虛擬旅游景點(diǎn)體驗(yàn)的不足「虛擬旅游的優(yōu)勢(shì)以及存在的問題」
導(dǎo)讀:虛擬旅游景點(diǎn)體驗(yàn)的不足「虛擬旅游的優(yōu)勢(shì)以及存在的問題」 虛擬旅游的對(duì)比分析 虛擬旅游的分析 旅游景區(qū)VR全景漫游系統(tǒng),游客借助VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)旅游將會(huì)損失什么樣的樂趣? 廣東事編聯(lián)考結(jié)構(gòu)化面試,如何看待虛擬旅游? 要寫的小論文主要是關(guān)于虛擬旅游有沒有存在的必要性 vr旅游:沒什么能夠阻擋 你對(duì)自由的向往
虛擬旅游的對(duì)比分析
“網(wǎng)游”無法代替現(xiàn)實(shí)游
“我覺得這樣的旅游模式可以代替部分的實(shí)地旅游,但不能全然代替。因?yàn)?,?duì)我而言,世界上有些地方這輩子都不會(huì)去,通過虛擬旅游能過把癮。那些有機(jī)會(huì)去的景點(diǎn),自然還是去實(shí)地走一走為佳?!庇芯W(wǎng)友這樣評(píng)價(jià)虛擬“網(wǎng)游”,也有網(wǎng)友認(rèn)為“作為一個(gè)參考,以后真去旅游肯定會(huì)方便
不少,知道怎么玩、買什么了,就當(dāng)拿了免費(fèi)體驗(yàn)券去體驗(yàn)一下”。
未來學(xué)研究學(xué)者弗蘭克·蕭曾預(yù)言“隨著越來越多的人在精簡(jiǎn)自己的假期,旅行社以及旅游服務(wù)提供商希望提升自身服務(wù)的含金量,我們將會(huì)看到一個(gè)非常成熟的旅游形式,在那里人們能夠在預(yù)訂旅游服務(wù)之前先行體驗(yàn)?!辈贿^很多人還是認(rèn)為虛擬旅行雖是一種不同的形式,但它并不是現(xiàn)實(shí)休假的替代品。很多人覺得假期的本質(zhì)實(shí)際上是讓你的身體去一個(gè)不同的地方,而虛擬世界做不到這一點(diǎn),但它作為一種旅游體驗(yàn)形式本身對(duì)很多人來說嘗試一下未為不可,尤其適合一些缺少錢和時(shí)間、活動(dòng)不便等人士。
虛擬旅游的分析
⒈ 旅游+網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展趨勢(shì)引發(fā)大眾消費(fèi)需求
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展極大的縮短了人們?cè)跁r(shí)間和空上的距離,互連網(wǎng)用戶在成倍增加,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人類的一種生活方式,據(jù)西班牙旅游局統(tǒng)計(jì),百分之七十的人的出行決策是通過因特網(wǎng)獲得的,在美國(guó)百分之二十四的人上網(wǎng)是為了尋找旅游目的地.因特網(wǎng)為人們創(chuàng)造了一個(gè)全新的生活空間 ---Cyberspace(Couclelis H,1996),它依托于Intenet正在塑造新的商業(yè)模式和秩序,對(duì)產(chǎn)業(yè)空間組織產(chǎn)生著深遠(yuǎn)的影響,也成為企業(yè)改善形象的重要手段.在此空間里電子商務(wù)無處不在,信息和”金錢”可以自由跨越時(shí)間而實(shí)現(xiàn),人們可以沖破地理”錨地”的束縛,憑借信息手段在Cyberpace上自由的“飛翔”,創(chuàng)造屬于自己的賽搏文化,實(shí)現(xiàn)各種愿
望,包括:交流,商務(wù)旅游等。在此空間漫游的每一個(gè)人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復(fù)雜更難預(yù)測(cè)。這是傳統(tǒng)的旅游規(guī)劃方法所無法應(yīng)對(duì)的,因而旅游規(guī)劃必然從感性規(guī)劃向Cybertoris發(fā)展,這是人類在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)環(huán)境下的選擇。
20 實(shí)際90年代中后期Williams and Hobson(1995)Sungetal(2000)對(duì)虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。Williams and Hobson(1995)認(rèn)為虛擬技術(shù)必然會(huì)影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)不同于電子游戲。其一,虛擬組件利用全景顯示技術(shù);其二,擁有沉浸體驗(yàn);其三,具有交互體驗(yàn)。虛擬旅游的巨大潛力將隨新技術(shù)的出現(xiàn)而不斷發(fā)揮出來,旅游者的體驗(yàn)將從由特定失控參數(shù)所決定的物理空間進(jìn)入到?jīng)]有盡先的虛擬空間。這種體驗(yàn)要借助Intnet,專門房間里的大屏幕顯示設(shè)備,立體音響和數(shù)碼相機(jī)等。同時(shí)還要求參與者戴上立體眼鏡或者立體頭盔,數(shù)據(jù)手套和嗅覺傳感器??傊诰W(wǎng)絡(luò)的旅游滿足消費(fèi)者對(duì)于網(wǎng)絡(luò)和旅游的雙重需求,將二者優(yōu)勢(shì)完美結(jié)合在一起。
⒉ 科技的發(fā)展使其具備可實(shí)現(xiàn)條件
已經(jīng)陸續(xù)開發(fā)出一些虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),根據(jù)臨場(chǎng)參與感和交互方式的不同,主要可分為以下三類: (1)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要是通過計(jì)算機(jī)顯示器來顯示虛擬世界,計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)在其中起著非常重要的作用。它的逼真程度較底,沉浸感較差,并不是嚴(yán)格意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。諸如 VRML,一些三維游戲均為桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。
(2)坐艙式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)使用這種系統(tǒng)時(shí),用戶置身于一個(gè)特制的坐艙之中,艙內(nèi)有一個(gè)可以向外看虛擬世界的屏幕,轉(zhuǎn)動(dòng)坐艙就可以從不同的角度觀察虛擬世界,用戶不需要佩帶其他特殊裝置,從而無負(fù)擔(dān)的與虛擬世界交互。這類系統(tǒng)能達(dá)到的沉浸感也較差。
(3)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)這類系統(tǒng)有著較強(qiáng)的沉浸感,它往往配備有頭盔式顯示器或是全方位的監(jiān)視器,使用戶能自由的環(huán)顧虛擬空間。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐步成熟,其應(yīng)用在近幾年迅速發(fā)展,應(yīng)用領(lǐng)域也有了很大的拓展,從最初的軍事應(yīng)用,拓展到教育藝術(shù)醫(yī)療以及旅游等領(lǐng)域。這為景點(diǎn)景區(qū)應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了技術(shù)上的保證:伴隨著技術(shù)的成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的開發(fā)成本在不斷的下降。就拿虛擬海洋館來說,基本裝置的開發(fā)成本可以從以往的500萬元減至30萬元人民幣,在效果方面也可以得到保證,甚至更好。? ??合中國(guó)旅游業(yè)利用外資和社會(huì)資金的熱點(diǎn)向景點(diǎn)景區(qū)的建設(shè)過渡,說明了將虛擬現(xiàn)實(shí)引入到景點(diǎn)景區(qū)的建設(shè)中開辟新的旅游方式吸引更多游客參與進(jìn)來是可實(shí)現(xiàn)的。
⒊ 當(dāng)代社會(huì)發(fā)展的特點(diǎn)為其提供廣闊市場(chǎng)
當(dāng)今社會(huì),生活節(jié)奏加快,工作效率提高,人們的生活越來越緊張。生活條件越來越好,但是屬于自己的時(shí)間越來越少。一方面是人們想從枯燥緊張的工作中放松解脫出來,當(dāng)然最好的方式就是出去旅游。另一方面,社會(huì)的現(xiàn)實(shí)又使得人們沒有足夠的時(shí)間離開自己生活工作的環(huán)境到自己想去的地方去,否則就要付出難以承受的代價(jià)。這樣,由于社會(huì)發(fā)展的特點(diǎn)就引出了人們的生活出現(xiàn)矛盾。是矛盾肯定能調(diào)和,這就出現(xiàn)了虛擬旅游。也可以說正是社會(huì)的這個(gè)特點(diǎn)為虛擬旅游的產(chǎn)生和發(fā)展提供了條件。
旅游行業(yè)在市場(chǎng)定位上的選擇已經(jīng)隨著旅游的快速發(fā)展逐漸多元化,相對(duì)于傳統(tǒng)的旅游而言,虛擬旅游的年齡層次還比較狹窄,多為網(wǎng)絡(luò)沖浪者或是走在潮流前端的IT行業(yè)工作者。而隨著科技的發(fā)展,參與虛擬旅游的虛擬旅游者將逐漸向中老年人擴(kuò)展。虛擬旅游方便了那些受時(shí)間,金錢限制的旅游者,解決了他們“有錢沒時(shí)間,有時(shí)間沒錢”無法旅游的問題。而對(duì)于那些中老年身體不宜長(zhǎng)途旅行的旅游愛好者們,虛擬旅游更是最佳的旅游方式。
任何產(chǎn)品在推向市場(chǎng)時(shí)都會(huì)經(jīng)歷一定的挫折,不論你是壟斷性產(chǎn)品或是替代性產(chǎn)品。因此,在虛擬旅游系統(tǒng)應(yīng)設(shè)有意見評(píng)價(jià)系統(tǒng),景觀評(píng)分系統(tǒng),便于虛擬旅游者在游后提出意見和建議,進(jìn)入旅游者反饋信息數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行數(shù)據(jù)整理,及時(shí)解決旅游者的需求。進(jìn)而更新虛擬旅游環(huán)境數(shù)據(jù),再次推向市場(chǎng)。
⒋虛擬旅游實(shí)現(xiàn)弱勢(shì)人群旅游夢(mèng)想的特殊價(jià)值提高其認(rèn)可度
虛擬旅游的特決定了它不僅一般旅游消費(fèi)者的,更重要的是它適用于收入相對(duì)較低的人群,殘疾人士,年老者,不宜長(zhǎng)途旅游的弱勢(shì)群體服務(wù)。每個(gè)人的心中都渴望行萬里路,看萬般景,弱勢(shì)群體亦是。但是由于自身?xiàng)l件的限制,如健康條件、收入狀況、傳統(tǒng)旅游方式的限制等等,使這一心愿可能成為一輩子都不可能實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想甚至抱憾終身。
旅游景區(qū)VR全景漫游系統(tǒng),游客借助VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)旅游將會(huì)損失什么樣的樂趣?
在以前,虛擬的場(chǎng)景只在科幻片當(dāng)中出現(xiàn)?,F(xiàn)如今隨著VR技術(shù)的成熟,也將這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到了旅游行業(yè)當(dāng)中,可以使游客切身的感受到旅游的陸續(xù),其中包括視覺聽覺以及觸覺的享受。但是在使用VR的過程當(dāng)中,也會(huì)失去一些旅行的意義和價(jià)值所在。
第一點(diǎn)是游客們不需要花費(fèi)任何力氣,就可以切身的感受到一些風(fēng)景如畫的景區(qū)。在使用VR的過程當(dāng)中,游客們也不會(huì)覺得景色有多么的珍貴,只需要?jiǎng)觿?dòng)手指,運(yùn)用一些設(shè)備就能夠到達(dá)景區(qū)。許多旅游地點(diǎn)的珍貴性也會(huì)大大的降低。
第二點(diǎn)這些虛擬的場(chǎng)景并不是真實(shí)存在的,只是通過電腦所制作出來的一個(gè)3d的場(chǎng)景,向游客們所展示的也是一個(gè)虛擬的世界。當(dāng)游客們使用全景旅游這個(gè)方式,對(duì)景區(qū)進(jìn)行參觀的時(shí)候,心里會(huì)有一個(gè)預(yù)期的期望值。
但是游客如果切身的感受一個(gè)旅游景點(diǎn),或許會(huì)與全景旅游所產(chǎn)生的感受存在著差異,心里也會(huì)有一定的落差感。通過VR設(shè)備所制造出來的那些虛擬場(chǎng)景和現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的景色,一定會(huì)有差異的。
第三點(diǎn)就是在觸覺上也會(huì)產(chǎn)生一些不同,這也會(huì)使旅行的體驗(yàn)感有所降低,損失一些樂趣。例如品嘗旅游地方特色的美食,通過鼻子去嗅大自然的味道,與景點(diǎn)的當(dāng)?shù)厝诉M(jìn)行熱情的互動(dòng),這些都不能通過VR設(shè)備來完成。
既然選擇了旅行,為什么不選擇一種更有意義的方式呢?
廣東事編聯(lián)考結(jié)構(gòu)化面試,如何看待虛擬旅游?
因疫情期間居家抗疫,虛擬旅游逐漸走進(jìn)人們視野。諸如秦陵博物院線上博物館系列欄目、廣東移動(dòng)“全景VR看世界”活動(dòng)、百度地圖“AI+智能旅游”等形式,滿足了廣大游客參觀需求,豐富了春節(jié)期間文化生活。對(duì)此,你怎么看?
【思路點(diǎn)撥】
1.概括提煉話題,給予肯定評(píng)價(jià)
虛擬旅游是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)等創(chuàng)新方式,讓人們?cè)诩抑芯湍芟硎芮Ю镏獾?a href='/meijing/' target=_blank>美景,是一種創(chuàng)新的經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),我們應(yīng)該引導(dǎo)其健康發(fā)展,成長(zhǎng)為新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
2.結(jié)合實(shí)際,分析積極影響、原因等
(1)影響。第一,方便游客旅游,豐富游客文化生活。虛擬旅游是建立在現(xiàn)實(shí)旅游的基礎(chǔ)之上的,通過虛擬旅游,游客足不出戶便可觀賞美景,還可以通過預(yù)先瀏覽相關(guān)信息,合理地制定現(xiàn)實(shí)旅游行程,在居家隔離期間,能夠豐富廣大民眾的精神文化生活。第二,虛擬旅游能夠打造良好游客體驗(yàn)。像“全景VR看世界”可以復(fù)原歷史場(chǎng)景,提升視覺沖擊感,像百度地圖“AI+智能旅游”可以提供全面的導(dǎo)游講解,幫助游客深度了解文物;同時(shí),對(duì)于景區(qū)、景點(diǎn)來說,虛擬旅游也是一種良好的營(yíng)銷方式,幫助景區(qū)宣傳、招攬游客。第三,能夠減輕文化遺產(chǎn)保護(hù)壓力。通過虛擬旅游,在一定程度上可以分流景點(diǎn)游客量,防止人數(shù)過多對(duì)景點(diǎn)、文物等造成破壞。
(2)現(xiàn)存問題。第一,方式單一。很多地方的虛擬旅游觀賞內(nèi)容缺乏創(chuàng)新,瀏覽手段趨同,沒有吸引力。第二,脫離現(xiàn)實(shí)旅游。部分地區(qū)打造的虛擬旅游缺乏對(duì)于旅游本身的探索、開發(fā),虛擬旅游產(chǎn)品的趣味性僅著眼于技術(shù)手段,忽略了旅游本身,甚至本末倒置。
3.提出解決辦法
(1)精準(zhǔn)定位,創(chuàng)新發(fā)展之路。一方面,各地方要因地制宜,挖掘本地特色進(jìn)行虛擬旅游的開發(fā);另一方面,要留出增長(zhǎng)空間,跨領(lǐng)域開發(fā)新產(chǎn)品。如百度、高德與景區(qū)、文化部門的合作,就是一條可以借鑒的多方共贏的道路。
(2)著眼旅游本身,優(yōu)化景區(qū)服務(wù)。在開發(fā)虛擬旅游的過程中,需要回歸現(xiàn)實(shí)旅游本身,優(yōu)化景區(qū)資源配置,如住宿、停車場(chǎng)等,提升景區(qū)承載力,用高質(zhì)量的景區(qū)服務(wù)能力來吸引游客、留住游客。
(3)加強(qiáng)宣傳,讓虛擬旅游成為多樣旅游的敲門磚。例如,讓民眾將虛擬旅游作為現(xiàn)實(shí)旅游的補(bǔ)充,用來進(jìn)行出行前預(yù)先游覽、高峰時(shí)段在線旅游等,提高虛擬旅游經(jīng)濟(jì)形態(tài)的存活性、長(zhǎng)久性,而不僅僅是在疫情期間迎來“火爆”。
要寫的小論文主要是關(guān)于虛擬旅游有沒有存在的必要性
所謂虛擬旅游,指的是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀基礎(chǔ)上,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過模擬或超現(xiàn)實(shí)景,構(gòu)建一個(gè)虛擬的三維立體旅游環(huán)境,網(wǎng)友足不出戶,就能在三維立體的虛擬環(huán)境中遍覽遙在萬里之外的風(fēng)光美景,形象逼真,細(xì)致生動(dòng)。虛擬旅游是VRP-TRAVEL虛擬旅游平臺(tái)技術(shù)的應(yīng)用范圍之一。應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的三維模擬,借助一定的技術(shù)手段使操作者感受目的地場(chǎng)景。 近年來虛擬旅游在旅游管理和導(dǎo)游專業(yè)學(xué)生教學(xué)過程中應(yīng)用的較為廣泛,隨著旅游行業(yè)的日漸升溫,社會(huì)對(duì)導(dǎo)游、旅游管理等相關(guān)專業(yè)人才的需求,也在直線上升。然而,在各大高校的導(dǎo)游專業(yè)人才的培訓(xùn)過程中,往往存在的實(shí)習(xí)資源匱乏、實(shí)地參觀成本高等問題。那么,如何改進(jìn)教學(xué)方式,優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效果,就成為了整個(gè)導(dǎo)游培訓(xùn)行業(yè)所必須解決的一個(gè)難題。虛擬旅游教學(xué)平臺(tái)(如VRP-TRAVEL虛擬旅游平臺(tái))的出現(xiàn)則很好的解決了這個(gè)問題。
坐在電腦椅上就能身臨其境地游覽全世界的風(fēng)景名勝,還能拍照留念———這就是時(shí)下在眾多白領(lǐng)中開始風(fēng)行的“虛擬旅游”,即通過閱讀和互動(dòng)體驗(yàn)的虛擬游戲方式實(shí)現(xiàn)線上旅行,并且為線下旅行提供指導(dǎo)?!拔逡弧毙¢L(zhǎng)假前,這種新鮮的旅行方式,成為眾多荷包縮水旅游愛好者的新選擇。
調(diào)查顯示
隨著“宅人”隊(duì)伍的逐漸龐大,越來越多的網(wǎng)站開始推出虛擬旅游服務(wù),以滿足“宅人”足不出戶就能旅游的愿望。如在已開通國(guó)內(nèi)24個(gè)城市旅游全景網(wǎng)的“城市吧”網(wǎng)站中,游客可以游覽北京、西安、鄭州、成都、三亞等多個(gè)著名旅游城市的經(jīng)典景點(diǎn)。昨日,記者嘗試在該網(wǎng)站游覽,點(diǎn)擊某景點(diǎn)后,會(huì)看到路面上有黃色的“腳印”,繼續(xù)點(diǎn)擊路面上的“腳印”,就能沿著道路向前行走,邊走邊看,仿佛置身景點(diǎn)中。
北京故宮博物院近期也推出了一個(gè)名為“超越時(shí)空”的虛擬旅游項(xiàng)目,利用3D技術(shù),為那些不能實(shí)地到紫禁城的游客在網(wǎng)上打造了一個(gè)虛擬的環(huán)境。在這個(gè)虛擬環(huán)境里,游客不僅能任意挑選某種身份游覽,如公主、侍從等,還會(huì)有“網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)游”為網(wǎng)友帶路游覽。另外,如果網(wǎng)友對(duì)其中某個(gè)景點(diǎn)感興趣,還可以通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)的方式讓網(wǎng)絡(luò)中的“我”在景點(diǎn)前拍照留念,2009年5月13日在網(wǎng)站上看到,已有近27萬名訪問者在該網(wǎng)站注冊(cè)。
vr旅游:沒什么能夠阻擋 你對(duì)自由的向往
你寫PPT時(shí),阿拉斯加的鱈魚正躍出水面
這段話引起許多人的唏噓
可是我卻想在這里告訴大家
VR可以讓你的生活
不止眼前的茍且 還有詩和遠(yuǎn)方
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VR旅前體驗(yàn)
VR旅前體驗(yàn),是通過旅游目的地的VR全景宣傳視頻向游客提供旅前體驗(yàn)服務(wù),讓游客能提前了解旅游景地或酒店的真實(shí)情況再做決策。
難得的假期,許多人都想出門旅游度假,自由行現(xiàn)在更是深受年輕人喜愛。如果你正計(jì)劃一場(chǎng)旅行,卻又對(duì)這趟旅行充滿未知的擔(dān)憂,提前用VR第一視角體驗(yàn)酒店,考察目的地的景色,甚至用上帝視角為自己的旅游規(guī)劃路線。
相比傳統(tǒng)的圖文或視頻資訊平臺(tái),VR可以全方位的展現(xiàn)旅游場(chǎng)景及其細(xì)節(jié)。相信這在未來將會(huì)改變消費(fèi)者的旅行習(xí)慣和模式。
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VR虛擬旅游
VR虛擬旅游,既給因工作繁忙或囊中羞澀,不能隨心出門旅游的人一個(gè)旅游的機(jī)會(huì),也給了夢(mèng)想在動(dòng)畫、電影等虛擬世界中穿梭的人圓夢(mèng)的機(jī)會(huì)。
相比傳統(tǒng)旅游方式,虛擬旅游不僅有無需手續(xù)、無需排隊(duì)、無需擔(dān)心人流并可隨時(shí)瀏覽的有點(diǎn),還可以提供更多形式的旅游內(nèi)容。除了能足不出戶體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)中的景點(diǎn),還可以實(shí)現(xiàn)天馬行空的旅游愿望,比如古代游,宇宙行、電影場(chǎng)景游、動(dòng)畫場(chǎng)景游等。
而對(duì)于博物館、古建筑群等人文旅游資源來說,游客更關(guān)注它的歷史和文化特色,以及建筑或工藝上的專業(yè)知識(shí)。虛擬旅游能給游客提供更全面更精確的講解,AI還可以根據(jù)個(gè)人需求提供不同角度的分析。
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VR主題公園
VR主題公園,是虛擬旅游與實(shí)體景點(diǎn)結(jié)合的旅游項(xiàng)目,早在多年前,迪士尼等主題公園已開始嘗試通過各種技術(shù)讓虛擬游玩項(xiàng)目達(dá)到逼真的效果,而VR的出現(xiàn)無疑給了更好的解決方案。
和傳統(tǒng)的主題公園相比,VR主題公園提供了比死板的布景更有趣且趨近真實(shí)的體驗(yàn)場(chǎng)景,為前來主題公園尋求刺激或者樂趣的人提供了更新奇的體驗(yàn),同時(shí)也可以給沒有能力購(gòu)買昂貴VR設(shè)備的普通民眾提供了一次體驗(yàn)機(jī)會(huì)。
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VR分享旅游
VR分享旅游,是指當(dāng)360°全景攝像頭在手機(jī)中普及時(shí),我們分享在朋友圈中除了照片和視頻,多了一種分享自己視角讓朋友們走你走過的路,看你看過的風(fēng)景的選擇。
也或者是在不遠(yuǎn)的將來,寄一張明信片給家人,他們就可以造訪充滿異國(guó)風(fēng)情的偏遠(yuǎn)地點(diǎn),一同體驗(yàn)新奇的視覺感受。
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在“天然之?!?a href='/jingdian/99213' target=_blank>貝加爾湖感受優(yōu)雅平靜
從地中海到好望角
從蒼茫靜默的阿爾卑斯雪山
到? ??蔥壯闊的北方泰加林
從獨(dú)一無二的熱帶雨林
到冰潔的莫雷諾冰川
那些遺世獨(dú)立的孤傲美好
那些奇幻迷人的熱情
在這個(gè)星球上
還存在著多少美好
對(duì)于這些觀點(diǎn),你怎么看?
留言說說~
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