實況足球旅游景點攻略「手游實況足球攻略」
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實況足球11高手進階全攻略,要詳細的?。?!
操作部分
1.帶球
普通帶球:方向鍵, 加速帶球:R+方向鍵, 虛晃帶球:方向鍵+L鍵連打, 扣球:高速帶球球離腳后A鍵to B鍵。
2.傳球
短傳:B鍵,長傳:BB連打(第二下蓄力),THROUGH:A+B,過頂THROUGH:L+A+B,地面二過一:L+B, 撞墻式二過一:L+BB連打, 漏球:球至腳下瞬間按R鍵。
3.傳中
傳近端:BB,傳遠端:BB(第二下長按),傳低平球:BBB。
4.射門
一般射門:A鍵,吊射:L+A,假射:A鍵toB鍵。
5.防守
換人:L鍵,搶斷:B鍵,鏟球:A鍵,自動追搶:L+B,圍搶:L+A+B。
6.守門員
手拋球/短傳:B鍵,開大腳:A鍵,出擊:L+R。
7.角球
地面球:B鍵,空中球:BB連打(第二下蓄力,方向鍵左右控制弧度),快速球:A鍵。
8.任意球
地面球:B鍵,長傳過頂:BB連打(第二下蓄力),THROUGH:A+B, 射門:A鍵(方向鍵左右控制弧度,上下控制速度)。
9.界外球
選擇方向:方向鍵, 遠點:A鍵, 近點:B鍵。
10.REPLAY
L鍵:回到開頭, R鍵:跳至結(jié)尾, B鍵:暫停, A鍵:播放,
方向鍵左:慢動作后退, 方向鍵右:慢動作前進。
菜單部分
比賽模式:
表演賽
讀取Master League隊伍
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Master League
訓(xùn)練模式:
依次為常規(guī)訓(xùn)練,二過一,任意球,左邊角球,右邊角球。
游戲設(shè)定:
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注:A鍵toB鍵就是按了A緊接著按B,不過動作一定要快。
求實況足球10完整攻略
第一步 改善你實況防守,幫你成為高手
個人認(rèn)為衡量一個實況高手的準(zhǔn)則應(yīng)該是防守的能力。
其實高手主要是靠一場場的比賽打下來的,不是你在訓(xùn)練中的任意球60%命中率,或者你什么過人花樣都會,吊門水準(zhǔn)一流,遠射基本可以打中門框,角球60% 成功率等等等等,當(dāng)然如果你在比賽中都可以有這種發(fā)揮的話那么可以這樣說你的進攻已經(jīng)是不折不扣的高手了,能做到這些的人其實大有人在,所以我前面說過防守才是評價一個實況高手的衡量標(biāo)準(zhǔn),高手的防守主要依靠的是經(jīng)驗,實況比賽的經(jīng)驗,說的白點就是游戲玩的多,實況的防守和真實的比賽是有很多共性(不能說一樣,沒有一款游戲可以模擬真實世界的東西,至少現(xiàn)在是)的,防守中的預(yù)判和位置是非常重要的,畫個簡單的防守模式也許大家就可以看明白了。
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| B
| / A
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大家要有點想象力了,A為進攻方,B為防守方,A在進攻方的左路,B在防守方的右路,A在向著邊線帶球,B跟了上去,在馬上A就要到達底線時,B應(yīng)該先要放慢速度,觀望A的下一步動作,一般在實況里防守的球員只要不是速度慢的不行的那種碰上進攻方非常之快的那種,在盯防時應(yīng)該是會慢慢追上進攻隊員的,即使追不上也不會被輕易的甩開,A差不多要到底線的時候,一般有三種選擇:傳球,繼續(xù)向邊路突破,轉(zhuǎn)身向上或者向后。
第二步 談WE(攻防-陣型-組織)次章:進攻篇
兵法:一曰度,二曰量,三曰數(shù),四曰稱,五曰勝。
度為范圍(范圍的控制),量為能力(即每個隊員的數(shù)值),數(shù)為數(shù)量(攻擊時參與的人數(shù)),稱為衡量(衡量雙方實力的對比,也可理解為對戰(zhàn)雙方操作的熟練度),只有在做到以上4點之后,才有獲勝的把握。
要懂得范圍的控制,有大局觀,要熟悉每個隊員的數(shù)值情況,知道哪個高,哪個低,揚長避短,遠射好的一有機會就射,傳球好的用來作銜接,什么位置的球員就應(yīng)該打什么位置,進攻的時候盡量壓上所有能壓上的球員,懂得猜測對手的心理,用最短的時間來破解對手的打法,基本功要扎實,不要輕易被對手?jǐn)嗲?,出現(xiàn)停球過大等低級失誤。帶著信心去和對手T比賽,落后了不要慌,善于調(diào)整心態(tài),發(fā)揮出自己100%的水平,這樣方能百戰(zhàn)不夷。
在通常的WE對戰(zhàn)中,主要的進球方式,一般都為防守反擊造成,很多人只會打防反,而對于陣地戰(zhàn)的把握,控制能力卻一般,在無數(shù)次的防守反擊被阻后,我終于學(xué)會了打陣地戰(zhàn)的訣竅,控球是最基本的要素,而小地圖的利用卻是陣地戰(zhàn)時最有殺傷力的武器,很多人對于小地圖的運用只限于對空擋的發(fā)現(xiàn),而沒有想到對方也同時注意到了這一地方,所以在一腳through之后被對方補位的后衛(wèi)防住前插路線,不得不重新過人或回傳中場重新組織,這樣就浪費了進攻的時間,等對方后衛(wèi)全部回防的時候,反擊的優(yōu)勢也就被減弱了。所以看小地圖的時候要看的全面一點,也就是說當(dāng)你在做每次傳接球的時候,或多或少的都去留意一下小地圖,當(dāng)你看空擋的時候,要作出下一步的判斷,傳出一腳球后,看著小地圖,腦子里想的是接下來第2 第3 腳球應(yīng)該怎么打,(當(dāng)然有些喜歡用超遠距離視角的朋友或許對于球員的位置比看小地圖來的清楚,個人認(rèn)為還是默認(rèn)比賽視角更能體現(xiàn)水平)。但有時候看到空擋了先不? ??著傳球,或者作個假象,讓對手以為你會傳那里,而你卻利用這個時候看其他隊員的跑位,再傳出更有威脅的球,以起到聲東擊西的效果。對于整個大局關(guān)的把握,才能很好的控制比賽的節(jié)奏,很多時候球員的接球及下一步動作,都要靠感覺來完成,從而傳出更有威脅的球,而前提便是已經(jīng)看清了小地圖中球員的站位,不要小看這簡單一點,要想真正的做到、熟練,就不是一天兩天的事了。
2 從零開始,七步讓你成為實況高手
有時候我們過多的注意前線的隊員而忽視中線,也就是拿球隊員身后的球員,當(dāng)球不能往前傳的時候,不如把球打回去,重新組織。CMF回傳DMF在傳球的過程中,馬上看小地圖,在DMF還沒有接到球的時候發(fā)現(xiàn)下一個無人防守的球員,然后不要停頓,馬上一腳傳球,因為每個球員都是在不斷的跑動的,必定會有沒被堪死的隊員。喜歡打4-2-2-2(442方形站位)或4-1-2-1-2(442菱形站位)的朋友有時候會發(fā)現(xiàn)當(dāng)你回傳DMF時,前面的兩個OMF,和兩個CF 都被埋在了防守隊員里,從而找不到傳球的對象,不急,把球再給到邊后位腳下帶帶,因為在密集防守的時候,一般中線附近兩邊都是沒有防守隊員的,然后再傳,再切。
關(guān)于下底傳中的時機問題,是大家一向都很關(guān)注的,OO(即低弧度傳中)的威脅性比單O來的高很多,但不是絕對,當(dāng)對方用□防守,叫一個電腦來防你傳球隊員,另外自己控制一個中后衛(wèi)來防你傳中點的時候,OO也就變的不怎么容易進球了,傳中的時候,也要看小地圖,當(dāng)球員和后衛(wèi)平行站在點球點和大禁區(qū)線之間,而邊路隊員不要太靠近底線附近傳中的時候,個人認(rèn)為是最佳的OO時機
而當(dāng)后衛(wèi)和前鋒都到達點球點和小禁區(qū)附近的時候,那我就建議大家用單O 來傳中了,找到前,后,中路中最適合的點后傳球,前點的話,如上圖按住手柄↓傳,中間按住→,后點則是↑,再配合R2的卡位來爭點。對球落點的判斷,R2卡位大家可以在練習(xí)模式里加以磨練,能完全掌握的人即使?fàn)幉坏近c,也會讓你冒身冷汗,害怕他的傳中。
而中路傳切的關(guān)鍵在于空擋一出現(xiàn)就傳,一有沒人堪防的球員就傳給他,切記要干脆利落,習(xí)慣性的觀看小地圖,掌握正確的傳球時機。學(xué)會適當(dāng)?shù)倪^人,為的只是過完之后有更大的傳球空間,千萬不要低頭猛過,到最后還是給人一腳鏟掉,除非你認(rèn)為自己能過掉10個人。當(dāng)局面完全打不開的時候,用DMF來多轉(zhuǎn)移,找新的突破口。邊中結(jié)合,打法要多變,不能有固定的套路,習(xí)慣性的動作最好減少,因為有很多朋友有很多不良的習(xí)慣,而且容易被人看穿,比如邊路帶球90度變向內(nèi)切,底線轉(zhuǎn)身等等,當(dāng)被人看穿之后,記得要隨機應(yīng)變,讓對方猜不透你的下一步動作,做到真正的讓技術(shù)結(jié)合到戰(zhàn)術(shù)之中。
第三步 淺談實況對戰(zhàn)心得
節(jié)奏
每個實況玩家在接觸實況足球一段時間之后,都會形成自己的風(fēng)格和節(jié)奏
不知道大家有否聽過這么一句話:“控制比賽節(jié)奏就等于控制整場比賽”
這句話其實一點也不假,現(xiàn)實中如此,游戲中亦是如此,至少大部分情況都是這樣,除非你的運氣實在是太差太差……
關(guān)于這個名詞的具體解釋我不想羅嗦,如果有不清楚的地方可以查查字典中關(guān)于節(jié)奏的定義
我不擅于寫一篇技術(shù)文章,所以主要以我的實際經(jīng)驗來詮釋
對戰(zhàn)之前
在與對手對戰(zhàn)之前,保持一顆平常心,冷靜對待才能發(fā)揮出自己最好的水平——信心 p>
對戰(zhàn)中
冷靜觀察對手側(cè)重的打法,是屬于以下哪種類型:短傳滲透,長傳沖吊,下底傳中,個人技術(shù),綜合型(這種最麻煩)
一、控球篇
關(guān)于實況的一些基本操作,如慣性帶球(加速后不按方向),慢速帶球(方向鍵),中速帶球(R2),高速帶球(R1),超高速帶球(R1+變向+R2),原地停球(停止方向+R1),調(diào)整方向至球門停球(停止方向+R2)
這些基本的操作都已經(jīng)熟悉的前提下的運用
主動搶斷型
這類是最好對付的了~只知道按著×不放,搶到球就往前沖的隊伍
技巧1:調(diào)整距離
時刻注意帶球的速度和本方球員與球的距離
同時還要估計上來逼搶球員與球的距離
估計相遇點,作出合適判斷,作出變向/停球,傳球等操作
技巧2:熟練靈活運用R2拉球
你可以在R2打球過人后稍加速助跑一段,使球員將球拿穩(wěn),待對方隊員追上時,只需稍改方向用背對著對方即可護球;(切勿連續(xù)作此動作,否則球員容易丟球)
如果是身體狀況和速度都很優(yōu)秀的球員,則可以考慮在對方回追的時候,保持同一方向,利用身體和速度將對方攔在后面,不讓其超過(對方如果硬擠快要超過你時再回拉或是變向)
作者: 219.144.96.* 2006-7-22 13:55 回復(fù)此發(fā)言
3 從零開始,七步讓你成為實況高手
技巧3:合理運用超高速帶球
這招對付逼搶型對手時猶為有效
在對方后衛(wèi)朝著你腳下的球沖上來的時候
算好距離,冷靜下來,調(diào)好方向,相對著該球員稍偏半個身位,在還相距還有2個身位時,起動超高速帶球。只見對手一下跑過了頭,而你卻正以最高速沖過對手。要想回追,幾乎不可能
而且此招運用熟練的話,經(jīng)常可以玩出人球分過。球以高速過掉了對方球員,然后兩球員相撞,就會出現(xiàn)你的球員擠繞過去!
技巧4:了解停球后的方向
很多人都忽略了停球的重要性
在他們的眼里,流暢才是第一
停頓不僅會浪費快攻的時間還會讓自己很不適應(yīng)
其實不然,這里講的停球不光只是R1和R2的停球
主要強調(diào)的是接球時停球的技巧
在接球的時候,力量不一,球員默認(rèn)的停球方向也不一
如果不注意停球的技巧,讓它默認(rèn)的操作,往往在接球后,你還需要手動調(diào)整一下球的位置。
而很多情況下,正是這些多余的一個動作,導(dǎo)致丟球
所以第一時間主動的處理球才是最佳的停球方案
不要總等球員接到球后你再操作
其實手動操作是可以第一時間作出調(diào)整的,需要多加練習(xí)
特別是要對球的來向,球的慣性有所熟悉
A:順著球來的方向,做小角度變向,有利于將球停得更穩(wěn)
B:直接向著球來的方向,迎球向前(有時力量大,會由于慣性往前彈一段)
C:接球前用強行取消R1+R2,純手動調(diào)整位置接球(最難,需要多練習(xí),實踐)
被動防守型
這類才算是實況中級玩家了,不會簡單的只依靠X鍵和O鍵來搶斷
他們更多的運用的則是站位,包夾,阻擋等,使你感到壓力,不得不傳球或是丟球。
碰到這種對手,則不是說說就那么簡單的
你往前沖,他就往后退,你下他下,你上他上,你射他就堵槍眼。但始終跟你保持一個距離,等到了一個活動區(qū)域較小的地方,如大禁區(qū)前20米左右,由于防守密度較集中,你的活動范圍也就少了。他就趁機出其不意的出腳斷球
更多的情況下只能憑經(jīng)驗和節(jié)奏的變換來擾亂對方判斷
同時碰到這類對手也不要因為經(jīng)常被斷球而慌張,切記冷靜對待
有的時候還是要賭一把的,做出大膽的突然加? ??,甚至連方向也不變來欺騙對手
太在意前面有人的話將會無形中形成心理壓力。
第四步 心得
心得1
有人說3前鋒不道德,對3前鋒沒有辦法,不錯!這就是我的心得1——3前鋒讓你和進球如此接近!
說實話,游戲畢竟是游戲,3前鋒在游戲中能給對方后防帶來毀滅性的打擊,君不見對方幾個2過1,在來個過頂傳,你的守門員就等著去網(wǎng)里揀球,先不說2過 1,過頂傳,這最大的因素就是3前鋒,對對方的后衛(wèi)(通常是4人或者5人)起著以1牽制2的作用,前鋒一多,后衛(wèi)就難免不慌,加上一些朋友死按“X”鍵自動防守。。。。對方R2加拉球一下就過了,然后……唉~GOAL!所以,先不說防守,進攻上,如果你想享受進球快感,不要猶豫,3前鋒吧!
心得2
2過1+過頂傳,這就是心得2!為什么別人輕易就突破你的防線,然后掄圓了腳……GOAL!進了!!為什么對方一腳漫不經(jīng)心的傳球,就象手術(shù)刀一樣直插你的心臟地帶,把苦難留給可憐的門將……GOAL!進了!----答案就是:他會2過1,會過頂傳!
也許你也要說:“這有什么了不起的,我都會!”。但是為什么別人的就這么厲害,你的就?!鞫鳎瑫且换厥?,把握時機是另一回事——對!就是時機!你沒有把握住2過1和過頂?shù)淖?a href='/haoshi/' target=_blank>好時機,而在沒有時機的時候你這樣做了……是不是很郁悶?別哭,我來幫你!說到時機,最快練習(xí)你時機把握的能力的就是小地圖(就是雷達,不要說你從來不看或者根本就不開,那我肯定你沒救了?。。┳屑毧茨愕那颁h和對方后衛(wèi)的距離和他們的動向(如前鋒在向前沖,或者對方后衛(wèi)在壓上),這時,在你的前鋒不越位的一瞬間,按L1+三角鍵,你就會發(fā)現(xiàn)過頂其實很美妙(還要看傳球者的傳球精度和速度,一般傳這種球找個隊里傳球手來,成功率更高),當(dāng)然小地圖不是這么容易就學(xué)會,不過卻是你成為高手所必須學(xué)會的,同時何時看小地圖,怎樣在看小地圖的時候成功把球控制住,可以通過和電腦打比賽來練習(xí),我就是這樣練的。至于2過1,關(guān)鍵是把握第2個傳球者傳出直傳的時機(時機!又是時機??!真的很重要!?。。┍热鏏用L1+×鍵傳球給B,A馬上向前跑,這時B如何用直傳順利讓A既能形成突破又不越位呢?關(guān)鍵就是B!B可以選擇用過頂球(上面已經(jīng)說了,這就是2過1結(jié)合過頂!推薦)把球給A,也可以直傳B,需要注意就是,對方有沒有對你的意圖采取行動(你2過1的意圖只要不是電腦,誰都看得出來,關(guān)鍵是有無行動?。?,比如用R1+R2強行移動來封你的傳球路線或者犯規(guī)(無語……)或者其他方法,這時,傳球者B不要慌張,你可以選擇不管一切把球傳A(成功率低)和放棄2過1(……),但是你有沒有想到繼續(xù)2過1?!不錯!B把球傳給C,B向前沖(這時A,B都在沖……),不要告訴我你不知道怎么辦了,對手比你還茫然!你要做的就是選擇一個跑位好的,把球傳給他,然后繼續(xù)……,但是,要注意的是在這個過程中你思考的時間不長,你要盡快作出決定,對手不是傻子,等著你來實施戰(zhàn)術(shù),所以,要快,盡快,趕快!這樣,你有了戰(zhàn)術(shù)……
4 從零開始,七步讓你成為實況高手
第五步 技巧
實況足球射門技術(shù)之“挑射”
挑射的應(yīng)用一般在禁區(qū)里采用,挑射的操作方法分為兩種,一種是L1+□(換人鍵+射門鍵);另一種是在按□(射門鍵)的同時按下R1(加速鍵)。那有人會問這兩種挑射有什么區(qū)別?第一種是會畫出大弧度,俗稱“大挑”,第二種射門時產(chǎn)生的弧度比較下,俗稱 “小挑”。一般采用的時機為單刀門將或者門將出擊。
那應(yīng)該如何運用好兩種挑射呢?第一種L1+□(換人鍵+射門鍵)一般是在本方隊員在做好充分的調(diào)整準(zhǔn)備后,而且門將離球門有一定距離時采用。而按□(射門鍵)的同時按下R1(加速鍵)的應(yīng)用就相對比較靈活,不需要本方隊員在調(diào)整好的情況下,也不需要門將離球門有一定距離,只要面對門將就可以,即使對方有幾名后衛(wèi)緊逼你。因此,第二種按□(射門鍵)的同時按下R1(加速鍵)的方法我們采用的比較多,因為運用第二種方法射門時,門將會下意識的撲倒,只要你力量和角度控制好,進球的概率是相當(dāng)高的,尤其是游俠網(wǎng)的CCTV版本,利用國米的雷坷巴給阿德和維耶里輸送身后球,讓這兩個強力前鋒硬擠過對方后衛(wèi)運用挑射單挑門將,在CCTV版這招是屢試不爽的,其他版本中也是可以用的,只是成功率沒CCTV版中高。那這樣的射門不是無敵了嗎?這倒也不是,挑射對球員的射門精度的要求較高,并且你在開始游戲前,把門將的控制由原來的“半自動”改成“手動”,這樣比賽中球員光標(biāo)就會通過L2(換人鍵)換到門將身上,這樣就可以控制門將了,就不會出現(xiàn)對方挑射,門將下意識撲倒這種情況了。
實況足球射門技術(shù)之“雷射”
所謂的“雷射”就是當(dāng)球員拿球剛過半場直接射門并且得分的射門技巧,或許大多數(shù)人覺得這可能有點匪夷所思,筆者原先也是這樣的認(rèn)為,可是經(jīng)過筆者反復(fù)研究和實踐,發(fā)覺這種招數(shù)是可行的,并且有一定的偷襲作用,起到突施冷箭的作用,最好的方式就是開中場球,因為這時對手肯定毫無防備并且也處于立足未穩(wěn)的局面。雷射是本方隊員控球過中場最好是在對方的中圈弧內(nèi)講射門力度拉到4/5或者全滿,由于射門的軌跡比較長,所以在球的飛行時,利用方向鍵控制好球飛行的弧線就非常重要,這也是你能否破門的關(guān)鍵,手柄的“左右”控制力度,手柄的“上下”控制方向。還有要能比較的好獲得“雷射”的效果是最好前方?jīng)]有對方隊員防守,并且在射門前按2下方向鍵“前”,這樣隊員會大趟一步,射出來的球會更有力量。雖然腳法好的球員能夠“雷射”,例如阿森那的前場“五虎”(尤其推薦 “兵王子”博格坎普),腳法差的也可以(中國隊的肖戰(zhàn)波)。當(dāng)然腳法好的球員肯定比差的命中率高很多,關(guān)鍵還是要多練,這樣才能在比賽中出奇制勝。不過希望大家不要養(yǎng)成“雷射”的習(xí)慣,否則有很好的進攻機會,養(yǎng)成“雷射”習(xí)慣的你也會去“雷射”,這樣反而浪費了機會,適得其反。
第六步 細節(jié)
實現(xiàn)直塞+斜線跑得球的技術(shù)
三角鍵直塞一直是WE的一個特色與優(yōu)點。記得在玩WE3的時候,就知道一條道趟到底然后起球用中鋒掙頂,那時候真不知道三角鍵有啥用,還是一個同學(xué)教我的,領(lǐng)悟后頓時感覺以前都白玩了,于是改打中場控球直塞3前鋒…到現(xiàn)在還很是懷念那時候直塞的威力。
但是,三角鍵直塞也不能完全體現(xiàn)足球場上真實的穿跑配合。使用三角鍵直塞經(jīng)常會遇到直塞的方向和前鋒的跑動路線不一致,或者有讓人無限作嘔的接球隊員小踱步現(xiàn)象(這在斜塞給邊路球員時更容易出現(xiàn)),還有就是接球隊員如果和防守隊員站得太近,在追球的時候就會被防守對員拉拽而錯失機會
不知道大家有沒有注意,在歐洲聯(lián)賽中,經(jīng)常能看到有中場球員控球直線塞兩個后衛(wèi)的空當(dāng),然后前鋒斜線啟動繞開后衛(wèi)去追球造成單刀或者破門。這在現(xiàn)真? ??的足球場上一直是得分的主要利器。
其實KONAMI給我們提供了實現(xiàn)這種真實足球場上的穿跑配合的可能性。實現(xiàn)直塞+斜線跑得球的技術(shù)只用到三角鍵塞球和Cancel兩個技術(shù)。
5 從零開始,七步讓你成為實況高手
首先要講一下Cancel(R1+R2),我想這個動作大家都應(yīng)該會,其作用就是強制Cancel球員的目前動作,在追快出界的球時如果雙方隊員都離球很遠的時候使用這個動作非常有效,可以節(jié)省球員的體力。下面就是重點了,在看見空當(dāng)時,不要往己方前鋒方向直塞,因為往往對方的防守隊員都會離己方前鋒很近,而要往空當(dāng)處直塞,當(dāng)球傳出去后,使用Cancel技術(shù)使接球隊員不會站在原地等球而迅速轉(zhuǎn)身往球的方向跑,造成防守隊員的失位形成單刀。其實說白了,就是在對方控制防守隊員卡位之前提前移動接球隊員,熟練掌握后會發(fā)現(xiàn)這個技術(shù)非常有用,如果一場比賽成功1~2回就會大大提高得分的可能性。
這個技術(shù),可能高手已經(jīng)知道了覺得老,但是我想更多的人可能不知道,所以還請知道的和不知道的都來捧場。
角球直接得分
其實角球進球不是很難的,但是這里我們走出一個誤區(qū)就是:弧線越高的球員進的可能性越大。實際上在我罰進的所有角球中,沒有一個是弧線90以上的人進的,根據(jù)我的經(jīng)驗,弧線在82到88之間的隊員比較容易進。下面是具體踢法。
一、在選角度的時候,盡量靠近底線,甚至可以貼著底線發(fā)。
二、在球未出腳前按住方向鍵上(或者說“前”?)出腳后——畫面切換到正常比賽畫面——按住上的基礎(chǔ)上帶一點內(nèi)弧線,就是左邊按左,右邊按右反正就是對著門的方向去。
三,力量一般在一半到六分之四以內(nèi)。基本上就是上面說的,另外就是,如果覺得直接打門太沒有把握的話,把力量控制在三分之一到一半以內(nèi)也很容易讓前鋒爭到頂。算是一種比較不錯的發(fā)角球的方法。
另外,差點忘了說了,我習(xí)慣是用外腳背踢,所以用左腳選手發(fā)左邊、右腳發(fā)右邊。特別注意一下。也希望用腳內(nèi)側(cè)發(fā)角球的高手說說你們的發(fā)法,大家學(xué)習(xí)一下。
第七步 對戰(zhàn)
1.邊路
首先談邊路的進攻,我認(rèn)為3331比較適合打邊路雙飛,但首先強調(diào)中鋒意識要好,最實用的是快攻高吊直塞邊路,在離邊線4碼處,離禁區(qū)線5碼左右處3下圓圈,有后衛(wèi)封堵就拉回來往后短傳中路,一般情況下不推薦用2下圓圈傳中路前點,很容易被頂出來打快攻
2.中路
我認(rèn)為最實用的有2招,一般大家比較用的多的是直塞,但是對高手不怎么管用,我用荷蘭常用的一招是中前場中路先來一個假二過一,A傳B后往前跑,B反過來傳另一邊的C,C高調(diào)直塞高速推進的A,看情況用,成功率還是很高的
3.中場
進攻型的玩家一定要會用后腰,一個好的后腰能把敵人的進攻瓦解一半,中場防守最重要的是使你的球員呆在對方的傳球路線上,這是憑感覺的,多練練就會感覺出來,能做到這點的話對方就會無所適從.
進攻方面,中場球員要學(xué)會往后倒腳,不要一味的往前帶,我比較喜歡一腳傳,因為面對高手中場對斷球是件很可怕的事
還有一個比較實用的技巧就是在中場線邊路全力45度長傳,落點一般都在禁區(qū)邊線上,門將不好出擊,后衛(wèi)頂?shù)脑捰幸欢ㄎkU,這樣就有可乘之機了
4.后場防守:
后場不強調(diào)逼圍,但強調(diào)卡位和提前運動到對方球員帶球和傳球路線上,逼太緊的話空擋會加大.我不怎么善于防守所以也不大好意思談防守,希望防守高手給我指點.
5.實用細節(jié)技巧
(1)俗話” 不要臉”式任意球(笑),前場瞄正中,R1+輕按圈接頭球,感覺一下吧,這個會的人還是很多的,只是有點不要臉(不好防守,命中率太高啦哈哈)
(2)利足盤球的技巧,用的地方不是很多,關(guān)鍵的就是你高速帶球時,對方防守隊員斜向截你球,在接近你一剎那,L1連按不接方向,直接甩開(甩不開也是你的任意球呵呵)
(3)中場射門,注意,一定是別人進攻你截了他的球馬上使用,方法是截球后倒傳你身后的球員,直接射門,當(dāng)然成功率不是很高,射門球員的能力和門將位置很重要
(4)連扣動作.這個是最難的,差不多就是面對門將時的雙重假射和三重假射的技巧.扣過一個人后,第2次扣球條子的時間明顯短但還能承受,第3下的速度就不是一般人能做出來的,有一個次我朋友做了出來,結(jié)果紀(jì)念性地畫上了日歷:)如果能熟練使用的話你就是馬拉多那,無敵啦,呵呵
實況足球8的攻略?
后衛(wèi):克羅爾 L.布蘭科 里杰卡爾德 特雷索 轉(zhuǎn)世的馬爾蒂尼(這些都是隱藏球員要是你想快速培養(yǎng)的話他們成長的很快?。?
中場:中場的人物很多比如貝肯鮑爾 濟科 貝利…… 我推薦兩個人一個叫莫倫左腳踢邊前衛(wèi),一個叫艾爾文踢邊后衛(wèi)(如果想把他倆都放到中場你把艾爾文的位置加一個邊前衛(wèi)吧?。┧麄兂砷L的很快2-3個賽季速度 加速度 體能 反映……一些能力值就可以達到99了!并且倆人一攻一守 一左一友放到中場相當(dāng)好用!主力后腰:博斯,荷蘭人,身高180,右腳,防守能上90-95,其他素質(zhì)基本全黃并有大部分上90,原版實況8里是英文的,叫BOS,是個超人,不少人都知道
前鋒:高中鋒有古力特 巴斯藤 穆勒……只要是看你喜歡誰了只要身高達到185一上就OK了! 還有馬拉多納 斯迪法切諾……速度很快!也很好用! 如果你不太喜歡頭球我推薦你用大羅!他非常的好用!速度 技術(shù) 反映 體能都很好?。ㄓ幸粋€叫里貝羅的)也很好用199身高成長的很快!
1 妖人納達爾,西班牙,27歲,身高197,防守
89,平衡99,體能99,最快速度99,加速度93,反應(yīng)99
,長傳99,短傳99,頭球精度86,彈跳99,球感76,可
打中后衛(wèi)。(沒有過訓(xùn)練)
2 胡夫,荷蘭,20歲,身高182,左腳,位置除
了中鋒和門將外都可打。防守77,平衡99,體能97,最
快速度86,加速度85,反應(yīng)92,射門力量96,彈跳93,
配合能力84。
3 恩科里奇(NIKOLIC)德國,20歲,身高179,
防守71,平衡99,體能98,最快速度98,加速度98,反
應(yīng)98,帶球速度98,射門力量98,彈跳98??纱蛑泻笮l(wèi)
邊后衛(wèi)。
4 ZAORIC 斯羅文尼亞,20歲,左腳,身高180
,進攻80,平衡97,體能89,最快速度93,加速度87,
反應(yīng)93,敏捷性80,帶球精度83,帶球速度89,傳球精
度速度85以上,射門精度83,射門力量91,射門技巧81
,任意球81,弧度83,彈跳91,球感91,可打中鋒,前
腰,邊前衛(wèi)。(強烈推薦)
5 索爾多,(SOLDO)克羅地亞,20歲,身高189
,防守66,平衡96,體能92,最快速度90,加速度81,
反應(yīng)97,帶球速度77,射門力量93,彈跳90,配合能力
84,可打中后衛(wèi),后腰。
6 費蒂楠得,英格蘭,20歲,身高180,進攻70
,平衡96,體能96,最快速度97,加速度97,反應(yīng)97,
帶球速度96,射門力量96,彈跳97,可打中鋒。
7, 帕留伊斯塔(PAULISTA) 巴西,20歲,身高
165,進攻61,平衡97,體能85,最快速度97,加速度
97,反應(yīng)97,敏捷性93,帶球精度87,帶球速度97,射
門力量97,彈跳81,球感91,可打前腰,中前衛(wèi)。
8, CRAIOVEANU 羅馬尼亞,20歲,左腳,身高
182,進攻70,平衡97,體能95,最快速度95,加速度
97,反應(yīng)92,敏捷性97,帶球速度97,射門力量97,彈
跳97,可打中鋒,邊前衛(wèi)
實況足球10高手進階全攻略,要很詳細的!?。?/h2>
鍵盤比手柄好用,為什么?
因為定位準(zhǔn)確
我一般這樣設(shè)置
上下左右 IKJL ○×□△ DSAW
L1 SHIFT R1空格 L2 Q R2 E
其他不用
盤 帶
按鍵
R2 + 十字鍵 慢速帶球
快被鏟到時按 R2 回避
十字鍵(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字鍵(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后為側(cè)身狀態(tài)
球在守門員腳下時 L1 + R1 自己帶球
R1 + 十字鍵 快速帶球
R1 + 十字鍵(任意方向連按2下) 更快速的帶球(適用與甩開對手后,快速接近禁區(qū),易被斷)
R2+與前進方向成90度的方向鍵 橫向拉球過人
加速帶球中R2+方向鍵 做出最大約45度的變向突破
雙點L1 雙腳"踩單車"晃人
雙點R2 雙腳"踩單車"晃人
快速3次點R2/L1 "牛尾巴"過人(某些特定球員專屬動作)
原地點2次R2/L1 突破假動作
搖右搖桿一圈 "馬塞回轉(zhuǎn)"過人
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向鍵可做出V-Feint,V字假動作
原地快速輸入球員身體垂直的兩個方向各一次 馬休斯假動作,要求帶球精度在75以上,原地的假動作擺脫過人
雙足假動作 身體正前方+逆足方向斜前45度+身體正前方
帶球過程中快速輸入球員身體的斜前方兩次 上半身假動作
右搖桿下上 挑球過人
接 球
按鍵
接到球時 R2 + 十字鍵 接球同時轉(zhuǎn)身面對進攻方向
接身后傳過來的球時 L1 + 十字鍵 不等球落地直接向球的落點跑
還未接到球時按 R1 /接到球的之前的瞬間 漏球,將球漏給后方的隊員/讓球轉(zhuǎn)身
傳 球
按鍵
× 短傳
△ 直塞對方身后傳球
○ 長傳
接到球后 十字鍵(任意方向)+ × 快速傳出
十字鍵 + L1 + △ 高空吊對方身后傳球
十字鍵 + L1 + ×(過掉一個人后) + △ 2過1(地面?zhèn)?
十字鍵 + L1 + ×(過掉一個人后) + ○ 2過1(高空傳)
十字鍵 + ×+ R2 2過1(地面?zhèn)?
R3 手動精準(zhǔn)傳球
十字鍵 + L1+ ○ 自動找人高空長傳(1下○為高球,2下為中高球,3下為地滾球)
禁 區(qū)
按鍵
十字鍵 + □ 射門(分力度按的越長力度和高度就越大)
禁區(qū)內(nèi)接高空球 十字鍵 + □ 頭球
十字鍵 + □(蓄力) + R2 內(nèi)腳背弧線球
十字鍵 + □(蓄力) + △ 外腳背弧線射門
十字鍵 + L1 + □ 吊射
十字鍵 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出現(xiàn)后松開□按R1)低軌度挑射
□(蓄力) + 十字鍵 + × 假射/扣球
取消/強制移動
R1 + R2 SC,有球時為取消當(dāng)前動作/無球時為強制移動
輕 撥 球
按鍵
L1 + R1 把球撥開一段距離,然后可以增強長傳精度
防守
按鍵
× 斷球.配合R1形成快速追球
□ 包夾防守
○ 鏟球
我方半場.我方隊員拿球后按 □ 大腳解圍
守門員出擊
(△ + L1) + 十字鍵 手動控制門將(需設(shè)置)
守門員拿球后按 ○/□ 開大球(過中場)
守門員拿球后按 R1 把球放在地上自己控制
守門員拿球后按 × 手拋球
罰 球
按鍵
(角球) 十字鍵 + ○ 開角球(力度和球員慣用的腳對落點起決定作用)
(角球) 十字鍵 + X 戰(zhàn)術(shù)角球
任意球
按鍵
十字鍵 + ○ 長傳
十字鍵 + × 短傳
門前
任意球
按鍵
十字鍵 + □ 射門
(十字鍵 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 遠距離,大力穿人墻射門
(十字鍵 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距離,高弧度射門
“二過一”技術(shù)基本講解:
二過一的應(yīng)用大致為左邊兩種情況,圖中綠色為己方隊員,紅色為對方隊員,紅線為傳球路線,藍線為觸發(fā)二過一球員的跑動路線。二過一的關(guān)鍵之處在于回傳的時? ?要掌握恰當(dāng)。
二過一本身還可以演變出多種變化,比如利用二過一的觸發(fā)從而使觸發(fā)球員積極前插,即使不回傳他,也可另己方進攻隊型壓上。而如果觸發(fā)隊員接到回傳的同時再次L1+X,則可進行二過二,甚至進行下去,二過三等……而普通二過一觸發(fā)后,如果當(dāng)“墻”的那名隊員位置不是很好,也可以將球先傳至位置較好球員,再回傳給觸發(fā)二過一的那名前插隊員,從而演變成為“三過一”。
總之,“二過一”在實戰(zhàn)中是非常有用的技術(shù),且變化多端,要充分利用。
SUPER CANCEL/強制移動:
沒用SC時的情況
操作方法為R1+R2,WE中的高級技巧,有球時主要用于取消當(dāng)前動作,但因為射門以及長傳都可以通過X鍵取消,所以SC一般只用于短傳動作的取消。相對來說,SC應(yīng)用于無球時的情況和作用都比有球時大,此時SC被我們稱作“強制移動”。
在WE中,當(dāng)球傳出后,接球隊員會有一無形的運動軌道來束縛著他,而有時如果傳球隊員和接球隊員距離和角度沒有選擇十分恰當(dāng)?shù)脑?,就會出現(xiàn)接球隊員“等球”的狀況,而此時處于球運行軌道附近的對方防守隊員就會將球斷掉了?!皬娭埔苿印贝藭r就可以發(fā)揮作用了。
“強制移動”應(yīng)用情況--接球:在傳球隊員將球傳出的時刻(非手動換人情況下,此時被操作隊員應(yīng)該已經(jīng)被切換為接球隊員)迅速點擊R1+R2,此時相當(dāng)于解除了接球隊員的運行軌道束縛,再通過十字鍵微調(diào)此隊員運行軌跡,從而提前接到球。相對的,“強移”也可反過來應(yīng)用于斷球。以下是同一情況下沒使用“強移”和使用“強移”的接球隊員跑動路線區(qū)別。
“強制移動”R1+R2的作用還有就是如果一直按住此兩個鍵,球員會被強制向來球方向移動,這也是“強制移動”的名稱由來。利用此特性,引出了它的第2個主要應(yīng)用情況。
“強制移動”應(yīng)用情況2--搶點卡位:當(dāng)球在運動中時,可以切換到與球運行軌道最相附的隊員,利用“強移”的強制向來球方向運動的性質(zhì),當(dāng)運動到對方隊員身前時松開R1+R2,再利用十字鍵微調(diào)位置配合R2,將對方隊員的接球半徑全部占據(jù)下來,從而達到卡位的作用。此多用于高空球,如門將開球、長傳以及角球的搶點上。
SC在實戰(zhàn)中可應(yīng)用情況極為廣泛,是否能夠?qū)C運用得當(dāng)自如,可以說是掌握比賽的關(guān)鍵,也是高手與菜鳥之間的區(qū)別,一定要多多練習(xí).
防守半徑:
盤帶過人是足球中的常用技術(shù)動作之一,也是足球當(dāng)中很有魅力的一點。在WE中過人一直是被研究的項目之一,本次WE10中,單純的突然變向加速的方法又占據(jù)了主要的過人方式,而做此變向動作的時機成為了關(guān)鍵。這里給大家引入一個概念“防守半徑”。
所謂防守半徑,就是以防守隊員為圓心,把其防守可觸及的范圍畫一個圓,此圓半徑即為防守半徑。在防守盤帶的情況下,當(dāng)球進入此防守半徑,防守隊員就會做出防守斷球動作了。而做變向過人動作的時機,也就在剛剛進入此防守半徑的那剎那。
那么防守半徑究竟有多大呢,請各位將比賽時間調(diào)為“晚上”,看見每個球員的腳下都有4個影子沒有?!以那4個影子形成的圓圈即為防守半徑。
兩個實力相當(dāng)?shù)那蜿牻皇?,定位球往往是制勝的關(guān)鍵,而禁區(qū)前的任意球更是重中之重,所以修煉出一手任意球的絕活能為你在對決中增加不少勝算。要罰好任意球最重要的就是手感(當(dāng)然罰球隊員的任意球數(shù)值要說得過去),要不停的練習(xí)找到適合自己的方式及習(xí)慣才行,只要勤加練習(xí)人人都能做貝殼汗。我們只在這里簡要說 一下罰任意球的要領(lǐng)和心得,重要的還是要自己去體會。不同球員的有不同罰任意球的姿勢和助跑時間,我們要根據(jù)助跑來調(diào)整自己蓄力及加弧度的節(jié)奏。關(guān)于出球方向可以以顯示任意球距離的數(shù)字為參考,那個位置大概就是不加旋轉(zhuǎn)下的皮球的運行軌跡。
20米之內(nèi):
由于人墻和球門的距離過近,所以正常的罰法很難越過人墻。可以采取原來的長傳射法,不過本次的長傳球的速度快弧度低,所以這個方法不太容易掌握。WE9的一撥一射的大力抽射遠點的方法本次也不再實用,基本都會被門將撲出。在此我介紹另一種一撥一射的射門方法,以這個視頻為例,首先找一個射門力量大的球員負責(zé)主罰(力量90以上,精度80以上),以在禁區(qū)右側(cè)為例,因為球撥出后人墻的右邊三個人會跟著球移動而出現(xiàn)混亂露出空擋,利用這個空隙抽射球門中央,力量略少于50%并分次蓄力保證把球抽起來,這樣有80%的幾率可以打進。在禁區(qū)左側(cè)可采取右腳球員可采取第一種一撥一射的方向,直接抽射人墻右側(cè)打球門的正中央的位置。
20-25米:
這個范圍內(nèi)是最容易進球的位置。以小羅在禁區(qū)左側(cè)為例,這個范圍內(nèi)基本不用加旋轉(zhuǎn)(24和25米可略加一點),直接瞄準(zhǔn)靠進門柱內(nèi)測的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下墜,這樣球基本可以保證打入死角或彈橫梁入網(wǎng)。不同的罰球姿勢對準(zhǔn)的角度要略有不同,還是那句話多多使用不同罰球姿勢的球員來練習(xí)吧。
26-30米:
還以小羅在禁區(qū)左側(cè)為例,瞄準(zhǔn)的位置大概在球門中央稍靠左邊一點(球員的任意球弧度的數(shù)值不同要略有調(diào)整),力量60%左右蓄力后加強烈左旋可稍再加些球速,這樣球飛到球門時大概就會落在橫梁與立柱之間的位置,門將根本沒機會。如果這個位置是貝殼汗或儒尼尼奧級別的來操刀的話,可以再加大些力度出球后加強烈的下墜,更華麗的弧線就能踢出來了。
馬休斯假動作:
球停在腳下時迅速輸入身體垂直的方向各一次,球員會先向你第一次輸入的方向虛晃然后從第二次的方向突破。以視頻為例,佩萊蒂接到傳球后按R1把球停在腳下,待防守球員上來之際輸入方向鍵右左,佩萊蒂就會先向右邊佯作突破動作,之后從左邊加速躲過上來防守的對方球員
V字假動作
所謂“V字假動作”,其實就是以英文字母“V”的筆劃來形容這種后撤步拉球再向斜方向推進的假動作。事實在這樣的假動作在足球比賽當(dāng)中經(jīng)常出現(xiàn),而且在《WE9》中使用R2鍵的“后撤步拉球”就已經(jīng)是“V字假動作”起始動作了,在《WE10》中只是連接了一個向斜方向推進的動作而已。具體的操作方法是“R2+反方向鍵(做出后撤步拉球動作)→快速輸入一個斜方向”
角球技術(shù)基礎(chǔ)講解:
大家都知道角球的主要得分要靠搶點頭球攻門,而頭球的質(zhì)量除了由球員本身的彈跳和頭球技術(shù)決定外還和角球的高度以及速度有著直接關(guān)系,在WE中角球在前點得分率比較高,這里主要介紹一下高質(zhì)量前點角球的發(fā)法.首先,右邊的角球由慣用足為右腳隊員的隊員發(fā),同理左邊的角球由左腳隊員來發(fā).在罰球點位置時可以先適當(dāng)利用L2+R1/L1調(diào)整一下整體攻防位置,隨后往球門方向歪一定角度,隨后發(fā)角球時壓住十字鍵"上",這樣可以使球的軌道比較低,球速比較快,力度大家自己根據(jù)球員站位控制,一般不會超過蓄力槽的一半,然后在球發(fā)出后往球門的反方向拉弧度,這樣守門員出擊就不容易得到球,也使搶點攻門隊員是迎球攻門,從而增加頭球攻門的力量.球發(fā)出后要立刻按L1 換到搶點隊員并手動調(diào)整位置去搶點,以彌補角球的力度偏差.此技術(shù)掌握好將成為WE中非常有效的得分手段之一.(圖示中綠色為己方隊員,紅色為對方隊員,黃色為對方門將,紅線為傳球路線,藍線為搶點球員的跑動路線,黃線為攻門路線)
相對的,在防守角球時,對方角球未發(fā)出時,就要迅速切換防守隊員并移動到有利位置,角球發(fā)出后配合強制移動卡位到對方搶點隊員身前,從而將角球破壞。
為了能夠更方便玩家快速排出合理的陣容,這次KONAMI在戰(zhàn)前布置中專門增加了快捷設(shè)定,我們可以通過選取幾個關(guān)鍵詞把自己的基本戰(zhàn)術(shù)思想傳達給電腦,電腦會根據(jù)你隊中的球員來為你量身打造出一個陣形及戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。
1.以攻擊性優(yōu)先設(shè)定陣形
2.以防守優(yōu)先設(shè)定陣形
3.中路突破優(yōu)先,中場和前鋒的攻擊意識基本都是指向中路(與邊路進攻沖突)
4.邊路進攻優(yōu)先,多會設(shè)定邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi),中場和后衛(wèi)的攻擊意識基本都是扯邊為主(與中路突破沖突)
5.背部攻擊,前場球員攻擊意識會被設(shè)定為更積極的前插
6.定點攻擊,CF主力人選以有特頭球或搶點特技的球員優(yōu)先
7.設(shè)置一個SW(托后中衛(wèi),清道夫)
8.對對方核心球員采用人盯人戰(zhàn)術(shù)
9.主力每一個位置的球員以能力高的優(yōu)先使用
10.主力每一個位置的球員以狀態(tài)好的優(yōu)先使用
11.增加一名前場球員,通常會換下一名后衛(wèi)增加一名前鋒(比賽中才能使用)
Hash:76eb0daaba93b7f575c4d9da0538dc92cf00df06
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