虛擬旅游網(wǎng) 虛擬旅游網(wǎng)站的劣勢(shì)
導(dǎo)讀:虛擬旅游網(wǎng) 虛擬旅游網(wǎng)站的劣勢(shì) 1. 虛擬旅游網(wǎng)站的劣勢(shì) 2. 虛擬旅游的利與弊 3. 虛擬旅游缺點(diǎn) 4. 虛擬旅游優(yōu)點(diǎn) 5. 虛擬旅游的優(yōu)缺點(diǎn)及發(fā)展前景 6. 虛擬旅游哪個(gè)網(wǎng)站好 7. 虛擬旅游網(wǎng)站的劣勢(shì)有哪些 8. 虛擬旅游的弊端
1. 虛擬旅游網(wǎng)站的劣勢(shì)
旅游業(yè)作為一個(gè)綜合性產(chǎn)業(yè),涉及眾多行業(yè),單純的智慧旅游建設(shè)往往起不到預(yù)期的效果,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的推進(jìn)將把旅游產(chǎn)業(yè)帶入“大智慧旅游”或者“智慧旅游2.0”時(shí)代,文章從各種角度分析互聯(lián)網(wǎng)對(duì)旅游業(yè)的影響。
互聯(lián)網(wǎng)對(duì)旅游業(yè)的作用
1、互聯(lián)網(wǎng)對(duì)旅游業(yè)的作用-互聯(lián)網(wǎng)能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來(lái)個(gè)性化的旅游服務(wù)和虛擬旅游體驗(yàn)
在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)全方位覆蓋下,旅游消費(fèi)者可以與旅游過(guò)程中的任何節(jié)點(diǎn)進(jìn)行信息互動(dòng),快速全面地獲取旅游信息,隨心所欲地規(guī)劃和設(shè)計(jì)自己的旅游行程。旅游消費(fèi)者可以定制自己開(kāi)發(fā)的、適合自己需要的個(gè)性化旅游產(chǎn)品,享受到自我預(yù)期的旅游快樂(lè)。
這種個(gè)性化的定制,即使身處同一景區(qū)、同一旅游線路,旅游者每次到來(lái)都會(huì)有不同的體驗(yàn)和感受。即便在旅游行程中,旅游消費(fèi)者也可通過(guò)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)中的各種智能技術(shù),根據(jù)需要隨時(shí)調(diào)整行程,實(shí)現(xiàn)旅游智能化的決策、控制和個(gè)性化服務(wù)。
2、互聯(lián)網(wǎng)對(duì)旅游業(yè)的作用-聯(lián)網(wǎng)能夠提供多維的信息空間
可以將人類(lèi)的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)進(jìn)行完美融合,實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動(dòng)。旅游者可以在其建立的虛擬旅游環(huán)境中隨心遨游,享受極為逼真、如身臨其境般的虛擬旅游,這個(gè)過(guò)程是傳統(tǒng)旅游無(wú)法提供的。
消費(fèi)者可以像在影院中看3D電影一樣了解旅游目的地的風(fēng)土人情,對(duì)于沒(méi)有時(shí)間遠(yuǎn)距離旅游的人來(lái)說(shuō),虛擬旅游從精神層面上為潛在旅游消費(fèi)者提供了滿足其部分需求的虛擬產(chǎn)品。
3、互聯(lián)網(wǎng)對(duì)旅游業(yè)的作用-互聯(lián)網(wǎng)能夠極大豐富旅游資源
產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)能夠大大提升旅游資源的觀賞性。大數(shù)據(jù)旅游平臺(tái)搭建起來(lái)后,旅游資源就被賦予各種信息特征,實(shí)現(xiàn)游客與旅游資源的智能交互,大大提升旅游產(chǎn)品的觀賞性。比如,在歷史文化旅游產(chǎn)品中植入數(shù)據(jù)芯片,游客在參觀的過(guò)程中,可以用自己的虛擬形
象積極參與當(dāng)時(shí)代的文化活動(dòng),如古時(shí)代的活動(dòng)——騎馬、射箭、斗蛐蛐等,旅游產(chǎn)品的觀賞性和可參與性明顯提升。
并且,隨著3D打印技術(shù)的不斷成熟,一些原本無(wú)法觀賞的旅游資源被復(fù)制性地打印還原出來(lái),比如一些奇特的自然景觀、歷史情景等等,或許都會(huì)被逼真地再現(xiàn)到游客面前。
4、互聯(lián)網(wǎng)對(duì)旅游業(yè)的作用-互聯(lián)網(wǎng)會(huì)大大豐富虛擬旅游資源
2. 虛擬旅游的利與弊
互聯(lián)網(wǎng)的迅速普及,給旅游業(yè)的發(fā)展帶來(lái)了無(wú)限生機(jī)與商機(jī),各種旅游資源與信息技術(shù)緊密結(jié)合,創(chuàng)造出新的產(chǎn)品形態(tài),新的生產(chǎn)方式和新的消費(fèi)模式,成為帶動(dòng)科技創(chuàng)新和旅游創(chuàng)意的動(dòng)力,加速了產(chǎn)業(yè)融合的進(jìn)程,創(chuàng)造出巨大的經(jīng)濟(jì)社會(huì)價(jià)值。
一是互聯(lián)網(wǎng)能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來(lái)個(gè)性化的旅游服務(wù)和虛擬旅游體驗(yàn)。
二是互聯(lián)網(wǎng)能夠提供多維的信息空間。
三是互聯(lián)網(wǎng)能夠極大豐富旅游資源。
四是互聯(lián)網(wǎng)會(huì)大,大豐富虛擬旅游資源。
3. 虛擬旅游缺點(diǎn)
疫情發(fā)生后,人們?cè)诩易悴怀鰬?hù),對(duì)旅游產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了巨大的影響。但是一些企業(yè)探索出新思路,催化看云旅游方式。對(duì)此,你怎么看?
(一)表達(dá)態(tài)度
突如其來(lái)的疫情對(duì)旅游產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了巨大的影響,旅游業(yè)在危機(jī)之下,探索和創(chuàng)新了新模式,為旅游業(yè)帶來(lái)經(jīng)濟(jì)發(fā)展新業(yè)態(tài)。
(二)云旅游的意義
1.對(duì)于個(gè)人來(lái)說(shuō),舒緩疫情在家隔離防控的焦慮情緒,豐富宅生活。
2.對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),可以助力企業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn),通過(guò)新方式開(kāi)創(chuàng)旅游增長(zhǎng)點(diǎn),一定程度上減少企業(yè)壓力。
3.對(duì)于社會(huì)來(lái)說(shuō),通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)直播,以及VR技術(shù),促進(jìn)? ??會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,同時(shí)助力市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇。
(三)云旅游存在的問(wèn)題
1.產(chǎn)品質(zhì)量不佳??赡軙?huì)存在用戶(hù)體驗(yàn)感不好,產(chǎn)品畫(huà)面粗糙,云旅游產(chǎn)品制作質(zhì)量不高。
2.個(gè)人信息泄漏。線上旅游,消費(fèi)者會(huì)在互聯(lián)網(wǎng)上會(huì)留下足跡,如果對(duì)信息保護(hù)不足,會(huì)出現(xiàn)個(gè)人信息泄漏。
3.監(jiān)管不足。對(duì)于新興事物,法律會(huì)存在監(jiān)管漏洞,易滋生違法行為。
(四)提出對(duì)策
首先,提升產(chǎn)品質(zhì)量,對(duì)于線上旅游產(chǎn)品要嚴(yán)格把控,加強(qiáng)畫(huà)面技術(shù)維護(hù),為消費(fèi)者提供高質(zhì)服務(wù)。
其次,完善信息保護(hù)。相關(guān)平臺(tái)應(yīng)加強(qiáng)技術(shù)維護(hù),確保個(gè)人信息不被泄漏,保障消費(fèi)者合法權(quán)益。
最后,做好相應(yīng)監(jiān)管。相關(guān)管理部門(mén)應(yīng)加強(qiáng)對(duì)新業(yè)態(tài)的監(jiān)管力度,保證云旅游誠(chéng)信經(jīng)營(yíng),堅(jiān)守人身財(cái)產(chǎn)安全。
4. 虛擬旅游優(yōu)點(diǎn)
虛擬酒店就是VR全景展示采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)把真實(shí)的場(chǎng)景1:1的方式展現(xiàn)到互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)中來(lái),提供一種可以720度全方位無(wú)死角的視覺(jué)展示。
可以自由切換視角,以720度上下左右自由瀏覽觀看,還可以在虛擬酒店場(chǎng)景中提前體驗(yàn)下酒店的服務(wù)如何及查看周邊設(shè)施、環(huán)境及附近旅游景點(diǎn)等,會(huì)讓游客一種身臨其境的體驗(yàn)效果。
VR虛擬酒店的優(yōu)勢(shì)
1、真實(shí)感,用戶(hù)可以通過(guò)豐富語(yǔ)音解說(shuō)和視頻,將豐富的多媒體植入到酒店的虛擬參觀中來(lái),突出酒店的特色相關(guān)介紹,可以增強(qiáng)感染力,有利于提升酒店的整體形象。同時(shí),用戶(hù)也可以通過(guò)視頻、音頻解說(shuō)等功能全方位的了解酒店的整體概況和周邊餐飲、旅游景點(diǎn)及娛樂(lè)休閑項(xiàng)目等,提升整體感染力。
2、全景導(dǎo)航,在全景酒店中使用全景導(dǎo)航功能,用戶(hù)可以隨時(shí)隨地地查找附近的酒店位置以及周?chē)沫h(huán)境,在全景展示中還可以標(biāo)記重點(diǎn)區(qū)域的介紹和標(biāo)記點(diǎn)進(jìn)行單方位語(yǔ)音講解,使用戶(hù)更加全方位立體式的了解酒店和周?chē)膱?chǎng)景,大大的提升了酒店的影響力又有利于酒店的發(fā)展。
5. 虛擬旅游的優(yōu)缺點(diǎn)及發(fā)展前景
互聯(lián)網(wǎng)的迅速普及,給旅游業(yè)的發(fā)展帶來(lái)了無(wú)限生機(jī)與商機(jī),各種旅游資源與信息技術(shù)緊密結(jié)合,創(chuàng)造出新的產(chǎn)品形態(tài),新的生產(chǎn)方式和新的消費(fèi)模式,成為帶動(dòng)科技創(chuàng)新和旅游創(chuàng)意的動(dòng)力,加速了產(chǎn)業(yè)融合的進(jìn)程,創(chuàng)造出巨大的經(jīng)濟(jì)社會(huì)價(jià)值。
一是互聯(lián)網(wǎng)能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來(lái)個(gè)性化的旅游服務(wù)和虛擬旅游體驗(yàn)。
二是互聯(lián)網(wǎng)能夠提供多維的信息空間。
三是互聯(lián)網(wǎng)能夠極大豐富旅游資源。
四是互聯(lián)網(wǎng)會(huì)大,大豐富虛擬旅游資源。
6. 虛擬旅游哪個(gè)網(wǎng)站好
1、下載軟件“云游模擬定位”,這是用來(lái)虛擬定位的軟件,而且不需要手機(jī)root就可以用。接著打開(kāi)手機(jī)關(guān)閉位置服務(wù),打開(kāi)允許模擬定位。
2、然后打開(kāi)軟件,將位置定位到奧林匹克塔,選擇第二個(gè),或者搜索廣州的“保利世貿(mào)博覽館”
3、定位好后,打開(kāi)游戲,進(jìn)入寮里,點(diǎn)開(kāi)地圖,就會(huì)自動(dòng)將位置移動(dòng)到你定位的位置,然后就可以看到一個(gè)“姑獲鳥(niǎo)”的鬼王,點(diǎn)擊它就可以進(jìn)行挑戰(zhàn)了。
7. 虛擬旅游網(wǎng)站的劣勢(shì)有哪些
互聯(lián)網(wǎng)對(duì)旅游業(yè)的意義:
1、互聯(lián)網(wǎng)能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來(lái)個(gè)性化的旅游服務(wù)和虛擬旅游體驗(yàn)
在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)全方位覆蓋下,旅游消費(fèi)者可以與旅游過(guò)程中的任何節(jié)點(diǎn)進(jìn)行信息互動(dòng),快速全面地獲取旅游信息,隨心所欲地規(guī)劃和設(shè)計(jì)自己的旅游行程。旅游消費(fèi)者可以定制自己開(kāi)發(fā)的、適合自己需要的個(gè)性化旅游產(chǎn)品,享受到自我預(yù)期的旅游快樂(lè)。
這種個(gè)性化的定制,即使身處同一景區(qū)、同一旅游線路,旅游者每次到來(lái)都會(huì)有? ??同的體驗(yàn)和感受。即便在旅游行程中,旅游消費(fèi)者也可通過(guò)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)中的各種智能技術(shù),根據(jù)需要隨時(shí)調(diào)整行程,實(shí)現(xiàn)旅游智能化的決策、控制和個(gè)性化服務(wù)。
2、聯(lián)網(wǎng)能夠提供多維的信息空間
可以將人類(lèi)的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)進(jìn)行完美融合,實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動(dòng)。旅游者可以在其建立的虛擬旅游環(huán)境中隨心遨游,享受極為逼真、如身臨其境般的虛擬旅游,這個(gè)過(guò)程是傳統(tǒng)旅游無(wú)法提供的。
消費(fèi)者可以像在影院中看3D電影一樣了解旅游目的地的風(fēng)土人情,對(duì)于沒(méi)有時(shí)間遠(yuǎn)距離旅游的人來(lái)說(shuō),虛擬旅游從精神層面上為潛在旅游消費(fèi)者提供了滿足其部分需求的虛擬產(chǎn)品。
3、互聯(lián)網(wǎng)對(duì)旅游業(yè)的作用-互聯(lián)網(wǎng)能夠極大豐富旅游資源
產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)能夠大大提升旅游資源的觀賞性。大數(shù)據(jù)旅游平臺(tái)搭建起來(lái)后,旅游資源就被賦予各種信息特征,實(shí)現(xiàn)游客與旅游資源的智能交互,大大提升旅游產(chǎn)品的觀賞性。比如,在歷史文化旅游產(chǎn)品中植入數(shù)據(jù)芯片,游客在參觀的過(guò)程中,可以用自己的虛擬形象積極參與當(dāng)時(shí)代的文化活動(dòng),如古時(shí)代的活動(dòng)——騎馬、射箭、斗蛐蛐等,旅游產(chǎn)品的觀賞性和可參與性明顯提升。
8. 虛擬旅游的弊端
更加環(huán)保 VR虛擬旅游省去了大量的碳排放,避免了對(duì)當(dāng)?shù)刈匀画h(huán)境的污染破壞,因此比傳統(tǒng)旅游更加環(huán)保。
避免人流擁擠 一些景點(diǎn)人非常多,比如故宮,長(zhǎng)城等等,每次節(jié)假日都是人擠人、人挨人。VR虛擬旅游可以分流掉一部分游客,減輕當(dāng)?shù)鼗A(chǔ)設(shè)施壓力。
利于文物保護(hù) 一些文化遺址人流量過(guò)大可能造成文物的破壞,比如:在墻上刻字、失手打碎等等。VR虛擬旅游既滿足了游客觀看文物的需求.
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