超凡雙生好玩嗎 超凡雙生的雙人模式好玩嗎
導(dǎo)讀:超凡雙生好玩嗎 超凡雙生的雙人模式好玩嗎 《超凡雙生》還是很好玩的 超凡雙生的雙人模式好玩嗎 奇異人生和超凡雙生哪個(gè)好玩 ps4暴雨殺機(jī)超凡雙生合集好玩嗎 在線等!現(xiàn)在超凡雙生和直到黎明值得入手嗎? 有沒有類似底特律變?nèi)说挠螒?,那種電影互動(dòng)類的游戲,真太好玩了。 超凡雙生 古墓麗影9 那個(gè)好玩 美國(guó)末日 生化奇兵無限 那個(gè)劇情好
《超凡雙生》還是很好玩的
《超凡雙生》(Beyond: Two Souls)是由法國(guó)Quantic Dream研發(fā)的一款互動(dòng)電影類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2013年10月在北美、澳大利亞、歐洲及 *** 由索尼電腦娛樂(SCE)推出并發(fā)售。
艾倫·佩姬、威廉·達(dá)福等擔(dān)任主要?jiǎng)幼鞑蹲窖輪T。 [4] 該作中以劇情為主,玩家將體驗(yàn)一名從小與一個(gè)隱形生物存在某種聯(lián)系而擁有著連接兩個(gè)世界特殊能力的年輕女子祖迪·霍姆斯(艾倫·佩姬扮演)橫跨15年的人生,以及探尋這種令人震撼能力的來源究竟是雙生的自己還是與自己共生的邪魔時(shí)所發(fā)生的種種糾葛事件。
超凡雙生的雙人模式好玩嗎
一開始評(píng)價(jià),期待都很高。
但最近的媒體評(píng)分不是太高的。
玩了試玩。
畫面,劇情之類絕對(duì)是很棒。
代入感也很棒。
但是操作靈魂的時(shí)候略蛋疼。有時(shí)候會(huì)給人一種不知所措的感覺。QTE太多太濫用。但我還是會(huì)買。
奇異人生和超凡雙生哪個(gè)好玩
pc版打折時(shí)候入的,只能說對(duì)得起價(jià)格
本來關(guān)注這個(gè)游戲就是因?yàn)橥_(dá)福叔和艾倫佩吉,他們的演技在游戲里經(jīng)過面捕果然還是很牛逼,這點(diǎn)就覺得回本了。
至于劇情,作為一款劇情向游戲,有些讓我失望。最喜歡的是和流浪漢生活的那一段,農(nóng)場(chǎng)線不溫不火但結(jié)局我還是選擇和杰一起過,cia線過于俗套和流水賬,只是為了讓朱迪把手弄臟;最讓我怨念的是內(nèi)森線,結(jié)局讓內(nèi)森自殺了,然后內(nèi)森的靈魂:“我捅簍子了,但我跟家人團(tuán)聚了,你去幫我擦 *** 吧,加油你可以的”,至少跟我朱迪道個(gè)歉啊,之前明明怎么勸你都不聽的,或者說句拜托了也可以??!結(jié)果態(tài)度比之一次讓朱迪關(guān)裂縫還冷淡。內(nèi)森的人設(shè)一下子崩塌了,之前還覺得內(nèi)森是心里愛著朱迪但是更 *** 去的家人,所以做出了些對(duì)不起朱迪的事,盡管下定決心但還是很糾結(jié)的那種人;感情到結(jié)局這里他一點(diǎn)歉意都沒有啊,完全把朱迪當(dāng)成了個(gè)工具人,這個(gè)結(jié)局實(shí)在無法接受,達(dá)福叔演技再好也挽救不了編劇這么寫內(nèi)森啊。
各個(gè)章節(jié)的選擇對(duì)于結(jié)局沒有大的影響,而且戲劇沖突設(shè)置的并不好,導(dǎo)致整個(gè)流程下來沒有遇到過感到糾結(jié)的選擇,即使不小心選錯(cuò)了也沒什么感覺。這一點(diǎn)我個(gè)人更喜歡奇異人生,同樣是選擇對(duì)于結(jié)局沒有太大影響到線性劇情游戲,但奇異人生的沖突寫的更精彩,玩的時(shí)候經(jīng)常會(huì)感到后悔,思考另一種選擇是不是更好。
至于卡國(guó)那一關(guān)我沒什么特別感覺,雖然卡國(guó)影射我們國(guó)家,但實(shí)在感覺不到在黑我們?cè)鯓釉鯓?可能因?yàn)檫@里劇情比白開水還淡),如果說二十一世紀(jì)誰能有實(shí)力研發(fā)裂縫裝置這種黑科技,除了中美我還真想不到有第三個(gè)(印度:還有我!),所以劇情推進(jìn)到簡(jiǎn)報(bào)的時(shí)候我就差不多猜出來主角要去哪里了。要說黑,我覺得應(yīng)該是這么重要的軍事基地入口連攝像頭和感應(yīng)裝置都沒有,還不如紐約的超市。感動(dòng)的地方也有,基地里有一個(gè)士兵,在失去雙腿的情況下,還死死抓住入侵者,他是當(dāng)之無愧的戰(zhàn)士。
有擔(dān)當(dāng)?shù)哪硣?guó):研究裂縫為了人民幸福
沒有擔(dān)當(dāng)?shù)哪硣?guó):研究裂縫為了維護(hù)自己的霸權(quán)地位
有擔(dān)當(dāng)?shù)哪硣?guó):裂縫研究設(shè)施建在無人的荒村避免傷及無辜
沒有擔(dān)當(dāng)?shù)哪硣?guó):裂縫建在市區(qū)地下,要完蛋大家一起完蛋
ps4暴雨殺機(jī)超凡雙生合集好玩嗎
這兩個(gè)游戲都是比較獨(dú)特的游戲方式,以劇情為主,QTE為交互方式推進(jìn)游戲
和常規(guī)的游戲體驗(yàn)不太一樣,感覺上就像在看一部電影,一本小說
所以如果你喜歡的話會(huì)愛不釋手,如果不喜歡的話真的? ??一點(diǎn)都喜歡不起來
暴雨是PS3上基本公認(rèn)必玩的游戲之一,超凡雙生晚于暴雨發(fā)布,口碑沒有暴雨那么好,但是也很出彩
建議看一點(diǎn)點(diǎn)別人玩的視頻了解一下游戲方式,不要看太多,會(huì)被劇透,劇情支撐的游戲,被劇透就索然無味了
在線等!現(xiàn)在超凡雙生和直到黎明值得入手嗎?
超凡雙生玩過,整體評(píng)分給7.5,一開始玩熟練沒有提示,亂七八糟的敘述順序是主要扣分點(diǎn)。畫面還可以,比某些PS4游戲都強(qiáng),但帶有很重的時(shí)代痕跡,
音樂存在感不強(qiáng),劇情也就那樣吧,另外還有一些BUG,比如我通關(guān)后再進(jìn)尾聲百分百游戲崩潰。還有潛入關(guān)非常扯蛋,勒脖子那么幾秒鐘就完了?還不如直接掏刀子捅。
再說直到黎明。
劇情比較緊湊,后期也說得過去。一開始以為是群作死青年,隨著劇情展開每個(gè)人也表現(xiàn)出了自己的性格。特別麥可,可以送到寂靜嶺深造一下。
氛圍很到位,前面多數(shù)時(shí)間是我自己嚇自己,后面溫迪戈登場(chǎng)就不太恐怖了。QTE也不算太多,操作起來比超凡雙生舒服一些。蝴蝶效應(yīng)很有趣,但前后影響并不是很大,除了信號(hào)槍。圖騰好像沒什么用,模模糊糊的影像也看不出什么東西。音樂只記得OP??傮w8.0,這幾天會(huì)再打一遍。
再對(duì)比一下,兩個(gè)游戲的思路是不同的。
超凡比較接近1886,把電影里動(dòng)的部分和打斗部分拿出來讓玩家操作。
直到黎明是動(dòng)態(tài)演出比較多的 *** G。
后者不是電影化游戲。
另外,面部捕捉半斤八兩,兩者都沒有擺脫恐怖谷效應(yīng),反而TLOU里手調(diào)的面部表情看起來更舒服自然。
以上。
值不值得還得你說的算,本人推薦!
有沒有類似底特律變?nèi)说挠螒颍欠N電影互動(dòng)類的游戲,真太好玩了。
1.《暴雨》
《暴雨》是Quantic Dream打造的一款交互式電影冒險(xiǎn)游戲,故事發(fā)生在美國(guó)東海岸的一座小城鎮(zhèn),每當(dāng)暴雨傾盆而下的時(shí)候警方便會(huì)在雨水中發(fā)現(xiàn)一具8到10歲左右的男孩的尸體,手中握著折紙,胸口放著一朵蘭花,受害者已達(dá)8人,至今無法破案。游戲以4名主人公為主,從不同的故事主線來了解事情的前因后果,分支情節(jié)眾多,玩家的選擇取向影響著游戲的發(fā)展,結(jié)局眾多,最終玩家將在不斷地探索中發(fā)現(xiàn)真正的折紙殺人是誰。
2.《超凡雙生》
《超凡雙生》是一款PS3獨(dú)占的心理動(dòng)作驚悚游戲,電影劇情體驗(yàn)為主,由獲獎(jiǎng)游戲大作《暴雨》的 *** 團(tuán)隊(duì)Quantic Dream開發(fā),并由好萊塢巨星Ellen Page(艾倫·佩姬)及Willem Dafoe(威廉·達(dá)佛)演出。玩家在本作中體驗(yàn)Jodie Holmes(祖迪·霍姆斯橫跨)15年的人生,而祖迪是一名年輕的女子,因?yàn)楦粋€(gè)隱形的生物存有某種聯(lián)系而擁有超能力。此作的大電影動(dòng)作配上深刻的情感表達(dá),為玩家?guī)硪粋€(gè)真正的個(gè)人旅程,這段旅程的去向不能預(yù)料,玩家在游戲的每一個(gè)決定都會(huì)影響結(jié)局。
3.《奇異人生》
《奇異人生》是一款由Dontnod Entertainment *** 、Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作的背景設(shè)定為俄勒岡州,世外桃源港灣的一座虛構(gòu)城鎮(zhèn),出走5年的大學(xué)生Max Caulfield回到了小鎮(zhèn),然后與好友Chloe一起探尋同學(xué)Rachel Amber神秘失蹤的真相。
4.《行尸走肉》
《行尸走肉》根據(jù)同名漫畫改編。游戲共分五個(gè)章節(jié),分別是之一章:A New Day;第二章:Starved for Help;第三章:Long Road Ahead;第四章:Around Every Corner;第五章:No Time Left。
這次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes為主角,走"與家人團(tuán)聚"的任務(wù)路線,游戲故事將會(huì)追隨一位由警方監(jiān)護(hù)之下無奈與喪尸遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是 一位七歲小蘿莉Clementine,這位小蘿莉?qū)⒃诼猛旧习缪蓊愃朴贓verett的道德指引人。和原著中的Rick Grimes一路殺出Atlanta不同,游戲里的主角將反其道而行,一路殺進(jìn)去,所以在某些地方或者關(guān)鍵時(shí)刻,他們應(yīng)該會(huì)與電視劇中的角色例如Lilly和Glenn碰面。
5.《直到黎明》
《直到黎明》是一款全新類型的恐怖游戲,由Supermassive Games *** 、Sony發(fā)行。整個(gè)游戲場(chǎng)景陰暗荒廢。本作以PS MOVE體感設(shè)備為基礎(chǔ)讓玩家更有代入感。在這款互動(dòng)式驚悚游戲中,玩家可以控制游戲人物的行動(dòng)。游戲的劇情由電影制片人拉里·法森頓和格拉哈姆·雷茲尼克精心打造。
故事中,八位好友被困在遙遠(yuǎn)的山區(qū)度假村,還有一名不受限制的精神病人。游戲中群星云集,其中包含《神盾局特工》的演員布雷特·道頓,美劇《納什維爾》的演員海頓·潘妮蒂爾和《極品飛車》的演員拉米·馬雷克。玩家將控制各個(gè)角色探索這個(gè)恐怖的世界,試圖在黎明到來時(shí)存活下來,但是沒有人是安全的。在游戲中,每一個(gè)決定都會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)果。游戲劇本長(zhǎng)達(dá)一千余頁(yè),擁有數(shù)百個(gè)不同結(jié)局等待玩家發(fā)掘。蝴蝶效應(yīng)使得游戲不會(huì)有相同的劇情,而唯一不變的是,這款游戲十分驚悚,不要獨(dú)自一人或是在深夜里嘗試它。
6.《蝙蝠俠故事版》
《蝙蝠俠》是由Telltale Games *** 并發(fā)行的一款冒險(xiǎn)游戲,游戲探索布魯斯韋恩與蝙蝠俠身份的影響,可選擇作為蝙蝠俠解決問題還是作為布魯斯韋恩解決問題。游戲聚焦布魯斯韋恩與蝙蝠俠,蝙蝠家族不參戰(zhàn),比如羅賓、夜翼,配角包括阿福,戈登,Renee Montoya。
7.《晚班》
《晚班,Late Shift》是CtrlMovie *** 的一款實(shí)時(shí)電影互動(dòng)式冒險(xiǎn)解謎游戲。游戲講述了拍賣行夜晚發(fā)生的盜竊殺人事件,而無辜的學(xué)生Matt卻莫名卷入其中,為了洗刷冤屈證明自己的清白而展開的追兇的故事。玩家通過無數(shù)次的選擇與判斷逐步揭開隱藏的真相,游戲有多個(gè)結(jié)局,至于如何選擇還得靠玩家自行判斷。
超凡雙生 古墓麗影9 那個(gè)好玩 美國(guó)末日 生化奇兵無限 那個(gè)劇情好
一個(gè)人一個(gè)看法,重要的是看你喜歡什么類型的劇情,我個(gè)人看法,是非常喜歡超凡雙生和美國(guó)末日,并且這兩款作品評(píng)價(jià)都是非常的高,劇情的穿插,游戲的畫面,動(dòng)人的故事,都非??廴诵南遥扑]游玩美國(guó)末日,超凡雙生
以上只是個(gè)人看法,看我評(píng)論的不喜之人,切勿攻擊我,謝謝合作!
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