《霧山五行》,霧山戰(zhàn)的部分基本無可挑剔,不過分布似乎有些問題

《霧山五行》,霧山戰(zhàn)的部分基本無可挑剔,不過分布似乎有些問題

霧山戰(zhàn)的部分基本無可挑剔,不過分布似乎有些問題,感覺并沒有對劇情的進度有推動大部分時間像是在炫技。畫面剛確實強但是頻繁使用會讓后續(xù)效果弱化,就算電影也很少會有這么打比重的打戲。拿同樣在秀的鬼滅來說也只是很少幾個鏡頭效果卻非常好,或許可以適當放緩節(jié)奏增強一下記憶點。音樂部分我純粹外行,只是感覺氛圍和畫面有些脫節(jié),如果單拿出來很難有激昂或者悲愴的感覺。

表現(xiàn)方面舉幾個例子,比如第一集洗澡部分。如果兩人按照騷動時節(jié)少女們第一集那種面面相覷,定格在相顧無言的情況或許喜劇感會更強。第二集村民遇害的時候鋪墊太多,以至于很早就預料到劇情,死亡又很慢,很難形成共鳴。這時候或許喬爾高爾夫式的突然感或許效果會好些,類似于惡魔人中大范圍變異的處理。

第三集哥哥在墳前的反應,此時至親死于眼前的他應該是極度的打擊(對著空處自言自語瘋癲狀),深深的自責(蜷縮掩面自殘),不愿相信現(xiàn)實(木訥呆滯對于路過的孩子熟視無睹活反應遲鈍),經(jīng)過掙扎難以接受卻強迫自己(強顏歡笑應對孩子)。能看出來林導確實缺人,很多地方都要親力親為,制作人員也很不容易。我實在非常喜歡霧山,希望后續(xù)能更好。

劇本臺詞世界觀需要好好打磨,目前硬傷不少,人物表情崩壞實在不能忍,基本上能毀掉你們所有努力也毀掉你們筆下這些人物。有一說一,打戲看的還是很爽的,但仍顯單調(diào),和一種奇怪的既視感,畢竟想打出自己的風格很難,目前觀感最好的是橋戰(zhàn)??傊囊舛寄芸吹?,但還不夠,水墨的運用也僅限背景,其實可以想象力更豐富一點。五行戰(zhàn)力最高的應該是金行軒轅神君,第一集聞人翊懸被麒麟暴揍,軒轅神君可以在不變身的情況下兩招逼退麒麟,而且出場的時候說的話也很有底氣:封印開了,再關上不就好了。

同時神君也是第一集里唯一一個沒給全臉鏡頭的五行。不過也不排除五行戰(zhàn)斗力是不分高下的,各有各的能力。碰巧聞人的打法被麒麟克制。層層選拔也沒有說所有人都傳給你道術之后,再來比最強的那個人為五行,也有可能是大家一起參加試煉,第一那個人就可以學習五行,好的作品是要講究合理和自洽的,至少現(xiàn)在為止,聞人鏡懸和申屠元姝并沒有表現(xiàn)出有五行能力的跡象,能打妖獸的也并不是必須有能力,個體之間體術之間也有差異,那兩只雜毛碾壓了村子里最強的兩個人,但會被火行不用能力秒殺,所以這也有可能是火行他弟幫他看場子,自己去找麒麟的原因。

那個鏡頭按照金木水火土的順序給觀眾看五行的真面目,而到了火行的鏡頭卻是聞人yi懸的弟弟,聯(lián)系上下文,很明顯能得出聞人yi懸已經(jīng)不是現(xiàn)任火行使者了,而且他的面具是一半的,第一集出場的木行和土行的面具是完整的,也應該是因為他被開除導致的。甚至已經(jīng)不是正常的五行,正常五行誰去找麒麟干架呀。其實之前孔雀說:五行之中竟然出來你這樣的怪物。我就猜男主已經(jīng)不是現(xiàn)任五行了。

孔雀從結界里跑出來之前怎么著也應該研究過五行的,結果居然完全不了解男主呀。通篇很多細節(jié)都有其他動漫的身影,火行犯了錯,換了另外一個,兩個火行,致敬鎧甲勇士第一部中兩個火之鎧甲。畫面中除了答主標出來的小蛤蟆怪像葫蘆娃,狒狒怪也像獅子王里頭那只。

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