WWE有那些比賽規(guī)則?

1,救護(hù)車比賽是在WWE歷史上最為稀少的比賽形式,在很少的時(shí)候,安排兩位明星選手進(jìn)行一場(chǎng)比賽,規(guī)則很簡(jiǎn)單,只有一條 -- 勝者將對(duì)手不論以任何形式放進(jìn)擂臺(tái)邊上的救護(hù)車內(nèi),并關(guān)上門即可獲勝,不論采取什么方式都可以. 因?yàn)檫@樣的規(guī)則, 救護(hù)車比賽經(jīng)常直接從場(chǎng)邊開到醫(yī)院. 進(jìn)一步說(shuō),救護(hù)車也可以當(dāng)作一種武器進(jìn)攻對(duì)手。2,鍋爐房大戰(zhàn)幾乎在現(xiàn)在的WWE上看不到了. 在之前的 Attitude 年代, 這種比賽可以使用更多武器,鍋爐房里有梯子和鋼管之類的兇器,這些都能在比賽中使用,第一個(gè)逃出鍋爐房的選手將會(huì)取得勝利。3,活埋大戰(zhàn)可以直接結(jié)束一個(gè)選手的職業(yè)生涯.比賽的最終目的是將對(duì)手扔進(jìn)一個(gè)6尺長(zhǎng)的墳?zāi)怪? 然后用工具挖土將對(duì)手埋起來(lái),WWE最傳奇的活埋大戰(zhàn)是在Undertaker和McMahon之間進(jìn)行的. 結(jié)果, Taker戰(zhàn)敗,并從擂臺(tái)上消失數(shù)月. 但他在WrestleMania XX上回歸, 他的角色也從暴走車手轉(zhuǎn)為了經(jīng)典得一塌糊涂的活死人。 4,棺材比賽的似乎就是WWE專門為Undertaker設(shè)計(jì)的. 比賽的最終規(guī)則將對(duì)手打入棺材中起不來(lái),并親手關(guān)上棺材的蓋子,雙方誰(shuí)先做到這點(diǎn)就將取得勝利。5,睡衣(晚裝)比賽和內(nèi)衣大戰(zhàn)不同,比賽的目標(biāo)是脫去對(duì)手的睡衣 (內(nèi)衣大戰(zhàn)是脫去摔角服裝). 如果你看過(guò)以前的一些比賽, 就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)比賽有很多露點(diǎn)的鏡頭出現(xiàn),這對(duì)于那些喜歡偷窺的家伙來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。6,第一滴血比賽就是讓你的對(duì)手流血.首先流血的將會(huì)輸?shù)舯荣? 所有武器在比賽中都將允許使用, 比賽中沒有DQ和場(chǎng)外讀秒。7,硬核大戰(zhàn),這種比賽是需要選手有一顆勇敢的心,經(jīng)常能看到一場(chǎng)比賽下來(lái),選手們要流很多血. 硬核比賽不缺少任何武器的使用,相反,在擂臺(tái)上會(huì)故意放置一些裝備讓選手使用,一般會(huì)有金屬垃圾桶, 梯子, 狼牙棒,火焰噴射器以及其他任何可以拿來(lái)攻擊對(duì)手的道具.不論采取什么方式,目的只有一個(gè)壓制對(duì)手取得勝利。8,地獄火大戰(zhàn)是WWE所有比賽之中最令人感到不適的,擂臺(tái)的四周將會(huì)被點(diǎn)燃, 比賽的目的就是將你的對(duì)手投入火中。9,梯子大戰(zhàn)經(jīng)常上演,一般都會(huì)涉及到腰帶,在比賽中,冠軍腰帶將會(huì)懸掛在擂臺(tái)的上方,選手只有拿到腰帶才算勝利,為了拿到腰帶, 選手必須比他的對(duì)手更快地爬上梯子. 規(guī)則很簡(jiǎn)單, 在比賽中梯子是工具也可以是武器。10,伐木工人比賽的取勝規(guī)則和正規(guī)比賽的規(guī)則沒有什么不同,壓制,投降或者場(chǎng)外讀秒,但是,有很多選手將會(huì)圍在擂臺(tái)的外邊,只要有一個(gè)比賽中的選手被打出場(chǎng)外,其余在場(chǎng)外的選手將會(huì)把他扔回擂臺(tái)上繼續(xù)比賽,經(jīng)常出現(xiàn)的是,場(chǎng)外的選手會(huì)對(duì)比賽選手有選擇性地進(jìn)行攻擊,很是熱鬧。12,鐵籠戰(zhàn)是WWE最原始的比賽項(xiàng)目,這種比賽的形式是用一個(gè)很大型的鐵質(zhì)籠子罩在完全擂臺(tái)上面,比賽雙方一起進(jìn)入鐵籠,比賽當(dāng)中可以使用武器,同時(shí)也可以將對(duì)手扔向鐵籠攻擊,比賽勝利的條件可以是成功壓制對(duì)手,迫使對(duì)手投降,或者先于對(duì)手逃出鐵籠(這部分可以在比賽之前進(jìn)行規(guī)定)。13,皮帶比賽, 兩個(gè)選手都被一條很長(zhǎng)的皮帶綁住身體的某個(gè)部分,這條皮帶可以被當(dāng)作武器使用,其中的一方必須連續(xù)觸摸擂臺(tái)的四個(gè)角,才能獲勝,這種比賽也經(jīng)常被替換成鐵鏈, 牛鈴繩, 或者其他的裝備代替皮帶。14,三角戰(zhàn)和傳統(tǒng)的一對(duì)一比賽規(guī)則略有不同,唯一的區(qū)別就是有第三人可以 進(jìn)行干擾,每人都是一對(duì)二,三個(gè)人同時(shí)進(jìn)行比賽,每個(gè)人都是為自己獲勝而戰(zhàn),勝利的條件就是第一個(gè)成功壓制,或者第一個(gè)迫使任何一個(gè)對(duì)手投降。15,三局兩勝比賽是對(duì)于對(duì)于體力和耐力是個(gè)很嚴(yán)格的考驗(yàn),勝者必須壓制對(duì)手兩次才能獲勝,規(guī)則就和傳統(tǒng)的比賽一樣,可以通過(guò)pinfall(壓制), submission(投降), countout(場(chǎng)外讀秒), disqualification(取消資格)。16,在WWE鐵人比賽, 規(guī)則設(shè)定一個(gè)固定的比賽時(shí)間, 一般為60分鐘, 選手憑壓制的次數(shù),多者獲勝。17,皇家大戰(zhàn)被公認(rèn)是最令人興奮的比賽形式,同時(shí)也是所有娛樂性體育節(jié)目中最有觀賞性的,每年一月都將舉行一次,將會(huì)從RAW 以及SmackDown!中選出共30名選手進(jìn)行比賽,每一名選手將要從1-30號(hào)之間抽取自己的出場(chǎng)順位,比賽先出場(chǎng)的是1號(hào)和2號(hào),隨后每過(guò)2分鐘,就會(huì)按照號(hào)碼順序依次出場(chǎng)一名新選手,比賽的規(guī)則是從繩纜最上面那根以上跌出擂臺(tái),即被淘汰,最后一個(gè)剩下的選手將會(huì)是比賽的贏家。18,地獄火焰這種比賽好象是為KANE量身定做的比賽形式,也很符合KANE的角色,第一場(chǎng)地獄火焰是由KANE對(duì)自己劇情上的哥哥-UT,似乎效果還不錯(cuò),這種比賽也是硬核,無(wú)規(guī)則,勝利條件就是對(duì)手被火燒著了身體的某個(gè)部位。19,最后站立就是沒有壓制,沒有DQ,沒有淘汰,直到把對(duì)手打得站不起來(lái),裁判讀秒10聲,在10秒之前還沒站起來(lái)就輸了,一般情況下都是雙方都被對(duì)手打的頭破血流。20,擔(dān)架賽這也是一種硬核,說(shuō)白了就是傷殘賽的延續(xù),又和救護(hù)車比賽相似,規(guī)則是把對(duì)手打上擔(dān)架上,然后拉到規(guī)定的救護(hù)車?yán)镩_走,不打得皮開肉綻是決不罷休。

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