flushall怎么用 flush怎么記

導(dǎo)讀:flushall怎么用 flush怎么記 1. flushall怎么用 2. flush怎么記 3. flush游戲 4. flushs 5. flush down 6. flush from 7. flush操作 8. flush end 9. Flushing

1. flushall怎么用

更新:應(yīng)該是scanf的問(wèn)題。scanf在讀取一個(gè)字符串之后再讀取數(shù)字,有時(shí)就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。

你可以試試這幾句話:

char s[20];

scanf("%s",s);

printf("string:%s:stringend\n",s);

char c = getchar();

printf("char:%c:charend\n",c);

如果你輸入一個(gè)前后帶幾個(gè)空格的字符串,比如“ 123 ”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)s忽略了前面的空格,讀入了非空格字符(123),然后停在了后面的第一個(gè)空格,并把這個(gè)空格放回輸入流了。所以,第二行就會(huì)立即執(zhí)行,讀入一個(gè)空格然后輸出。

這是個(gè)很有可能的原因...不過(guò)更詳細(xì)的錯(cuò)誤可能需要你提供多一點(diǎn)的信息,比如輸入樣例和報(bào)錯(cuò)信息了。我自己試過(guò),沒(méi)有遇到問(wèn)題。

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我覺(jué)得最有可能的原因是struct的對(duì)齊問(wèn)題,你可以把struct定義里頭float挪到最上面試試。因?yàn)閟truct的對(duì)齊問(wèn)題是不同編譯器不太一樣的,你可以提供多點(diǎn)信息,比如用的哪個(gè)編譯器,和報(bào)錯(cuò)信息。

因?yàn)槁?tīng)你的描述,struct大小從28字節(jié)變成32字節(jié)就能正常運(yùn)行,所以可能是這里的問(wèn)題。

但是我跑過(guò)你的代碼了,我能正常運(yùn)行,雖然我要把flushall()改成_flushall()

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

struct Student {

char name[20];

short int age;

float score;

};

int main(void) {

int len;

int i;

struct Student *pArr;

printf("%d\n",sizeof(struct Student));

printf("請(qǐng)輸入學(xué)生個(gè)數(shù):\n") ;

printf("len = ");

scanf("%d", &len);

_flushall();

pArr = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student)*len);

for(i=0; i<len; i++) {

printf("請(qǐng)輸入 %d\n", i+1);

_flushall();

printf("score = ");

scanf("%lf", &pArr[i].score);

_flushall();

printf("name = ");

scanf("%s", pArr[i].name);

printf("age = ");

scanf("%d", &pArr[i].age);

}

free(pArr);

return 0;

}

說(shuō)明有可能咱們的編譯器不一樣~

2. flush怎么記

十三張 C Poker  規(guī)則Rules  十三張跟大老二很相似,所有玩家都會(huì)獲發(fā)13 張牌。游戲的玩法是要把十三張牌分為三組,兩組五張牌及一組三張牌,各人要與其他玩家斗大?! ∵@三組牌可分為”下手” 五張牌,”中手” - 五張牌及”上手” 三張牌,下手一定要比中手大,而中手亦要比上手大,否則,玩家就會(huì)被罰要賠錢(qián)給其他玩家了。對(duì)於上手來(lái)說(shuō),通常只有三種:1. 三條 3-of-a-Kind, 2. 一對(duì)子pair, 和大牌 high card。 順子和同花不計(jì) (請(qǐng)看通剎牌 Clean Sweeps ).  譬如你手上有以下的牌:  你可以把它們排成以下的模式  上手Front hand  中手Middle hand  下手Back hand  例子中下手是 同花順straight flush, 大過(guò)中手的 四條4-of-a-Kind, 亦比上手的三條大3-of-a-Kind. 。  游戲一般以一個(gè)籌碼為單位,視乎你參與的桌子而家。所有玩家會(huì)從三組牌互相比較。換言之玩家們有三個(gè)不同的比賽分別比比上中下手,最后再計(jì)算勝負(fù)的比數(shù)?! 】赏嬷惺剿艄淇伺?- 十三張的站點(diǎn)  在這里簽名支持中文化及廿八張唆哈  每贏對(duì)手一手你就可以贏得一個(gè)籌碼而如果你的一手輸了,你就輸?shù)粢粋€(gè)籌碼。如此這般,上中下三手比拚三次再總結(jié)輸贏。  例子:  玩家 A  上手Front Hand  中手Middle Hand  下手Back Hand  玩家 B  上手Front Hand  中手Middle Hand  下手Back Hand  玩家 C  上手Front Hand  中手Middle Hand  下手Back Hand  玩家 D  上手Front Hand  中手Middle Hand  下手Back Hand  記著,下手對(duì)下手、中手對(duì)中手、上手對(duì)上手。  A 對(duì). B  A 贏 了 三手. A 贏 B 三個(gè)籌碼. ? ??A對(duì). C  A 贏 下手, C贏了中手及上手. C 贏 A 一個(gè)籌碼.  A對(duì). D  D 贏 下手, A 贏了中手及上手. A 贏 D 一個(gè)籌碼.  B對(duì). C  C 贏 了 三手. C 贏 B 三個(gè)籌碼.  B對(duì). D  D 贏 下手及上手, B 贏了中手. D 贏 B一個(gè)籌碼.  C對(duì). D  D 贏 下手, C贏了中手及上手. C 贏 D一個(gè)籌碼.  最后結(jié)數(shù)就是: A贏3 個(gè)籌碼, B輸7個(gè)籌碼, C 贏 5個(gè)籌碼 and D 輸 1個(gè)籌碼.  以英倫海岸撲克English Harbour Poker 為例,有兩個(gè)版本中式及西式?! ‘?dāng)在大堂lobby 選了中式十三張之后,請(qǐng)小心檢查T(mén)ype 的一項(xiàng)是中式或是西式 。  在西式當(dāng)中贏最多的玩家可獲額外的獎(jiǎng)金?! Q言之,一個(gè)玩家從三手牌中贏了對(duì)手二手的話,他就可以贏得兩個(gè)籌碼?! 《旅婢褪俏魇绞龔埖念~外獎(jiǎng)金表:  上手Front 中手Middle 下手Back  三條3-of-a-Kind 3  葫蘆Full House 2  四條4-of-a-Kind 8 4  同花順Straight Flush 10 5  可玩中式唆哈撲克牌 - 十三張的站點(diǎn)  在這里簽名支持中文化及廿八張唆哈  --------------------------------------------------------------------------------  通剎牌Clean Sweep Hands  如果一個(gè)玩家手上的牌是以下的通剎牌即馬上贏!  一條龍Dragon Ace 至 King 各有一支 13  十三同色13 Colors 13 張同色牌 13  十二同色12 Colors 12 張同色牌 3  六對(duì)對(duì)6 Pair 六對(duì)牌(四條作兩對(duì)計(jì)) 3  三組順子3 Straights 上手、中手及下手皆是順子 3  三組同花3 Flushes 上手、中手及下手皆是同花 3  當(dāng)玩家有上面的通剎牌時(shí)通單擊 Submit Natural。 如果多個(gè)玩家有通剎牌就會(huì)依上述的次序而決勝負(fù)。如果一樣的話就當(dāng)打和計(jì)算。

3. flush游戲

有以下幾個(gè)解決方法。

解決方法一:修改steam的內(nèi)部各項(xiàng)設(shè)置數(shù)據(jù)

steam的內(nèi)部各項(xiàng)數(shù)據(jù)設(shè)置錯(cuò)誤容易導(dǎo)致steam安裝游戲時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤/連接超時(shí)的情況,建議玩家根據(jù)以下步驟進(jìn)行操作。

如果玩家頁(yè)面明確提示有離線啟動(dòng),那就嘗試離線。

在steam的下拉欄目里面選擇偏好設(shè)置。

進(jìn)入頁(yè)面之后選擇下載選項(xiàng)。

在下載地區(qū)的下拉欄目里面改為任意區(qū)域的目標(biāo)選項(xiàng),再次重啟steam的客戶端。

解決方法二:優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)

玩家自身網(wǎng)絡(luò)信號(hào)不好加上steam外網(wǎng)連接困難,都會(huì)造成steam安裝游戲時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤/連接超時(shí)情況,而且steam服務(wù)器經(jīng)常抽風(fēng)。建議玩家使用奇游加速來(lái)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò),效果顯著,幫助玩家順利體驗(yàn)游戲。上面還有steam登錄修復(fù)工具來(lái)解決問(wèn)題。

解決方法三:清理DNS的數(shù)據(jù)

DNS的數(shù)據(jù)重復(fù)雜亂也會(huì)導(dǎo)致導(dǎo)致steam安裝游戲時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤/連接超時(shí)。建議玩家同時(shí)按WIN+R,在運(yùn)行欄目填入cmd,回車(chē)后,再輸入ipconfig /flushdns,接下來(lái)進(jìn)一步運(yùn)行即可

4. flushs

1.CentOS 7.2 64位 服務(wù)器

2.putty遠(yuǎn)程連接工具

3.安裝screen

首先獲取你的云服務(wù)器外網(wǎng)地址,使用putty進(jìn)行登錄,登錄成功之后,進(jìn)行以下步驟:

First 安裝screen命令

yum install screen

1

Second 給你的screen虛擬終端創(chuàng)建別名

screen -S BlogFlush

1

此時(shí)關(guān)閉連接或者用exit命令退出,此screen進(jìn)程都不會(huì)關(guān)閉。

Third 關(guān)閉連接,重新連接,查看screen會(huì)話,并重新打開(kāi)會(huì)話

5. flush down

你好!toilet 英[?t??l?t] 美['t??l?t] n. 洗手間; 坐便器; 梳洗; [例句]She made Tina flush the pills down the toilet.她讓蒂娜把藥丸扔進(jìn)馬桶里沖走。

6. flush from

flushed英 [fl??t] 美 [fl??t]adj.(臉)發(fā)紅的; 漲紅的; 興奮的; 激動(dòng)的v.沖刷( flush的過(guò)去式和過(guò)去分詞 ); 面紅耳赤; (使)臉紅; 沖洗(抽水馬桶)泛紅;臉?lè)杭t;水管迷宮;激動(dòng)的雙? ?例句1. I flushed bright red as a spurt of anger flashed through me.一股怒氣直沖頭頂,我的臉一下子漲得通紅。2. Grace was flushed with the success of the venture.格雷斯為冒險(xiǎn)成功而感到興奮。3. She felt short of breath and flushed.她感到呼吸困難,臉頰緋紅。4. She arrived flushed and dishevelled.她到的時(shí)候滿臉通紅,衣衫不整。5. They flushed them out of their hiding places.他們把他們從藏身之處趕了出來(lái)。

7. flush操作

1、點(diǎn)擊電腦左下角的開(kāi)始按鈕,在菜單中點(diǎn)擊“運(yùn)行”選項(xiàng)。

2、即可打開(kāi)運(yùn)行操作框,在框內(nèi)輸入

“cmd” ,點(diǎn)擊“確定”打開(kāi)cmd命令操作框。

3、在cmd命令操作框里,輸入清空dns緩存命令:“ipconfig/flushdns”。

4、輸入完成后,按【Enter】鍵,出現(xiàn)“已成功刷新DNS解析緩存”提示,就成功完成了DNS緩存清理了。

8. flush end

 PHP,一個(gè)嵌套的縮寫(xiě)名稱,是英文超級(jí)文本預(yù)處理語(yǔ)言(PHP:Hypertext Preprocessor)的縮寫(xiě)。PHP 是一種HTML內(nèi)嵌式的語(yǔ)言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在服務(wù)器端執(zhí)行的嵌入HTML文檔的腳本語(yǔ)言,語(yǔ)言的風(fēng)格有類似于C語(yǔ)言,現(xiàn)在被很多的網(wǎng)站編程人員廣泛的運(yùn)用。PHP 獨(dú)特的語(yǔ)法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創(chuàng)新的語(yǔ)法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的執(zhí)行動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)。用PHP做出的動(dòng)態(tài)頁(yè)面與其他的編程語(yǔ)言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執(zhí)行,執(zhí)行效率比完全生成HTML標(biāo)記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語(yǔ)言JavaScript相比,PHP在服務(wù)器端執(zhí)行,充分利用了服務(wù)器的性能;PHP執(zhí)行引擎還會(huì)將用戶經(jīng)常訪問(wèn)的PHP程序駐留在內(nèi)存中,其他用戶在一次訪問(wèn)這個(gè)程序時(shí)就不需要重新編譯程序了,只要直接執(zhí)行內(nèi)存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現(xiàn)之一。PHP具有非常強(qiáng)大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實(shí)現(xiàn),而且支持幾乎所有流行的數(shù)據(jù)庫(kù)以及操作系統(tǒng)?! HP 最初是1994年Rasmus Lerdorf創(chuàng)建的,剛剛開(kāi)始只是一個(gè)簡(jiǎn)單的用Perl語(yǔ)言編寫(xiě)的程序,用來(lái)統(tǒng)計(jì)他自己網(wǎng)站的訪問(wèn)者。后來(lái)又用C語(yǔ)言重新編寫(xiě),包括可以訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開(kāi)始對(duì)外發(fā)表第一個(gè)版本,Lerdorf寫(xiě)了一些介紹此程序的文檔,并且發(fā)布了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計(jì)數(shù)器等簡(jiǎn)單的功能。以后越來(lái)越多的網(wǎng)站使用了PHP,并且強(qiáng)烈要且增加一些特性,比如循環(huán)語(yǔ)句和數(shù)組變量等等,在新的成員加入開(kāi)發(fā)行列之后,在1995年中,PHP2.0發(fā)布了。第二版定名為PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了對(duì)mSQL的支持,從此建立了PHP在動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)上的地位。到了1996年底,有15000個(gè)網(wǎng)站使用 PHP/FI;時(shí)間到了1997年中,使用PHP/FI的網(wǎng)站數(shù)字超過(guò)五萬(wàn)個(gè)。而在1997年中,開(kāi)始了第三版的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,開(kāi)發(fā)小組加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問(wèn)世了,其中增加了許多新的特性。  PHP的特性包括以下幾點(diǎn):  開(kāi)放的源代碼:所有的PHP源代碼事實(shí)上都可以得到?! HP是免費(fèi)的?! 』诜?wù)器端:由于PHP是運(yùn)行在服務(wù)器端的腳本,可以運(yùn)行在UNIX、LINUX、WINDOWS下?! ∏度際TML:因?yàn)镻HP可以嵌入HTML語(yǔ)言,所以學(xué)習(xí)起來(lái)并不困難?! 『?jiǎn)單的語(yǔ)言:PHP堅(jiān)持腳本語(yǔ)言為主,與Java以C++不同?! ⌒矢撸篜HP消耗相當(dāng)少的系統(tǒng)資源。  圖像處理:用PHP動(dòng)態(tài)創(chuàng)建圖像  PHP 3與PHP 4的比較  PHP3跟Apache服務(wù)器緊密結(jié)合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且?guī)缀踔С炙兄髁髋c非主流數(shù)據(jù)庫(kù);再以它能高速的執(zhí)行效率,使得PHP在1999年中的使用站點(diǎn)已經(jīng)超過(guò)了150000萬(wàn)。加上它的? ?代碼完全公開(kāi),在 Open Source意識(shí)抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數(shù)庫(kù)加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無(wú)論在UNIX、LINUX或是Windows的平臺(tái)上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數(shù),使得在程序設(shè)計(jì)方面有著更好的支持?! HP4.0整個(gè)腳本程序的核心大幅更動(dòng),讓程序的執(zhí)行速度,滿足更快的要求。在最佳化之后的效率,已較傳統(tǒng)CGI或者ASP等程序有更好的表現(xiàn)。而且還有更強(qiáng)的新功能、更豐富的函數(shù)庫(kù)。無(wú)論您接不接受,PHP 都將在 Web CGI 的領(lǐng)域上,掀起巔覆性的革命。對(duì)于一位專業(yè)的Web Master 而言,它將也是必修課程之一?! HP 4.0是更有效的,更可靠的動(dòng)態(tài)Web頁(yè)開(kāi)發(fā)工具,在大多數(shù)情況運(yùn)行比 PHP 3.0要快,其腳本描述更強(qiáng)大并且更復(fù)雜, 最顯著的特征是速率比的增加。PHP4.0這些優(yōu)異的性能是PHP 腳本引擎重新設(shè)計(jì)產(chǎn)生的結(jié)果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski從底層全面重寫(xiě)。PHP4.0 腳本引擎 --Zend 引擎,使用了一種更有效的編譯--執(zhí)行方式, 而不是PHP 3.0 采用的執(zhí)行 --當(dāng)解析時(shí)模型?! HP4在3.0版的基礎(chǔ)上增加或增強(qiáng)了許多有用的特征,主要如下: ?。?)別名:在PHP4中,可以利用引用為變量賦值,這給編程帶來(lái)了很大的靈活性?! 。?)擴(kuò)充了API 模塊:PHP 4.0 為擴(kuò)展的 API 模塊的提供了擴(kuò)展PHP接口模塊, 它比舊的 API 版本顯著地快。 PHP 模塊已有的及最常用的接口多數(shù)被轉(zhuǎn)換到使用這個(gè)擴(kuò)展的接口?! 。?)自動(dòng)資源釋放:PHP4增加了引用計(jì)數(shù)功能,這種新技術(shù)的引入使PHP4具有了自動(dòng)內(nèi)存管理功能,減輕了開(kāi)發(fā)人員的負(fù)擔(dān)。 ?。?)布爾類型:PHP 4.0 支持布爾類型?! 。?)進(jìn)程生成:在 UNIX 環(huán)境下的 PHP 4.0 提供了一個(gè)很智能和通用的生成進(jìn)程, 使用了一種名為基于automake/libtool的系統(tǒng)生成技術(shù)?! 。?)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 僅用于Windows 環(huán)境 ) 可以無(wú)縫地存取和訪問(wèn) COM 對(duì)象。 ?。?)與PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是與 PHP 3.0 代碼向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改進(jìn)的體系結(jié)構(gòu),兩者有一些細(xì)微的差別,但是大多數(shù)人將可能永遠(yuǎn)不可能遇上這種情況?! HP介紹 ?。?)配置:PHP4重新設(shè)計(jì)和增強(qiáng)了PHP。ini文件,這使得用PHP。ini來(lái)配置PHP顯得極為容易,這個(gè)文件可以在運(yùn)行時(shí)被Apache(unix系統(tǒng))或由Windows 注冊(cè)(Windows 環(huán)境)?! 。?)加密支持:PHP4實(shí)現(xiàn)了完整的加密, 這些加密功能是一個(gè)完整的mycrypt庫(kù),并且 PHP 4.0 支持哈希函數(shù)。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法?! 。?0)類型檢查:PHP 4.0 支持同一操作符用于評(píng)類型檢查:===( 3 等號(hào)運(yùn)算符 ), 為在兩個(gè)值和其類型之間作檢查。例如, 3 ===3 將視為假 ( 類型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判斷 ) 將視為真?! 。?1)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你會(huì)為通過(guò)一個(gè)調(diào)制解調(diào)器連接下載一個(gè)大文件提供一個(gè)接口。然而, 如果你確實(shí)有需要,可以使用PHP 。 ?。?2)PHP4新增函數(shù)或功能增強(qiáng)函數(shù):PHP 4.0 新增了許多函數(shù),同時(shí)也將許多現(xiàn)有的函數(shù)功能進(jìn)行了增強(qiáng),以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset() ?。?3)here打印:PHP 4.0 的Here打印是與Perl類似的, 盡管完全不相同。Here是打印大容量文章的一個(gè)有用的方法,例如在 HTML文件中,不會(huì)漏掉任何一個(gè)字符,例如目錄標(biāo)記?! 。?4)HTTP Session fallback 系統(tǒng):為 HTTP Session管理的一個(gè) fallback 系統(tǒng)在 PHP 4.0被實(shí)現(xiàn) 。缺省情況下,Session標(biāo)識(shí)符由cookies存儲(chǔ)。如果沒(méi)有cookies支持或一項(xiàng)cookies任務(wù)失敗,Session標(biāo)識(shí)符自動(dòng)被創(chuàng)建并在 URL 的查詢字? ??串中被攜帶?! 。?5)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作為一個(gè)個(gè)性化的 ISAPI 模塊作為 IIS插件 。這比 PHP 3.0 更有效, 它作為一個(gè)外部的程序來(lái)運(yùn)行。 ?。?6)內(nèi)存:PHP 4.0 能更有效的使用內(nèi)存, 導(dǎo)致較少的內(nèi)存占用消耗,這主要?dú)w功于引用計(jì)數(shù)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)?! 。?7)其他類成員函數(shù):在 PHP 4.0 你能在成員函數(shù)本身的作用域或全局范圍內(nèi)調(diào)用其他類的成員函數(shù)。例如,你能用一個(gè)子函數(shù)覆蓋父函數(shù),并在子函數(shù)中調(diào)用父函數(shù)。 ?。?8)多維數(shù)組:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST, Cookies的進(jìn)行的數(shù)據(jù)傳輸支持多維數(shù)組?! 。?9)個(gè)性化的 HTTP Session支持:HTTP Session處理, 包括 fallback 系統(tǒng)管理,在 PHP 4.0被它的新庫(kù)函數(shù)實(shí)現(xiàn) 。在版本 3.0 中處理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的庫(kù)函數(shù), 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了許多?! 。?0)個(gè)性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。這種個(gè)性化的Java 支持為PHP 在 Java 對(duì)象上創(chuàng)建和使用方法提供一個(gè)簡(jiǎn)單并且有效的工具?! ?1)對(duì)象和數(shù)嵌套組:PHP 4.0 實(shí)現(xiàn)了功能更加強(qiáng)大的對(duì)象, 移去了 PHP 3.0存在的種種句法限制。對(duì)象能在數(shù)組以內(nèi)被嵌套并且反過(guò)來(lái)也如此, 可以根據(jù)你的需要實(shí)現(xiàn)嵌套?! 。?2)面向?qū)ο蟮木幊蹋篜HP 4.0 為面向?qū)ο蟮木幊毯蜆?gòu)造類及對(duì)象提供擴(kuò)展的功能和新特征。PHP4實(shí)現(xiàn)了對(duì)象重載,引用技術(shù)等新技術(shù)?! 。?3)對(duì)象重載支持:對(duì)象重載語(yǔ)法允許第三方的基于面向?qū)ο蟮念悗?kù)使用 PHP4 的面向?qū)ο蟮奶卣鞔嫒∷麄冏陨淼墓δ?。使用這個(gè)特征的一個(gè) COM 模塊已經(jīng)被實(shí)現(xiàn)了?! 。?4)輸出緩沖支持:PHP 提供了一個(gè)輸出緩沖函數(shù)集合。輸出緩沖支持允許你寫(xiě)包裹函數(shù)功能壓縮緩沖區(qū)。在 PHP4 的輸出緩沖支持允許 HTML 頭信息存放, 無(wú)論 HTML的正文是否輸出。頭信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用緩沖 ?! 。?5)增加了PCRE 庫(kù):PHP 4.0 包括一個(gè) Perl 兼容的正則表達(dá)式 (PCRE ) 庫(kù), 和正常regex庫(kù)一起與 PHP 綁定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正規(guī)表達(dá)式之間有一些細(xì)微差別?! 。?6)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新設(shè)計(jì), 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在運(yùn)行時(shí)間操作 ( 在 Apache環(huán)境 下 ) 或由 Windows 注冊(cè)表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自動(dòng)地在所有相關(guān)的模塊中被支持?! 。?7)引用計(jì)數(shù):PHP 4.0 為系統(tǒng)中的每個(gè)數(shù)值提供了引用計(jì)數(shù), 包括資源。一旦一個(gè)資源不再被任何變量引用,它自動(dòng)地被釋放以節(jié)省內(nèi)存資源。利用這個(gè)特征的最明顯的例子一個(gè)內(nèi)置SQL查詢的循環(huán)語(yǔ)句。在PHP 3.0中 ,每次遞歸另外的 SQL 結(jié)果集合重復(fù)申請(qǐng)內(nèi)存,直到腳本執(zhí)行完畢,這些結(jié)果集合占用的內(nèi)存才被釋放。 ?。?8)支持引用:通過(guò)引用可以改變一個(gè)變量的值?! 。?9)函數(shù)的運(yùn)行時(shí)綁定:PHP 4.0 的運(yùn)行時(shí)間綁定功能允許你在他們被聲明以前調(diào)用, 無(wú)論聲明是否在代碼以后或是在運(yùn)行時(shí)間?! 。?0)類的運(yùn)行時(shí)信息:PHP 4.0 支持在運(yùn)行時(shí)刻存取下列類信息:一個(gè)對(duì)象的類名,一個(gè)對(duì)象的父類的類名字,以及對(duì)象函數(shù)所在的名字。 ?。?1)服務(wù)器抽象層:為支持Web服務(wù)器提供了增強(qiáng)型 SAPI ( 服務(wù)器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。這個(gè)服務(wù)器抽象層,提供了通用的WEB服務(wù)器接口支持,支持多線程WEB服務(wù)器,為大多數(shù)的WEB服務(wù)器提供透明的支持, 這些服務(wù)器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服務(wù)器?! ?---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  PHP5新特性: 更加面向?qū)ο蠡腜HP  PHP 5 引入了新的對(duì)象模型(Object Model)? ?完全重寫(xiě)了 PHP 處理對(duì)象的方式,允許更佳性能和更多特性?! HP處理對(duì)象部分的內(nèi)核完全重新開(kāi)發(fā)過(guò),提供更多功能的同時(shí)也提高了性能。在以前版本的php中,處理對(duì)象和處理基本類型(數(shù)字,字符串)的方式是一樣的。這種方式的缺陷是:當(dāng)將對(duì)象賦值給一個(gè)變量時(shí),或者通過(guò)參數(shù)傳遞對(duì)象時(shí),對(duì)象將被完全拷貝一份。在新的版本里,上述操作將傳遞引用(可以把引用理解成對(duì)象的標(biāo)識(shí)符),而非值。

9. Flushing

flushing英 ['fl??i?]美 ['fl??i?]n. 臉紅adj. 使人臉紅的v. [建] 沖洗;臉紅(flush的ing形式)

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