國外有趣景點(diǎn) 國外有趣的地方
導(dǎo)讀:國外有趣景點(diǎn) 國外有趣的地方 1. 國外有趣的地方 2. 國外那個(gè)地方好玩 3. 歐洲有趣的地方 4. 國外好玩的景點(diǎn) 5. 外國好玩的地方
1. 國外有趣的地方
1、說幾個(gè)比較有名的吧
Google app 谷歌的官方客戶端
Tumblr 輕博客,國內(nèi)沒有墻,但是中國app store下不到
Flickr 比較優(yōu)質(zhì)的圖片存儲(chǔ)與社交應(yīng)用
Starbuck 美國app 這個(gè)重點(diǎn)說一下,每周都會(huì)推送給你一個(gè)app的兌換碼!
2、第一輪補(bǔ)充
Paper - Story from Facebook 設(shè)計(jì)非常精美的app,可以下來體驗(yàn)一下
LINE 國外的微信,這個(gè)大家都知道啦
Google Earth, Google+, Google Space 等等等
Spotify Music 音樂app
最近兩款鍵盤非常不錯(cuò),微軟家的Work Flow 和 G家的Gboard
3、第二輪補(bǔ)充 游戲部分
三國無雙 斬 最近新出的,非常流暢,堪比psp上的體驗(yàn)。
Pokemon GO 這個(gè)不說了...
超級(jí)瑪麗
火焰紋章
4、AR部分補(bǔ)充
宜家APP:IKEA Place 可以用AR布置你的家啦
2. 國外那個(gè)地方好玩
1、Facebook
臉盆網(wǎng),國外最火的社交網(wǎng)站,由來自哈佛大學(xué)的馬克·扎克伯格創(chuàng)建,包含功能非常強(qiáng)大,涉及游戲、視頻、音樂等等多個(gè)方面,但在由于種種原因無法進(jìn)入國內(nèi)。
2020年7月,福布斯2020全球品牌價(jià)值100強(qiáng)發(fā)布,F(xiàn)acebook排名第5位。
2、Twitter
推特,是一家關(guān)于微博客的服務(wù)網(wǎng)站,全球訪問量最大的網(wǎng)站之一,地位相當(dāng)于全球版新浪微博,用戶能發(fā)布不超過140字符的推文,以短信的形式來發(fā)送給各類人群。
3、Kakao Talk
來自韓國的一款社交聊天軟件。用戶之間能進(jìn)行圖片文字或是語音視頻的交流,選擇的用戶不在線時(shí),更能以短信的形式來通知用戶,使用起來非常方便。
軟件類似QQ微信,可供iPhone、Android、WP、黑莓等智能手機(jī)之間進(jìn)行通訊。該應(yīng)用程序以電話號(hào)碼來管理好友,借助推送通知服務(wù),可以跟親友和同事間快速收發(fā)信息,圖片,視頻,以及語音對(duì)講。類似國內(nèi)QQ,即使好友不在線,好友也能接收你的kakao talk消息,就跟發(fā)短信一樣。
4、Skype
一款全球性的即時(shí)通訊軟件。最大的特點(diǎn)能進(jìn)行多人的語音會(huì)談,以及各類文件的傳輸,擁有6億以上的注冊(cè)用戶,以及3000多萬的在線量。
5、LinkedIn
LinkedIn主要是一款面向職場(chǎng)的社交通信軟件。擁有超多5億的注冊(cè)會(huì)員,來自全球的各類職場(chǎng)精英人士,互相交流,拓展人脈,了解最新的一些職場(chǎng)行情。
網(wǎng)站的目的是讓注冊(cè)用戶維護(hù)他們?cè)谏虡I(yè)交往中認(rèn)識(shí)并信任的聯(lián)系人,俗稱“人脈”。用戶可以邀請(qǐng)他認(rèn)識(shí)的人成為“關(guān)系”(Connections)圈的人。截至2020年5月,領(lǐng)英的用戶總量已經(jīng)達(dá)到 6.9 億以上,在中國擁有超過 5000 萬名用戶。
6、Line
line是由韓國NHN集團(tuán)的日本子公司打造的通訊軟件。以各類奇特搞笑的聊天表情吸引用戶,以及全面的視頻語音聊天功能,廣受用戶的喜愛。
7、tuenti
Tuenti也是西班牙訪問量第一的互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站,在前不久谷歌公布的2008年度全球上升最快搜索關(guān)鍵詞中,它排名第四,增幅甚至超過了“奧巴馬”(Obama),令人不得不刮目相看。
tuenti是來自西班牙的社交平臺(tái)。擁有著西班牙第一的互聯(lián)網(wǎng)訪問量,在改變?cè)瓉淼难?qǐng)客戶模式之后,用戶數(shù)量增長非??焖佟?/p>
8、whatsAPP
瓦次艾普,一款能用于安卓、蘋果以及塞班等各類系統(tǒng)的騰訊社交軟件。只需要運(yùn)用手機(jī)號(hào)碼注冊(cè),就能體驗(yàn)瓦次艾普非常舒適的聊天服務(wù)。
9、Adopte un mec
法國的本土社交軟件。熱門程度如同國內(nèi)的qq微信,各類服務(wù)偏向于女性用戶,粉紅色的界面,可愛的設(shè)計(jì),雖然讓廣大的男性用戶無法接受,但卻不得不接受。
10、Instagram
照片墻,以各類照片分? ?為主的社交媒體軟件,用戶能隨時(shí)將自己的拍攝的照片進(jìn)行分享,適合那些喜歡拍照的用戶,用戶能隨時(shí)與朋友進(jìn)行互動(dòng)聊天,分享自己的快樂。
3. 歐洲有趣的地方
1.《刺客信條 3:解放(Assassin’s Creed III: Liberation)》(2012)
別看《刺客信條 3:解放》排在榜單末尾,其實(shí)它并不差。盡管后來追加了高清模式,但它設(shè)計(jì)之初其實(shí)是為了 PSV 而存在的。而且,顯而易見,PSV 的性能大大局限了游戲設(shè)計(jì)和游戲玩法。雖然游戲整體噱頭有余,視角也頗受限制,但其內(nèi)核還是忠于《刺客信條》系列風(fēng)格的。
這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)攻守平衡,樂趣十足,劇情也探討了刺客組織和圣殿騎士兩個(gè)組織的灰色地帶。女主角艾芙琳擁有變裝能力,可以依此體會(huì)新奧爾良各個(gè)階層的生活狀況。這一設(shè)定似乎很好玩,但實(shí)際上并不奏效。綜上所述,雖然《刺客信條 3:解放》沒能為系列中令人驚艷的突破,但仍舊是一款扎實(shí)的游戲作品。
2.《刺客信條 3(Assassin’s Creed III)》(2012)
前作中埃齊奧塑造的過于優(yōu)秀,這種成功是難以復(fù)制的,而《刺客信條 3》的主角康納也不得不在前輩的耀眼光芒下掙扎著努力表現(xiàn)。作為沒什么主動(dòng)權(quán)的小人物,康納只能被歷史裹挾著給大角色打打下手,并因此「恰巧」參與到幾乎每一個(gè)美國獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的大事件中。
先不提游戲設(shè)定的合理性,本作確實(shí)引入了海戰(zhàn)系統(tǒng)和基地建設(shè)等亮眼新元素。游戲中殖民城市和荒野之地等地點(diǎn)設(shè)定,雖不如前作文藝復(fù)興時(shí)期的歐洲那般有趣,但還是盡力為玩家呈現(xiàn)了豐富的游戲內(nèi)容,努力將這個(gè)跨越整整一代人的復(fù)雜故事呈現(xiàn)給玩家。雖然《刺客信條 3》的這次嘗試算不上很有成效,但依舊是努力過了。
3.《刺客信條 啟示錄(Assassin's Creed Revelations)》(2011)
《刺客信條》系列基本每一作都會(huì)有新突破,但似乎止步于《刺客信條 啟示錄》。整體來說,它和埃齊奧之前的冒險(xiǎn)故事太過相似,游戲操作依舊有趣,任務(wù)還算炫酷,場(chǎng)景表現(xiàn)也比較宏大。這款游戲如此優(yōu)秀,讓人很難挑出毛病,但從另一個(gè)角度講,這又是大型 IP 進(jìn)入缺乏創(chuàng)新倦怠期的表現(xiàn)。
塔防小游戲似乎是本作中唯一值得一提的新內(nèi)容,但它做得很差,甚至?xí)绊懲婕业挠螒蝮w驗(yàn),這就讓其反而風(fēng)評(píng)被害。另外,盡管這一作為埃齊奧和阿泰爾的故事線畫上句點(diǎn),但現(xiàn)代劇情中戴斯蒙德的故事卻毫無進(jìn)展,更顯得這款作品停滯不前。
4.《刺客信條:叛變(Assassin's Creed Rogue)》(2014)
如果你覺得《刺客信條 4:黑旗》很對(duì)胃口,那十有八九也會(huì)對(duì)《刺客信條:叛變》青睞有加,因?yàn)檫@兩作相比,基本上就是換了角色和故事背景罷了,后者相對(duì)前者而言,最大的進(jìn)步在于移除缺點(diǎn),而非增加優(yōu)點(diǎn)。除開這次玩家需要扮演獵殺刺客的圣殿騎士,其余游戲體驗(yàn)基本給人一種似曾相識(shí)的感覺(而且這種新穎的主角設(shè)定還沒能達(dá)到玩家所期望的高度)。
《刺客信條:叛變》過于遵循《刺客信條》系列已有的玩法和設(shè)定:乘船航行、部署艦隊(duì)、開疆拓土、搜尋藏品、執(zhí)行暗殺,全部都是原來的味道。這些內(nèi)容雖然趣味依舊,但和前作相比,相似成分過多,難以給人留下深刻印象。
5.《刺客信條:大革命(Assassin's Creed Unity)》(2014)
你一定聽說過,甚至親身經(jīng)歷過被《刺客信條:大革命》Bug 支配的恐懼,這一點(diǎn)真心沒得洗,游戲發(fā)售初期簡直就是一款 Bug 合集,最開始入坑的玩家飽受摧殘,最后育碧不得不出面正式道歉。雖然該作飽受詬病的風(fēng)評(píng)已成事實(shí),但后續(xù)的改 觀也是令人震驚:Bug 被統(tǒng)統(tǒng)修復(fù)后,《刺客信條:大革命》優(yōu)秀的本質(zhì)終于體現(xiàn)出來。游戲的合作任務(wù)趣味十足,機(jī)制豐富,戰(zhàn)斗也兼具挑戰(zhàn)和創(chuàng)新玩法,玩家可以通過玩游戲這種相對(duì)輕松的方法來了解法國大革命這段歷史。此外,劇情中阿諾和伊莉絲的情感描寫細(xì)膩,為宏大的歷史故事平添了一絲個(gè)人風(fēng)采。
6.《刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)》(2017)
如上文所說,本系列的每一作都或多或少為游戲帶來一些新內(nèi)容,而《刺客信條:起源》則是全系列中創(chuàng)新步伐最大的一作。本作重新定義了戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲的展開方式,并引入裝備類型、玩家等級(jí)以及復(fù)雜技能樹等元素,引導(dǎo)系列步入 RPG 類型。
盡管新內(nèi)容豐富,本作依舊保留了大量系列核心內(nèi)容,把迷人的埃及風(fēng)情和派別間的權(quán)利斗爭(zhēng)都做得相當(dāng)出色。一款作品勇于推陳出新通常伴隨著好壞參半的結(jié)果,《刺客信條:起源》冒著風(fēng)險(xiǎn)嘗試新內(nèi)容,讓玩家興奮不已,但總體質(zhì)量平平,讓人不禁懷疑這只是后續(xù)更大革新的「試水」之作。
7.《刺客信條(Assassin's Creed)》(2007)
初代游戲的系統(tǒng)的確沒有后來者那般豐富,但是它依舊是藍(lán)圖清晰、目的明確、巧思豐富的大師之作。許多和「刺客信條」同類型的開放世界游戲,都將故事背景設(shè)定在災(zāi)后的現(xiàn)代城市中,而育碧則打破常規(guī),將游戲舞臺(tái)安在了神秘、廣大且令人心馳神往古代世界。初代游戲?qū)撔泻蛣?dòng)作要素相互融合,鼓勵(lì)玩家一邊留意周身環(huán)境,一邊逐步展開探索。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)巧妙、獨(dú)樹一幟,劇情中關(guān)鍵的暗殺操作也像解謎玩法一樣饒有趣味。雖然暗殺前多有重復(fù)任務(wù),但重重線索一直在暗示著故事的發(fā)展脈絡(luò)將越發(fā)宏大,這種期許不斷地吸引著玩家沉浸在游戲世界中。
8.《刺客信條 2(Assassin's Creed II)》(2009)
《刺客信條 2》最終成長為開放世界游戲,其中有大量城市供玩家探索,多樣活動(dòng)給玩家參與,還增添了張力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),埃齊奧這位系列最具標(biāo)志性人物也正是初登場(chǎng)于本作?!洞炭托艞l 2》還引入了建造、升級(jí)基地、尋找收藏品以及多種收入途徑等后世沿用的關(guān)鍵元素。
本作更是重現(xiàn)了文藝復(fù)興時(shí)代意大利壯美的景觀,上至高聳的天主教堂,下至蜿蜒的水路設(shè)施,共同組成一道視覺盛宴?!洞炭托艞l 2》的可玩性與觀賞性并重,很容易讓玩家沉醉其中。
9.《刺客信條 4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》(2013)
《刺客信條 4:黑旗》在許多方面都偏離了前作的設(shè)定,但游戲體驗(yàn)可一點(diǎn)沒差。這次的主角是尋寶海盜,因此前作中那些高聳建筑和政治陰謀都被海上探險(xiǎn)的風(fēng)險(xiǎn)與刺激取而代之。誠然,海盜生涯如此刺激,探險(xiǎn)的興奮感令人汗毛直豎,混亂的海戰(zhàn)讓人眼花繚亂,而船員合唱的船歌更是充滿年代感。
雖然本作的劇情略顯松散,甚至不值一提,但游戲中征服一座座島嶼的成就感還是能有效沖淡劇情上的不足。如果把《刺客信條 4:黑旗》當(dāng)做海盜故事來玩,而非一款「刺客信條」系列游戲,沒準(zhǔn)兒能收獲更多游戲樂趣。
10.《刺客信條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》(2018)
《刺客信條:奧德賽》繼承了《刺客信條:起源》的設(shè)定,繼續(xù)探索 RPG 領(lǐng)域,將「刺客信條」傳統(tǒng)框架與 RPG 元素有機(jī)結(jié)合,這次玩家要扮演的是英勇的古希臘傭兵。本作自由度極高,小到豐富的對(duì)話選擇分支,大到可自定義的航船外觀,無一不讓玩家感到心滿意足。
該作的技能樹相較前作也越發(fā)豐富,包含了各式各樣的戰(zhàn)斗技能,給玩家? ??種可以在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡的成就感?!洞炭托艞l:奧德賽》的任務(wù)及活動(dòng)總量極大,但這也意味著重復(fù)性會(huì)略高,然而育碧也在通過免費(fèi) / 付費(fèi) DLC 維持著這趟冒險(xiǎn)故事的多樣性。
11.《刺客信條:梟雄(Assassin's Creed Syndicate)》(2015)
系列游戲往往可以以「分期付款」的方式,通過一代又一代游戲?yàn)樽约涸鎏硇碌囊睾图?xì)節(jié),這是獨(dú)立作品做不到的?!洞炭托艞l:梟雄》正是本系列過往種種嘗試后的集大成者,幾乎可以說是「經(jīng)典刺客信條風(fēng)格」的完全之作。
本作的刺殺任務(wù)都經(jīng)過精雕細(xì)琢(且每一場(chǎng)都特色鮮明),維多利亞時(shí)代的背景設(shè)定更是讓玩家心馳神往。此外游戲還有種種驚喜,比如滑索讓玩家得以在樓間飛躍,新系統(tǒng)也提升了游戲體驗(yàn),讓人們可以用全新的方式親身體驗(yàn)這場(chǎng)福萊姐弟的冒險(xiǎn)故事。
12.《刺客信條:兄弟會(huì)(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)
《刺客信條:兄弟會(huì)》在保留精華和與時(shí)俱進(jìn)方面達(dá)到了近乎完美的平衡。游戲不僅保留諸多《刺客信條 2》的經(jīng)典設(shè)定,還增添了新的元素,為系列錦上添花,加深了玩家的游戲體驗(yàn)和滿足感。然而以上所說也僅僅只是《刺客信條:兄弟會(huì)》所有優(yōu)點(diǎn)的冰山一角。本作中,玩家可以采取更加激進(jìn)的戰(zhàn)斗方式,比如使用鏈殺可以一套放倒多個(gè)敵人,不必像從前那樣需要躲在角落伺機(jī)暗殺。
這次埃齊奧的基地不再僅限于一棟建筑,他幾乎修繕了整個(gè)羅馬城,還劃分了領(lǐng)土,改善了商店以提升刺客組織的影響力。游戲中更是能為兄弟會(huì)招募新人,可以在戰(zhàn)斗中召喚他們前來幫忙,也能派遣他們實(shí)時(shí)自動(dòng)執(zhí)行任務(wù)。
由于加入了管理與經(jīng)營要素,埃齊奧不再是人群中的獨(dú)狼了,而是搖身一變,成為縱觀全局、運(yùn)籌帷幄、把控組織命運(yùn)的刺客大師,此外,本作引入的多人競(jìng)技模式也十分巧妙。上述多重元素穩(wěn)固了《刺客信條:兄弟會(huì)》的質(zhì)量和游戲體驗(yàn),使之穩(wěn)居系列作品榜首地位。
4. 國外好玩的景點(diǎn)
謝謝邀請(qǐng)。2019年還沒有結(jié)束,所以2019年的全年gdp也沒有統(tǒng)計(jì)出來,只能用2018的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),湯圓就位小編整理下2018年全球最高GDP十座城市的排名(僅供參考)
1.美國紐約 9007億美元
紐約位于美國紐約州的城市,為美國人口最多的城市以及世界最大的城市之一。它是全球的商業(yè)樞紐,也是銀行、娛樂、教育、旅游、媒體、時(shí)尚等的主要中心。2017年,紐約的經(jīng)濟(jì)強(qiáng)勁,全市失業(yè)率僅下降至4.3%,這是該市有史以來的最低點(diǎn)。這個(gè)城市最吸引人的地方是自由女神像、時(shí)代廣場(chǎng)、帝國大廈和布魯克林大橋等。
2.日本東京 7590億美元
東京是在GDP上全球最富裕的城市,它有3900萬居民,比世界上任何一個(gè)城市都多。此外,將它視為一個(gè)國家的話,它是世界第八大經(jīng)濟(jì)體。經(jīng)過二戰(zhàn)后的繼續(xù)發(fā)展,東京不僅成為世界商業(yè)金融、流行文化與時(shí)尚重鎮(zhèn),亦為世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展度與富裕程度最高的都市之一,將它稱為世界第一實(shí)至名歸。
3.美國洛杉磯 7531億美元
洛杉磯人口約為1000萬,擁有極為多元化的經(jīng)濟(jì)和眾多成熟的行業(yè),如航空航天、娛樂、時(shí)尚和旅游業(yè)等。此外,洛杉磯是全美一些最好的研究機(jī)構(gòu)和教學(xué)醫(yī)院的所在地,包括加州大學(xué)洛杉磯分校醫(yī)療中心等。而名聞世界的好萊塢,就在洛杉磯。
4.英國倫敦 5535億美元
倫敦是一個(gè)老牌的世界級(jí)城市了,而至今它仍是全球領(lǐng)先的城市,在藝術(shù)、商業(yè)、教育、媒體等領(lǐng)域具有難以代替的地位。倫敦曾被視為世界文化之都,是世界上最大的金融中心,也是世界上訪問量最大的城市。該市? ??主要旅游景點(diǎn)有白金漢宮、倫敦眼、塔橋和大家熟悉的大本鐘。該市的主要業(yè)務(wù)是金融和銀行業(yè)務(wù)。
第5名:芝加哥 5150.52億美元
芝加哥位于美國中西部密歇根湖的南部,是世界著名的國際金融中心之一。是美國最大的商業(yè)中心區(qū)和最大的期貨市場(chǎng)之一,其都市區(qū)新增的企業(yè)數(shù)一直位居美國第一位,被評(píng)為美國發(fā)展最均衡的經(jīng)濟(jì)體。此外,芝加哥還擁有很多世界著名的高樓大廈,被譽(yù)為“摩天大樓的故鄉(xiāng)”。
第6名:上海 4150.22億美元
上海GDP居中國城市第一位,亞洲城市第二位,僅次于日本東京。上海是全球著名的金融中心,全球人口規(guī)模和面積最大的都會(huì)區(qū)之一。
第7名:北京 3762.36億美元
北京被全球權(quán)威機(jī)構(gòu)GaWC評(píng)為世界一線城市。聯(lián)合國報(bào)告指出,北京人類發(fā)展指數(shù)居中國城市第二位。2017年,北京市人均可支配收入達(dá)到57230元 [3] ,住戶存款總額和人均住戶存款 均居全國第一。
第8名:悉尼 3374.5億美元
2012年—2013年間,悉尼的地區(qū)生產(chǎn)總值達(dá)到了3375億美元,被譽(yù)為南半球的“紐約”。悉尼擁有高度發(fā)達(dá)的金融業(yè)、制造業(yè)和旅游業(yè)。其中,世界頂級(jí)跨國企業(yè)、國內(nèi)外金融機(jī)構(gòu)的總部均扎根悉尼。同時(shí),悉尼也是澳大利亞證券交易所、澳大利亞儲(chǔ)備銀行及美國二十世紀(jì)??怂怪破瑥S的所在地。
第9名:墨西哥城 3100億美元
墨西哥城是美洲人口最多的都市區(qū),也是世界上海拔最高的都市區(qū)。它集中了全國約1/2的工業(yè)、商業(yè)、服務(wù)業(yè)和銀行金融機(jī)構(gòu),是全國的政治、經(jīng)濟(jì)、文化和交通中心。這座西半球最古老的城市,遍布著古印第安人文化遺跡。
第10名:新加坡 2969.66億美元
新加坡是一個(gè)較為發(fā)達(dá)的資本主義國家,被譽(yù)為“亞洲四小龍”之一,其經(jīng)濟(jì)模式被稱作為“國家資本主義”。根據(jù)2018年的全球金融中心指數(shù)(GFCI)排名報(bào)告,新加坡是繼紐約、倫敦、香港之后的第四大國際金融中心,也是亞洲重要的服務(wù)和航運(yùn)中心之一。
以上是湯圓小生活為您介紹關(guān)于2018全球城市g(shù)dp排名的問題,更多的內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注湯圓小生活。
5. 外國好玩的地方
1、《NBA2K16》
這是NBA系列游戲最經(jīng)典的一作了,不論是球星陣容還是玩法優(yōu)化上比起其他作品要好上不少。
2、《終極格斗冠軍賽》
這是一款1V1類型的格斗游戲,這款游戲擁有極為真實(shí)的物理引擎和打擊動(dòng)作,非常適合兩位小伙伴一起玩。
3、《狂野飆車9:競(jìng)速傳奇》
這是一款畫質(zhì)極高的競(jìng)速類游戲,在這款游戲中小伙伴們可以體驗(yàn)到最為真實(shí)的賽道和車輛,快來游戲中體驗(yàn)極致的速度吧。
4、《地牢獵手4》
一款非常好玩的動(dòng)作RPG游戲,游戲中小伙伴們可以盡情享受探索地牢帶來的樂趣。
5、《狂野之血完美版》
這是一款由虛幻引擎打造的3D類型游戲,不僅畫面質(zhì)量非常棒劇情方面也是一等一的,非常推薦大家去玩。
6、《蝙蝠俠:Telltale系列》
在這款游戲中小伙伴們將會(huì)扮演蝙蝠俠,在形式復(fù)雜的哥譚市中追捕一名又一名罪犯。
7、《重生細(xì)胞》
這是一款從PC端移植過來的橫板闖關(guān)類游戲,每當(dāng)小伙伴們通關(guān)一次之后所有的敵人就會(huì)復(fù)活且更加強(qiáng)悍。
8、《模擬城市:我是市長》
在這款游戲中小伙伴們將會(huì)扮演一名市長,以上帝視角來規(guī)劃城市滿足人民的各種需求。
9、《我的世界》
這是一款沙盒創(chuàng)造類游戲,游戲中一共有三種模式可以體驗(yàn),另外小伙伴們也能下載各種mod來豐富游戲玩法。
10、《部落沖突》
這是一款結(jié)合了攻城和經(jīng)營玩法? ?游戲,游戲中的兵種單位非常多,前中期比較肝,后期就可以當(dāng)作養(yǎng)老游戲玩了。
Hash:6184316269bbe1af0628ac8df0f756e8396636c8
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