三國(guó)志系列更好玩的 三國(guó)志哪一部更好玩

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三國(guó)志系列哪個(gè)更好玩

好玩的三國(guó)系列包括:

1、三國(guó)志6:于1998年開(kāi)發(fā),挾天子令諸侯的曹操,占有富饒江南土地的孫權(quán),獲得優(yōu)秀人才與民眾支持的劉備,他們的象征是“天時(shí)”、“地利”、“人和”;

2、三國(guó)志9:于2003年開(kāi)發(fā),將中國(guó)全土地做成一張地圖,在戰(zhàn)略回合發(fā)布命令,在進(jìn)行回合武將開(kāi)始行動(dòng),這種充滿戰(zhàn)略性的系統(tǒng)直接影響到戰(zhàn)斗,交戰(zhàn)中可以邀請(qǐng)他國(guó)的援軍襲擊敵人背后,可以在地圖上設(shè)置軍事設(shè)施與障礙物等,體驗(yàn)絕妙的戰(zhàn)術(shù);

3、三國(guó)志11:于2006年開(kāi)發(fā),在水墨畫(huà)風(fēng)描繪的一張大地圖上,展開(kāi)內(nèi)政與戰(zhàn)斗,加入了“技巧”的元素,內(nèi)政與戰(zhàn)斗中積累的技巧點(diǎn)數(shù)可以自由在8系統(tǒng)內(nèi)分配,根據(jù)勢(shì)力的特性進(jìn)行強(qiáng)化;

4、三國(guó)志12:于2012年開(kāi)發(fā),設(shè)計(jì)出大地圖、都市、戰(zhàn)斗三畫(huà)面構(gòu)成的回合制系統(tǒng),回歸簡(jiǎn)單但是以深?yuàn)W的系統(tǒng)的戰(zhàn)略級(jí)模擬游戲,根據(jù)設(shè)施建設(shè)、都市經(jīng)營(yíng)、武將固有的戰(zhàn)法這三個(gè)方面來(lái)取得戰(zhàn)斗的勝利。

三國(guó)志哪一部更好玩

《三國(guó)志》這個(gè)系列的游戲有很多的版本,更好玩的4個(gè)版本如下:

1、開(kāi)天辟地之作:《三國(guó)志1》

1983年,光榮公司創(chuàng)始人,也是現(xiàn)在光榮公司總裁的襟川陽(yáng)一先生在中國(guó)游歷時(shí)被紫禁城以及長(zhǎng)城的宏偉深深的震撼,感嘆中華文化的博大,而后決定開(kāi)發(fā)一款以三國(guó)為背景的游戲。經(jīng)過(guò)兩年的研究開(kāi)發(fā),終于在1985年12月10日,《三國(guó)志1》正式發(fā)行。

2、好評(píng)如潮:《三國(guó)志8》

時(shí)間來(lái)到2001年,這一年光榮公司發(fā)布了超人氣作品《三國(guó)志》系列續(xù)作——《三國(guó)志8》。本作中每一個(gè)人物都充滿豐富的個(gè)性,綜復(fù)雜的人際關(guān)系將使得游戲更具有互動(dòng)性。對(duì)戰(zhàn)斗和會(huì)議進(jìn)行了改進(jìn),城市畫(huà)面也變得更加漂亮和富有特色。

《三國(guó)志8》在前代的基礎(chǔ)上進(jìn)一步對(duì)游戲的"可玩性"進(jìn)行了加強(qiáng),增加了結(jié)婚,結(jié)義(仇敵)還有軍團(tuán)任命等新細(xì)節(jié)。在畫(huà)面的處理上,戰(zhàn)場(chǎng)和城鎮(zhèn)也要更加美型,作戰(zhàn)不再是爬蟲(chóng)滿屏幕而是干凈整齊的方陣作戰(zhàn)。是公認(rèn)的三國(guó)志系列里面最受好評(píng)的游戲之一。

3、經(jīng)典永不衰落:《三國(guó)志9》

如果說(shuō)3、4、5玩的是戰(zhàn)術(shù)指揮,突出的是將領(lǐng)個(gè)人能力的話,那么9玩的就是策略指揮,突出的是團(tuán)隊(duì)能力。也只有在9代才可以找到一座關(guān)卡、一個(gè)戰(zhàn)略要地可頂十萬(wàn)雄兵的的感覺(jué)。策略優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)不是一場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)勝敗可以改變的,更不是一個(gè)神將可以力挽狂瀾的。也正是因?yàn)椴呗灾辽希虼恕度龂?guó)志9》至今仍有人在玩。

4、一代神作,近乎完美:《三國(guó)志11》

這一代《三國(guó)志》采用了大氣磅礴的水墨風(fēng)格,人物頭像也達(dá)到了一個(gè)新的高度。精美細(xì)致的大地圖隨四季變換,突出了地形特點(diǎn),毒泉棧道應(yīng)有盡有,兵裝設(shè)施特技更加豐富了玩法,戰(zhàn)場(chǎng)彌漫的火焰配著bgm,sire和一些國(guó)人 *** 的mod及劇本使這一代成為很多玩家心中的神作。這款發(fā)行于2006年的作品,至今依然有很多的人在玩在嘗試。

電腦單機(jī)游戲三國(guó)志系列幾更好玩?

【三國(guó)志11】更好玩,是眾多玩家公認(rèn)更好的一代神作,這個(gè)系列的巔峰,甚至被評(píng)價(jià)為11之后再無(wú)《三國(guó)志》系列。不論音樂(lè)還是畫(huà)面、還是游戲性都是更佳的。大氣磅礴的水墨風(fēng)格,精美細(xì)致的大地圖隨四季變換,突出了地形特點(diǎn),毒泉棧道應(yīng)有盡有,兵裝設(shè)施特技等,玩法非常豐富!

第二就是【三國(guó)志9】,非常經(jīng)典,可玩性極強(qiáng)的一代,美中不足是畫(huà)風(fēng)稍舊~畢竟年代久遠(yuǎn)了,什么時(shí)候再加點(diǎn)內(nèi)容、畫(huà)風(fēng)變美、出個(gè)“重制版”就好了。

< h2>三國(guó)題材的游戲那個(gè)更好玩

更好玩的三國(guó)題材的游戲有很多,以下列舉三個(gè):

1、《三國(guó)群英傳2》:與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的年代的表示 *** 是即時(shí)的,它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣;

2、《三國(guó)志11》:代表了光榮三國(guó)志系列的巔峰。無(wú)論從內(nèi)政還是戰(zhàn)斗,還是收集養(yǎng)成,都是前幾作無(wú)法超越的。游戲直接在大地圖上作戰(zhàn),完全沒(méi)有違和感。整體畫(huà)風(fēng)古樸,音樂(lè)時(shí)而恢宏激昂,時(shí)而溫文爾雅,滿足游戲體驗(yàn);

3、《吞食天地2》:是一款以三國(guó)為題材的大型角色扮演類游戲,游戲畫(huà)風(fēng)清新自然,系統(tǒng)簡(jiǎn)單明了,劇情以史實(shí)為主,并且加入部分改編劇情,將人物性格突出的更為真實(shí)。豐富的支線劇情,根據(jù)玩家的不同選擇可使某些人物的命運(yùn)發(fā)生改變。

三國(guó)志系列的游戲哪一款更好玩

1、《三國(guó)志之攻城掠地》由傲世堂研究室研發(fā),一款塔防類游戲,發(fā)行于2013年,主要角色有劉備、曹操、孫權(quán)、諸葛亮等三國(guó)人物,以帶兵攻城為主的游戲,以三國(guó)時(shí)期為題材。

2、《三國(guó)志之三國(guó)無(wú)雙》是光榮公司在1997年發(fā)行的一款色扮演游戲,主要角色有劉備、曹操、孫權(quán)、諸葛亮等三國(guó)人物,以控制角色進(jìn)行戰(zhàn)斗為主的游戲,以原版三國(guó)志為原型改良而成。

3、《三國(guó)志之三國(guó)群英傳》由奧汀科技開(kāi)發(fā) *** 的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,劇情目的是統(tǒng)一全國(guó),游戲重點(diǎn)是戰(zhàn)斗,玩家可親臨前線,征戰(zhàn)沙場(chǎng),操作簡(jiǎn)單,畫(huà)

三國(guó)志系列游戲哪個(gè)更好玩???

目前來(lái)講,《三國(guó)志11》是更好的。

首先,從畫(huà)面來(lái)講,是以中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫(huà)風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,可以體驗(yàn)中國(guó)山水風(fēng)光。

這次《三國(guó)志11》把整個(gè)中國(guó)地圖以全3D的方式作成一張大地圖,各方勢(shì)力在這個(gè)廣大中國(guó)地圖上逐鹿中原爭(zhēng)霸天下,而且因?yàn)槿?D方式描繪,不但可以360度旋轉(zhuǎn)更了解戰(zhàn)況,加上又能即時(shí)進(jìn)行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,以及即時(shí)行軍調(diào)度的戰(zhàn)略要素,而屏幕下方還有圓形小地圖即時(shí)呈現(xiàn)各勢(shì)力的戰(zhàn)略部署,全3D化的《三國(guó)志11》似乎更加重了即時(shí)戰(zhàn)略的成分,玩起來(lái)很有新鮮感。

在戰(zhàn)斗畫(huà)面也有更具魄力3D描繪,不管是武將的單挑(一騎討)模式,還是文官的“舌戰(zhàn)”模式,都以全3D的方式呈現(xiàn)戰(zhàn)斗時(shí)的緊張 *** 。還有一點(diǎn)《三國(guó)志11》做得很不錯(cuò),就是《三國(guó)志11》游戲中的武將3D人物模組不會(huì)像“真三國(guó)無(wú)雙”那樣做得不倫不類太花俏,而以符合當(dāng)時(shí)中國(guó)民俗方式來(lái) *** 武將的3D模組,樸素中帶有布衣卿相的雅量,但卻不失山靈俊秀的飄逸,整體風(fēng)格與《三國(guó)志11》的意境非常搭配,值得稱贊。

三國(guó)系列哪個(gè)游戲更好玩

三國(guó)系列好玩的游戲如下:

1、《三國(guó)志11》:《三國(guó)志11》以中國(guó)東漢末年的三國(guó)時(shí)期為總體背景,共配有8個(gè)風(fēng)格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實(shí)的劇本一共有7個(gè),再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結(jié)”一共8個(gè)劇本。圍繞著爭(zhēng)奪大陸霸權(quán),展開(kāi)了一系列的故事。并且,并且有一個(gè)可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項(xiàng),即使不太了解三國(guó)歷史的玩家也可以輕松地找到適合自己的劇本。

2、《制霸三國(guó)2》:游戲戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面相當(dāng)龐大壯觀。游戲分為內(nèi)政模式和戰(zhàn)爭(zhēng)模式

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