2018全國電子競技嘉年華在武漢圓滿落幕
導(dǎo)讀:2018全國電子競技嘉年華在武漢圓滿落幕 來自四省的冠軍隊伍角逐 為電子競技愛好者提供展示平臺 滿足大眾需求提高知名度
上周國名老公王思聰?shù)膇g戰(zhàn)隊贏得了2018全球英雄聯(lián)盟總冠軍,這項比賽一直被韓國人壟斷,中國戰(zhàn)隊能贏得比賽在全球掀起了巨大的波瀾,熱搜都爆了,很多喜歡電競的人都在朋友圈里高呼“ig牛逼”。最近武漢也在舉辦電子競技比賽,一起看看吧。
來自四省的冠軍隊伍角逐
11月3日,2018“Y-POWER杯”國際電子競技嘉年華——政府賽在武漢體育學(xué)院進行湖北區(qū)域賽冠軍選拔賽,湖北、湖南、河南、山西4支省賽冠軍戰(zhàn)隊于此共同爭奪王者榮耀的冠軍。最終,湖南工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院的SL戰(zhàn)隊勝出,晉級國內(nèi)8強賽。
活動當(dāng)天,團中央網(wǎng)絡(luò)影視中心黨委委員“青年之聲”體育服務(wù)聯(lián)盟秘書長邵德海,共青團武漢體育學(xué)院委員會團委書記張廣弟、副書記李碩等嘉賓出席現(xiàn)場觀賽。在活動現(xiàn)場,知名coser團隊及人氣網(wǎng)紅到場助陣,和玩家近距離互動,讓觀眾在觀賞激烈賽事的同時,同步了解電競賽事豐富的文化內(nèi)涵。
為電子競技愛好者提供展示平臺
此次國際電子競技嘉年華政府賽湖北區(qū)域冠軍賽,由騰訊電競聯(lián)合共青團中央網(wǎng)絡(luò)影視中心共同推動。旨在為給喜愛電競的青年提供一個高水平的專業(yè)賽事平臺,為青年搭建一個滿足文化和體育交流需求的國際電競體育綜合性舞臺。
據(jù)《中國高校電子競技發(fā)展狀況報告》顯示:2017年中國電競用戶規(guī)模達2.6億,以青年電競用戶為主,占據(jù)總體用戶規(guī)模的2/3。而青年電競用戶又與大學(xué)生群體高度重合,高校學(xué)生參與過電子競技相關(guān)活動的比例更高達87%。
滿足大眾需求提高知名度
此次騰訊電競聯(lián)合2018“Y-POWER杯”國際電子競技嘉年華共同推動華中區(qū)域賽落地武漢,也正是基于電競龐大的青年受眾需求,通過舉辦高水平的高校非職業(yè)賽事,打造具有本地特色的電競項目,樹立電競城市標簽,擴大品牌大眾化發(fā)展,增加品牌曝光度,擴大品牌社會影響力及正面效應(yīng),從而帶動當(dāng)?shù)仉姼偖a(chǎn)業(yè)發(fā)展。
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