使命召喚13好玩嗎 使命召喚系列游戲哪個(gè)更好玩
導(dǎo)讀:使命召喚13好玩嗎 使命召喚系列游戲哪個(gè)更好玩 使命召喚13無限戰(zhàn)爭(zhēng)哪些地圖好玩 使命召喚系列游戲哪個(gè)更好玩 使命召喚13,12,11哪部更好玩 大神們覺得是使命召喚13好玩還是使命召喚14好玩 使命召喚13好玩嗎 有什么模式 之一次玩這個(gè)系列
使命召喚13無限戰(zhàn)爭(zhēng)哪些地圖好玩
游戲全地圖內(nèi)容一覽:
Breakout 這張圖在CODXP上的試玩版有,設(shè)定在一個(gè)監(jiān)獄。
Crusher 位于火星上的一個(gè)SDF的 *** 庫(kù),中等大小,適合各種玩法。
Scorch 位于一個(gè)小行星上的炎熱的礦業(yè)機(jī)構(gòu)。
Retaliation 經(jīng)典風(fēng)格的地圖,位于正在遭受SDF襲擊的日內(nèi)瓦。
Frontier 測(cè)試中有出現(xiàn)過,好像位于海王星軌道的空間站上,轉(zhuǎn)角遇到愛、身后遇到愛,由田字格地圖發(fā)展出來的多重田字格地圖,還帶高度差的
Grounded 位于一艘受損的SDF驅(qū)逐艦上,戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術(shù)性強(qiáng),節(jié)奏緊湊。
Precinct 測(cè)試中出現(xiàn)過,位于 *** 的地圖
Genesis情況未知
Frost 測(cè)試中出現(xiàn)過,位于木衛(wèi)二的冰蓋上的研究設(shè)施
Throwback 測(cè)試中出現(xiàn)過,位于地球軌道上的巨型環(huán)形空間站,一個(gè)上個(gè)世紀(jì)風(fēng)格的車站。
Terminal 測(cè)試中出現(xiàn)過,預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì),航站樓重制地圖
Skydock 浮空的SDF造船廠
Mayday 情況未知
多人對(duì)戰(zhàn)模式(列表里的有可能不是全都可以匹配到的,也許有的只能打私房/bot)0
Team Deathmatch 團(tuán)隊(duì)死斗
Domination 占領(lǐng)
Frontline 固定出生點(diǎn)的TDM
Search and Destroy 搜索與爆破(電競(jìng)模式)
Kill Confirmed 擊殺確認(rèn)(狗牌)
Free-for-All
Hardpoint 據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)(電競(jìng)模式)
DeFender 有一個(gè)Uplink里的那個(gè)球,目標(biāo)是盡可能長(zhǎng)時(shí)間持球,持球時(shí)間長(zhǎng)的隊(duì)伍獲勝。
Uplink 投球模式(電競(jìng)模式)
Demolition 爆破,可以無限復(fù)活的那種
Capture the Flag 奪旗戰(zhàn)(電競(jìng)模式)
Search and Rescue Ghosts里出現(xiàn)過的模式,和SnD規(guī)則不同的是玩家死后會(huì)變成狗牌,隊(duì)友撿起狗牌能復(fù)活,敵人撿到狗牌就復(fù)活不了了。
Reinforce 局為單位的比賽,地圖里有三個(gè)類似于Dom的點(diǎn),玩家死后在隊(duì)友占下一個(gè)旗子之后會(huì)復(fù)活。占領(lǐng)所有目標(biāo)點(diǎn)或者干掉對(duì)方所有玩家獲得本局的勝利。
Grind 玩家會(huì)掉狗牌,收集敵人掉的狗牌會(huì)增加自己身上的狗牌數(shù),目標(biāo)是拿著狗牌到地圖內(nèi)固定的位置交出狗牌得分。BO3后期也更新了一個(gè)類似的模式。
Infected 人民群眾喜聞樂見的感染模式
Gun Game 槍神模式
Drop Zone MW3的經(jīng)典模式
另外之前泄露的模式和地圖可以對(duì)一下號(hào)
以上便是游戲中各地圖內(nèi)容的詳細(xì)介紹,了解后的玩家就自己試試看吧。
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty:Infinite Warfare)修正中文破解版
使命召喚系列游戲哪個(gè)更好玩
使命召喚系列好玩排名:使命召喚二戰(zhàn)題材、 使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲、使命召喚黑色行動(dòng)四部曲、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》。
1、使命召喚二戰(zhàn)題材
使命召喚二戰(zhàn)四部曲——《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》??梢哉f使命召喚是從做二戰(zhàn)題材起步的,打下了良好的底子,擁有著優(yōu)秀的游戲劇情,可以讓玩家體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷感。
2、 使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》為使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲。三部作品的劇情有著上下的關(guān)聯(lián):其中《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》目前已經(jīng)重制,能讓動(dòng)視值得重制的作品說明著這部作品真的很優(yōu)秀。
3、使命召喚黑色行動(dòng)四部曲
《使命召喚7:黑色行動(dòng)》《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》是黑色行動(dòng)四部曲。
其中黑色行動(dòng)4將于10.12號(hào)發(fā)售,簡(jiǎn)單來說一下黑色行動(dòng)系列:黑色行動(dòng)系列劇情上銜接并不是很緊密,黑色行動(dòng)2游戲劇情安排在? ?使命召喚:黑色行動(dòng)》故事后的2025年。
4、《使命召喚:幽靈》
《使命召喚:幽靈》是動(dòng)視旗下室Infinity Ward開發(fā)的一款之一人稱射擊游戲。講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊(duì)”的故事故事年代設(shè)于近未來,不過與《使命召喚:黑色行動(dòng)2》里的高科技未來不同,故事背景風(fēng)格和武器裝備等還是十分接近于現(xiàn)代。
5、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》
《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》設(shè)定在近未來2054年,當(dāng)時(shí)的全球軍事力量和軍事設(shè)施都遭到了毀滅性的打擊,世界處于支離破碎的邊緣。
一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠?qū)⑷祟悘目嚯y中解救出來。但是由于故事劇情依舊設(shè)定在未來世界,所以玩家們當(dāng)時(shí)的反響并不是很好,要求cod回歸經(jīng)典的呼聲越來越高。
玩法技巧:
1、雙切可以取消換彈的多余動(dòng)作,不必等待全部動(dòng)作完成。這樣就能在某些情況下,比對(duì)手率先完成換彈擊殺。具體操作 *** 就是,在換彈后看到 *** 欄 *** 數(shù)目已滿后,快速按兩次切槍鍵。
2、雙切也可以用來實(shí)現(xiàn)快速撿槍換槍。一般我們?cè)趽鞓寱r(shí)會(huì)有拉栓上膛的動(dòng)作,我們?cè)趽鞓屗查g雙切,就會(huì)取消上膛動(dòng)作。
3、變形槍在轉(zhuǎn)換形態(tài)時(shí)使用雙切可以加快轉(zhuǎn)換速度。 *** 就是按3鍵然后立刻雙切。
使命召喚13,12,11哪部更好玩
大神們覺得是使命召喚13好玩還是使命召喚14好玩
13是未來戰(zhàn)爭(zhēng),科幻色彩重一些,畫面也很炫酷;14我個(gè)人認(rèn)為懷舊色彩多(畢竟1和2就是二戰(zhàn)主題),另外,14擁有全新的血條生命模式,就是14之前的呼吸回血大法都沒了,改成了血條,要用醫(yī)療包,真實(shí)一些
關(guān)鍵還看個(gè)人喜好
使命召喚13好玩嗎 有什么模式 之一次玩這個(gè)系列
劇情、對(duì)戰(zhàn)、僵尸模式三個(gè)
劇情還湊合,對(duì)戰(zhàn)的話……因人而異吧,節(jié)奏比較快,僵尸模式很適合四人組隊(duì)
Hash:dbbf25ede0c0965e417a5011be13a1792a90a64b
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