實況足球和fifa哪個好玩 ps4上fifa和實況哪個好玩?

導讀:實況足球和fifa哪個好玩 ps4上fifa和實況哪個好玩? 實況足球和FIFA哪個更好玩? ps4上fifa和實況哪個好玩? FIFA足球世界和實況足球哪個好玩? fifa23生涯模式和實況足球大師聯(lián)賽哪個好玩 fifa和實況哪個好一點? FIFA2012和實況足球2012哪個更好玩 實況23和fifa23哪個好玩

實況足球和FIFA哪個更好玩?

游戲如下:

推薦實況。實況的AI更加智能多變。玩家的對手進攻更加強勢,而防守也更加耐心,這使得實況的對戰(zhàn)局面更加真實有趣。

實況的角色扮演生涯模式簡直可以當成一部新的獨立游戲了。在整個生涯所遇到的挑戰(zhàn)非常多且非常合理,根據(jù)表現(xiàn)游戲也會有很多恰當?shù)姆答???梢哉{(diào)整訓練制度,甚至和你的經(jīng)紀人交流。眾多有趣的游戲元素讓你很容易就忽略游戲的其他部分。

簡介:

《實況足球》,由KONAMI *** 開發(fā)的一款足球游戲,于1996年正式發(fā)行。

《實況足球》是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戲。游戲畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。2017年8月19日,英格蘭傳奇球星貝克漢姆成為《實況足球2018》宣傳大使,成為實況傳奇球員的一員。

ps4上fifa和實況哪個好玩?

FIFA目前是足球玩家公認的老大,因為EA財大氣粗,各種授權(quán)球隊的信息都有。盡管有玩家調(diào)侃科樂美買不起版權(quán),但喜歡實況的朋友依然會選擇這個 游戲 ,大不了自己打補丁。楓叔在 游戲 經(jīng)歷中,曾經(jīng)是實況的忠實粉絲。大概癡迷PES的時間,從07年可以持續(xù)到2011年。在這之前,高中愛玩 游戲 的小伙伴們也是玩實況居多。

08年的時候應(yīng)該是實況的巔峰,那一年楓叔外派韓國,在游艇的 游戲 室里,所有的主機都跑的PSE2008,而且在場的玩家,不分國籍,都能配對打上一局,超出了語言的界限。我從那之后對PES2008后的實況就很癡迷,一直到玩到實況2011,覺得操作上手感有了很大的差異,就逐漸淡出了這款 游戲 ,畢竟身邊朋友玩這個的越來越少了。

后邊的事情大家基本都知道,F(xiàn)IFA越來越強勢,盡管用慣了實況的玩家,上手FIFA也有些別扭。但是足球 游戲 差不了太多,在EA有更完備的授權(quán)系統(tǒng)后,所有圖省事的玩家都逐漸傾向于FIFA系列了。后來FIFA出OL的時候,楓叔也去上手體驗過,整體感覺還是不錯的,沒有兩方玩家爭議的那么大差別,總的來說,對于某一款 游戲 的喜愛,仁者見仁,智者見智,兩款 游戲 走到今天,不可能一個混著,一個不為人知,起碼都有過過人之處。

我是今年入手的ps4,也是足球 游戲 的愛好者。

上高中的時候開始玩實況5,每個系列都玩,記得那時候自建球隊,只要贏一局夠點數(shù),可以買一個非洲球員前鋒,速度97,非常好用。但是羅納爾多是巔峰期,速度數(shù)值是99。當時的豪華陣容是菲戈、貝克漢姆(傳球99,弧線還大,轉(zhuǎn)往隊友腦袋傳),羅納爾多、齊達內(nèi)、戴維斯、貝隆、馬爾蒂尼、舒梅切爾,卡福、羅伯特卡洛斯,在買傳奇的馬拉多納、貝利、貝肯鮑爾,簡直無敵。

再后來的每一個系列我都是玩的KONAMI(科樂美)實況系列。

只有02年世界杯玩的fifa,因為中國隊進世界杯,那個射門真好看。

現(xiàn)在,fifa19和實況19,我在ps4上試玩了一下,ps4的手感還是很爽,fifa就需要適應(yīng)。

但是要買哪個,我建議是fifa19,因為版權(quán)多,球隊多,最重要的是有歐冠。之前還打折,《17、18、19捆綁包》打6折吧,具體我忘記了,反正比單買19還便宜,里面的故事情節(jié)還是挺有意思的,正好是一個系列。

但是fifa的聯(lián)網(wǎng)氪金,是真的廣受玩家批評,而且EA這家公司很沒節(jié)操,就是要錢,各種dlc賣你錢, 游戲 是好 游戲 ,但是受玩家鄙視,很多人就發(fā)誓不買EA的東西。

個人感覺fifa還是很活躍的,也不缺聯(lián)機玩家,而pse感覺半死不活的,畢竟兩家公司差距大,銷售量也完全不對? ??。

實況20年玩家告訴你,F(xiàn)IFA是 游戲 ,實況是足球,就這么簡單!(背景:PS4、switch、 游戲 本三端皆玩)

我作為一個過去五年里每年都要在九、十月份評測兩款 游戲 的撰稿人,可以明確告訴你答案是:

FIFA好玩,請選FIFA

然后,F(xiàn)IFA的廠商投入力度更大,最明顯的例子就是EA每年都要為FIFA新作進行大面積的宣傳, 游戲 底層設(shè)計和與寒霜引擎的適配度也在不斷完善,為了豐富玩家的 游戲 體驗和球迷文化氛圍,除了現(xiàn)役球隊的真實授權(quán)外,還會推出很多經(jīng)典名宿進入到 游戲 中。反觀實況,已經(jīng)完全就是躺在老玩家的剛需上撒嬌,連續(xù)三年新作最直接的變化居然是真實授權(quán)球隊越來越少,銷量也是半死不活,全靠系列慣性支撐,在PS4上如果你想和其他玩家對戰(zhàn),F(xiàn)IFA玩家的數(shù)量和 游戲 機制規(guī)定的強退懲罰可以保證你的 游戲 流暢,而實況要么搜不到人,要么你領(lǐng)先之后對方就頻繁暫停逼退,極其無趣。

最后,從發(fā)展上看,F(xiàn)IFA絕對會成為足球 游戲 的絕對霸主,玩 游戲 不是搞XX,尤其對于競技類 游戲 來說,一款資源充足的強力 游戲 能夠保證玩家的對戰(zhàn)環(huán)境和內(nèi)容更新頻率,F(xiàn)IFA每周的數(shù)據(jù)庫變動也和真實足球世界同步,對于球迷玩家非常友好,而主機版實況足球如今更大的價值,恕我直言,恐怕就是給同名手游立一個橋頭堡,并隨時提醒FIFA——王權(quán)沒有永恒。

實況20和FIFA20比,實況20更接近真實足球,我說的是整體的攻防,動作捕捉更接近真實足球,F(xiàn)IFA20畫面,授權(quán)玩起來更真實。說FIFA動作捕捉更真實的我真的就不贊同了,那傳球,射門,感覺腳都沒碰到球,整個帶球就像滑冰……看FIFA21會不會有所改變

2款 游戲 都買。。喜歡玩哪個就玩哪個。。不過說實話。 游戲 性手感還是實況足球稍稍好。

看銷量就知道哪個好玩了[摳鼻]

Fifa剛更新1.16,大師聯(lián)賽開場出廠陣容介紹沒名字.只要工資夠,可以無限買人

個人覺得實況足球更符合 游戲 特征,更流暢,更 *** ,也不失真實! 非法這些年進步很大,不過操作感覺生硬, 本人從實況3一直玩到實況2018!

FIFA足球世界和實況足球哪個好玩?

綜合來講fifa還是更勝一籌,主要是因為游戲更符合大眾口味,兩者對比如下:

1.操作

FIFA:4星(多種可選操作,特別是支持按鍵+點擊、觸屏、滑動結(jié)合的方式,給與用戶非常大的操作空間)。

實況:2星(按鍵和劃屏不能同時支持,大趟球和過人居然綁定在方向鍵反人類設(shè)計,傳接球、啟動、變向的反應(yīng)時間太長,定位球劃屏操作響應(yīng)生硬)。

2.流暢度

FIFA:3星(PVP玩法己方 *** 不穩(wěn)定的時候畫面卡頓丟幀的現(xiàn)象非常嚴重,對 *** 要求極高)。

實況:4星(PVP玩法對 *** 要求不是特別高,整體畫面流暢度還不錯)。

3.養(yǎng)成

FIFA:2星(養(yǎng)成線單一,耗費的金幣和訓練卡巨大,球員養(yǎng)成差異性大且更換成本高,非氪金玩家香菇難受,肝不動)

實況:玩得不深,暫不做評價,但是目測養(yǎng)成點多,但是付費坑不是特別大。

fifa23生涯模式和實況足球大師聯(lián)賽哪個好玩

fifa23生涯模式挺好。

1、跑位方面,fifa的AI很聰明,可以拉開空間,配合度高。但是實況的AI根本就沒有跑位可言。

2、射門方面,實況的射門動作很奇怪,而fifa就會好很多。

3、版權(quán)方面,實況是比不過fifa的,把最重要的歐冠丟了。

4、總的來說,fifa的比賽更加流暢,球員更加聰明,游戲也更加充滿樂趣。

fifa和實況哪個好一點?

1、游戲版權(quán)區(qū)別

2、游戲畫面區(qū)別

3、 流行程度

FIFA》系列憑借EA雄厚的資本,戰(zhàn)勝《實況足球》,現(xiàn)在基本全面壓制后者,并且形成對足球游戲的“壟斷”之勢。

4、大師聯(lián)賽

FLFA有類似于實況足球的大師聯(lián)賽,自己組建傳奇球隊,進行比賽。FIFA和實況足球,都可以自己編輯球隊球員資料。

5、真實球隊

FIFA所有的球隊都是真實的,實況足球因為沒有版權(quán),并不都是真實的。

擴展資料

一方面,EA持續(xù)投入,使得《FIFA》系列在授權(quán)優(yōu)勢的同時,游戲性和畫面不斷提升,早已經(jīng)不輸于《實況足球》系列。

另一方面,《實況足球》系列在2008年之后,轉(zhuǎn)型不是很成功,在科樂美投入不多的情況下,雖然畫面上較2008版本之前有了飛躍,但是游戲性進步乏善可陳。游戲后期難度提升,全靠對方球員的速度和準確性提升,體驗并不好。

FIFA2012和實況足球2012哪個更好玩

點擊近入

畫面方面fifa12的光影效果非常好,缺點是人物面部比較難看。這代實況面部表情也非常丑陋,光影效果非常差,不管什么天氣看起來都是陰天似的死氣沉沉。

操作fifa12要好很多,有精確盤帶,防守也有全新的模式,進攻防守更加流暢,而且比賽的參數(shù)也能修改,比如球員跑動頻率,奔跑的啟動和極限速度,傳球射門速度,受傷頻率,后防壓上程度,這些都可以調(diào)整,視角也可以以自己的喜好調(diào)節(jié)角度。實況盤帶時好像踢橡皮筋一樣,球彈一下就停止?jié)L動,傳球射門偏軟,守門員是弱智,犯規(guī)動作單一。

球隊數(shù)據(jù)不用說什么,fifa12完勝,實況只有幾個聯(lián)賽,而且很多球衣隊徽都是假的,現(xiàn)在雖然已經(jīng)有補丁了,但聯(lián)賽數(shù)還是太少,fifa12囊括的世界主流的聯(lián)賽,球員數(shù)量非常龐大,更難得的是絕大多數(shù)球員都用真實照片作頭像。

推薦你玩fifa12,以前我以為我是實況死忠,鄙視fifa,直到我玩了fifa12....

實況23和fifa23哪個好玩

FIFA23好玩。

1、FIFA23好玩,《FIFA23》是一款由EA *** 并發(fā)行的足球類體育游戲,是《FIFA》系列最新作。

2、這個模式的核心還是一場又一場地踢球,每場比賽玩家可以選擇操縱全隊或者操作你扮演的球員。

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