diǎn),有大就大,三看個(gè)人喜歡,局面不秒就先點(diǎn)+,能有時(shí)間刷錢就點(diǎn)3

4:人馬的搭檔最適合的有兩種,一? ??是有STUN的,一種是遠(yuǎn)程,有STUN的,LV3可以考慮拿人頭,遠(yuǎn)程的,有人掩護(hù)方便你打錢

5:有人馬在,團(tuán)P沖在第一個(gè)的永遠(yuǎn)是你,不要往后面看,誰叫你最高最大肉最多,俗稱"高大全的"的-O-

6:團(tuán)P的跳,優(yōu)先暈對(duì)方ULT范圍傷害的核心智力英雄,暈不到也把他吹飛,然后立刻往旁邊跑,對(duì)手如果火力全開抽你,立刻陣型拉散掉,如果不鳥你,恭喜你,你活下來了-V-

7:鑒于他的高血量和定位,不建議出任何沒有意義的小部件,護(hù)腕對(duì)他意義不大,加攻和加攻速的對(duì)他也沒什么意義,所以直接上大件是人馬的道具走向,定位就是限制型道具和加防型道具.

8:人馬的ULT就是一個(gè)免費(fèi)的心,所以不推薦直接去奔心,我以前一直沒有明白這個(gè)道理,不過某局3心人馬將近5K5的血照樣無力挽回?cái)【趾?我開始覺悟,純粹的加血只是讓對(duì)手的加攻更能體現(xiàn)好處而已.

9:用人馬,不管是哪種路線都不會(huì)死很多,但你的使命又必須讓自己有隨時(shí)準(zhǔn)備去死的覺悟,無論是活肉,還是死肉,對(duì)你來說,當(dāng)半人馬的戰(zhàn)蹄踏上這片戰(zhàn)爭的大陸時(shí),你的宿命就已經(jīng)注定了

WOW十字路口的狂熱的維羅戈任務(wù) 怎么做??

剛剛打過的來回答。坐標(biāo):53,41,尋找一座半人馬似的露臺(tái),在山腰上。

露臺(tái)附近,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有幾個(gè)帳篷和一些柯卡爾。把他們都?xì)⒘?。最終,在多次殺戮之后,半人馬人中的一個(gè)會(huì)說“我被殺了!召喚維羅格!”當(dāng)你看到這個(gè)呼喊,回到露臺(tái)。他就站在那里。

密室逃脫9太空迷航蘋果放哪

密室逃脫9太空迷航蘋果給矮人吃。

具體流程如下:

1、拾取奶酪。

2、樹中洞穴1,用奶酪捉住老鼠。

3、森林1,讓老鼠爬過蜘蛛網(wǎng),用梳子纏起蛛絲。

4、半人馬居所,將紅樹枝,野豬皮交給半人馬,拾取火之石,木槌。

5、按照說明書安裝好膠卷,羽毛。

6、將紗梳做成弦。

7、凍山2,安裝藍(lán)寶石標(biāo)志,獲得鑰匙。

8、骷髏后,使用鑰匙獲得鎬子,用鎬子敲下金屬,安裝火之石,放入酒精布,獲得火把,在爐子中點(diǎn)燃火把。

9、凍山3,按照木樁上的說明書制作箭頭,「木炭上倒朗姆酒,用火把點(diǎn)燃,將金屬融化,用冷水冷卻,最后磨平剪頭」。

10、用木槌敲擊鼓,獲得螺絲刀和滾筒印章。

11、半人馬居所,安裝箭頭,安裝弦,倒上生命之水,獲得弓箭。

12、與矮人對(duì)話,把戈?duì)柹降奶O果給他。

平原地圖01攻略:

小屋左邊的墻下,得到梯子。把梯子放在閣樓下查看閣樓[梯子消失],閣樓右下角,得到刀柄。查看右邊的木樁,用刀柄和木樁上的刀片組合[刀柄消失],得到刀子,得到手稿01/20(馬龍隱士)。

查看左邊的木板車,用刀子劃開木板車上的麻袋,把鴿子引出來。在木板車的左邊,得到和尚塑像①(共8個(gè))。再查看閣樓,鴿子窩的左邊上,得到:鑰匙(前往馬龍隱士小屋的鑰匙);再往左,得到和尚塑像②(共8個(gè))。小屋門左邊的墻角下,有一朵被魔法保護(hù)的花朵,花朵右下角,得到鏟子。

用鑰匙打開小屋門[鑰匙消失],小屋門打開,前往平原地圖02(馬龍隱士的小屋),劇情得到盧恩(前往塔樓的盧恩),查看右下角的草堆,得到鐮刀,左邊的書架上,得到和尚塑像③(共8個(gè)) ,中間的椅子上,得到和尚塑像④(共8個(gè)) 。

查看爐子右邊的柜子,書臺(tái)上得到手稿02/20(生命之湖的美人魚),看到圖像和密碼,書臺(tái)的左邊,得到蠟燭,查看抽屜,得到油壺。

古墓麗影十周年紀(jì)念版人頭馬怎么過

看這個(gè)視頻

攻略:半人馬之戰(zhàn)

通常情況下半人馬守衛(wèi)會(huì)在場(chǎng)地中四處奔跑同時(shí)投擲火球,有時(shí)也會(huì)靠近尥起蹶子。持續(xù)射擊任意一個(gè)守衛(wèi)激怒他們,怒槽蓄滿后他們會(huì)使用石化光線,第二次蓄滿會(huì)發(fā)動(dòng)沖撞,以后則是兩招輪流。

面對(duì)綠色的石化光線,旋轉(zhuǎn)視角到看不見他們的角度,或者直接原地蹲下,再或者直接停止射擊都能安然無恙。如果不小心被石化,半人馬守衛(wèi)會(huì)有一定幾率上前把勞拉踢碎,這時(shí)就需要交替連打兩個(gè)以上的方向鍵可以盡快擺脫石化狀態(tài)。

沖撞是勞拉發(fā)動(dòng)子彈時(shí)間的機(jī)會(huì)。準(zhǔn)確命中后半人馬會(huì)暫時(shí)氣絕,同時(shí)把盾牌護(hù)在胸前。用抓鉤可以把盾牌拉下來。 沒有盾牌的半人馬守衛(wèi)火球的攻勢(shì)會(huì)更猛烈,而且火球落地后還會(huì)持續(xù)燃燒一段時(shí)間。當(dāng)兩只半人馬都沒有盾牌后怒槽滿時(shí)他們就只會(huì)使用石化光線這一招。當(dāng)再次面對(duì)石化光線時(shí),立刻舉起落在場(chǎng)地中央的盾牌,調(diào)整角度就能把光線反射回去。被石化的半人馬可以說弱不禁風(fēng),很快就可以被擺平了。

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