拍了一組風(fēng)光照,怎樣接片為全景照?

導(dǎo)讀:拍了一組風(fēng)光照,怎樣接片為全景照? 學(xué)攝影后期需要學(xué)色彩嗎?

首先你拍的一組風(fēng)光照片,是按照接片要求拍攝的,否則就不可能接出滿意的全景接片作品。

接片是把拍攝的一組照片在電腦上后期進(jìn)行。有手工和自動(dòng)兩種方法。

1、手工接片

在窗口中按照順序打開,將第一張畫布擴(kuò)大到匹配的寬度,然后逐次將照片按順序粘貼進(jìn)來,并手工對(duì)齊,微調(diào)位置及明暗飽和度等,使其協(xié)調(diào)一致,最后合并圖層,剪切,微調(diào)明暗飽和度等,完成接片。手工接片比較麻煩,且接片質(zhì)量不高。

2、自動(dòng)接片

(1)在電腦上打開photoshop,點(diǎn)擊文件/自動(dòng)/photomerge(圖一),彈出對(duì)話框(圖二)。

(2)在彈出的對(duì)話框中,點(diǎn)擊瀏覽,彈出對(duì)話框,找到接片需要的照片所在的文件地址,選取照片,點(diǎn)擊確定(圖三)。

(3)點(diǎn)擊確定后,返回圖一界面,點(diǎn)擊確定(圖四)。

(4)點(diǎn)擊確定后,電腦自動(dòng)計(jì)算拼接(圖五),之后出現(xiàn)拼接好的界面(圖六)。

(5)合并圖層,剪切,微調(diào)光線、飽和度、對(duì)比度等,接片完成(圖七)。

利用RAW接片,是非常重要的后期技法。我們不僅要會(huì)橫向接片,還要掌握縱向接片和全面立體接片的拍攝方法和后期處理,選擇合適的投影模式,最終實(shí)現(xiàn)一副高像素,高畫質(zhì),富有視覺沖擊力的好作品。

今天飛俠飛俠通過一個(gè)案例來和大家交流一下!

接片合成:保持三腳架上下方向的穩(wěn)定,然后水平移動(dòng)拍攝。拍攝過程中,每張圖片都要至少疊壓三分之一。這樣,把你想表現(xiàn)的場(chǎng)景都拍攝下來。

飛俠在冰島拍攝蝙蝠衫案例,我的廣角是21MM,不足以覆蓋整個(gè)場(chǎng)景。所以我就來一個(gè)接片,豎構(gòu)圖拍了8張RAW格式。

把圖片全選,然后點(diǎn)擊右鍵,用Photoshop打開。進(jìn)入到ACR界面。

8張接片圖在左邊。點(diǎn)擊右鍵,選擇全選-合并到全景圖。

然后點(diǎn)擊合并,自動(dòng)生成了DNG格式的圖片,我們用ACR來進(jìn)一步修片。

最終效果 ,大廣角,高像素,一億五千萬(像素)搞定!

這里的要點(diǎn):

由于我們使用了廣角鏡頭接片,畫面中有部分白邊。這個(gè)時(shí)候,我們千萬不要選擇自動(dòng)裁剪功能,這樣會(huì)喪失像素,讓畫面不完美。

我們這樣來操作:本次是左右方向的接片,選用“圓柱”模式,然后拉動(dòng)”邊界變形“畫面或者填充,來自動(dòng)填滿畫面。這個(gè)功能很重要!

更多內(nèi)容,歡迎關(guān)注飛俠頭條號(hào)!

學(xué)攝影后期需要學(xué)色彩嗎?

攝影的后期其實(shí)就是在處理照片的影調(diào),影調(diào)指的是光影和色調(diào),通俗點(diǎn)將就是明暗和色彩的關(guān)系,而恰恰一張照片就由這兩個(gè)因素構(gòu)成。

色彩作為攝影后期的一部分,非常有必要學(xué)習(xí)色彩知識(shí),攝影中色彩基礎(chǔ)知識(shí)有5種色彩模式:HSL、RGB、CMYK、Lab、RYB。

HSLHSL是基于人眼對(duì)色彩的感知,也是色彩的三個(gè)基本屬性,分別是:色相(Hue)、飽和度(Saturation)、亮度(Lightness),簡(jiǎn)稱HSL。

色相就是色彩的相貌,因此我們能夠分別出“紅橙黃綠青藍(lán)紫”不同的色相。色相的單位是度,通常用色相環(huán)來表示。

飽和度是色彩的鮮艷程度,色彩飽和度越低,色彩就會(huì)越灰;色彩飽和度越高,色彩就越純。

亮度是色彩的明暗程度,亮度越高,色彩越白;亮度越低,色彩越黑。

攝影后期中ACR面板/Lightroom里面有HSL面板,可以單獨(dú)調(diào)整一種顏色的色相、飽和度和亮度,從而達(dá)到精細(xì)化的后期調(diào)色。

RGB RGB來源于可見光中,是科學(xué)的色環(huán)??梢姽馔ㄟ^三棱鏡會(huì)產(chǎn)生“紅橙黃綠藍(lán)靛紫”七種色彩,而紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三種色彩是不能再被分解的三種顏色,叫做光線三原色。

RGB的色彩模式應(yīng)用在能夠發(fā)光的物體上,如顯示屏等。

RGB兩兩疊加能夠產(chǎn)生二次色CMY,即青色、品紅色、黃色。三者疊加在一塊就產(chǎn)生了白色。因?yàn)槭钳B加產(chǎn)生出新的顏色,所以RGB也被稱為加色模型。

CMYKCMYK是印刷的三原色,分別是青色(Cyan)、品紅色(Magenta)、黃色(Yellow),因?yàn)檫@種色彩是通過吸收光線反射剩下的光線而產(chǎn)生的色彩感知,所以CMYK也被稱為減色模型。

舉個(gè)例子,我們看到綠色的葉子是綠色的,是因?yàn)榫G色的葉子吸收了光譜中“紅橙黃綠藍(lán)靛紫”中六種顏色,反射了綠色到我們眼睛里,所以我們看到葉子是綠色的。

CMY是三原色,同樣的通過兩兩疊加,也能夠得到二次色,分別是RGB,即紅色、綠色、藍(lán)色。三者疊加在一塊便產(chǎn)生了黑色(K)。

K指的是黑色,因?yàn)橛∷⒗锩鍯MY疊加在一起不是很純的黑色,而且這么做成本太高,所以印刷里面有一種專門黑色(K)墨水。

但是為什么要用K來表示呢?因?yàn)楹谏挠⑽氖恰癇lack”,和藍(lán)色“Blue”的首字母沖突了,所以用“K”來代替黑色。

如果我們把RGB和CMY放在一起,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們實(shí)際上有互補(bǔ)和相鄰的關(guān)系。

相鄰色能夠增強(qiáng)一種色彩的顏色,互補(bǔ)色則會(huì)相互抵消,并產(chǎn)生很臟的灰色。

學(xué)習(xí)RGB和CMY的關(guān)系主要用于后期的調(diào)色方面,如調(diào)出通透的畫面、以及曲線的運(yùn)用原理,從而調(diào)出自己想要的色彩。Lab

Lab是攝影后期里面用得比較少的色彩體系,但也非常重要,通過Lab可以單獨(dú)針對(duì)明暗上做銳化和降噪,從而不影響色彩。這是因?yàn)長ab的色彩體系是亮度通道L、a通道和b通道組成的。

亮度通道L可以理解為明暗,即黑白關(guān)系,而a通道是青色到品紅色的過渡,b通道是藍(lán)色到黃色的過渡。而實(shí)際上,攝影后期ACR面板/Lightroom的基本調(diào)節(jié)里面就已經(jīng)蘊(yùn)含了Lab的身影了。

Lab色域也是通過數(shù)學(xué)計(jì)算出來的色彩模式,涵蓋了整個(gè)自然界所有的色彩體系,也可以算作是一個(gè)理想化的模型,色域面積遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于RGB和CMYK。

Lab多用于無損降噪和銳化上,以及一些跳出大眾化色彩的調(diào)色,營造一些現(xiàn)實(shí)不存在的夢(mèng)幻世界效果。

RYB學(xué)習(xí)過美術(shù)的同學(xué)應(yīng)該非常了解RYB色環(huán),這個(gè)是美術(shù)顏料里面的三原色:紅色(Red)、黃色(Yellow)、藍(lán)(Blue)。但科學(xué)的講,顏料三原色應(yīng)該是CMY,即青色、品紅色、黃色。

然而呢,藝術(shù)家將自然界存在的色彩以及人對(duì)色彩的感知,在CMY的基礎(chǔ)上重新總結(jié)了一套近似CMY的三原色RYB,其實(shí)就是品紅色變成了紅色、青色變成了藍(lán)色,而恰好品紅色和青色是紅色和藍(lán)色的相鄰色。

RYB色環(huán)屬于藝術(shù)色環(huán),和上面提到的RGB科學(xué)色環(huán)不一樣。RYB主要用于藝術(shù)調(diào)色,通過人對(duì)色彩的感知,有意識(shí)的通過色彩去強(qiáng)化或弱化氛圍,常常配合HSL模型一塊使用。

RGB則是在后期調(diào)色時(shí)的科學(xué)操作,主要和CMY打交道,科學(xué)地明白哪種色彩應(yīng)當(dāng)如何增強(qiáng)和減弱,這就是相鄰色和互補(bǔ)色的作用。

綜上,色彩模型一共有五種:分別是HSL、RGB、CMYK、Lab、RYB。其中HSL搭配RYB使用,用于藝術(shù)調(diào)色;RGB和CMYK搭配使用,用于后期操作;Lab則是另外一種區(qū)別于大眾調(diào)色和降噪、銳化的作用。當(dāng)然了,如果你選擇修圖? ?腦的話,Lab色域也是一個(gè)經(jīng)常會(huì)遇到的名詞,關(guān)系到電腦的色彩空間都多大。

我是Wilson金龍,90后攝影師,窮游旅行家。歡迎關(guān)注我的頭條號(hào),不定期推出攝影干貨,幫您解決您的攝影難題。

需要學(xué)習(xí)色彩,對(duì)于色彩的理解越深刻,能理解色彩的原理和變化規(guī)律,你才能在攝影后期中對(duì)畫面色彩進(jìn)行準(zhǔn)確的調(diào)整。如果你不理解基本的原理和規(guī)律,就算你能調(diào)好顏色,也只是在不斷嘗試和盲目調(diào)整而已。

在回答這個(gè)問題前,我也想拋磚引玉的提出一個(gè)問題,PS中有個(gè)色彩平衡的調(diào)色工具,如下圖,你知道為什么是青色和紅色相對(duì)應(yīng),洋紅和綠色相對(duì)應(yīng),黃色和藍(lán)色相對(duì)應(yīng),為什么青色不是和綠色對(duì)應(yīng),不是和藍(lán)色對(duì)應(yīng),如果你不知道,你怎么用這個(gè)色彩平衡這個(gè)工具呢?

首先,我想說下RGB,我們知道RGB是指紅色、綠色、藍(lán)色。我們知道太陽光可以通過三棱鏡分解出紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七種顏色,但為什么我們通常只強(qiáng)調(diào)紅綠藍(lán)三種顏色,就是因?yàn)槿绻麑?duì)太陽光分解出來的七種顏色再一次進(jìn)行分解,可以發(fā)現(xiàn)橙、黃、青、紫這四種顏色又可以被分解為紅、綠、藍(lán),而紅綠藍(lán)這三種顏色無法再被分解,所以我們稱紅綠藍(lán)為三原色。

其次,我說下三色圖,三色圖能很直觀的描述這種色彩變化的規(guī)律,也可以直觀解釋上面顏色對(duì)應(yīng)的問題。

觀察三原色圖,我們可以得到以下幾個(gè)知識(shí)點(diǎn):

紅色+綠色=黃色

紅色+藍(lán)色=品紅

綠色+藍(lán)色=青色

紅色+綠色+藍(lán)色=白色

知識(shí)點(diǎn)1:因?yàn)辄S色可以繼續(xù)分解成紅色和綠色,所以解釋了黃色不是三原色之一

知識(shí)點(diǎn)2:我們看到的太陽光是白色的,就是因?yàn)椴煌饩€的混合。

對(duì)以上四個(gè)公式進(jìn)行變形

因?yàn)椋杭t色+綠色+藍(lán)色=白色 紅色+綠色=黃色

所以:黃色+藍(lán)色=白色

根據(jù)這個(gè)原理,我們同樣也可以得出:綠色+洋紅=白色,青色+紅色=白色。

在攝影后期調(diào)色環(huán)節(jié),都是以這三個(gè)關(guān)系為基礎(chǔ)來實(shí)現(xiàn)的,這也就解釋了我在問題開頭提出的PS中色彩平衡調(diào)節(jié)時(shí)為什么是青色為什么要和紅色對(duì)應(yīng)在一排,綠色和洋紅對(duì)應(yīng)在一排,黃色和藍(lán)色對(duì)應(yīng)在一排。

最后,知道這個(gè)規(guī)律之后,我們看看怎么應(yīng)用:

我們把所有的光都展開成一個(gè)色輪,我們可以看到各種不同顏色柔和的過渡效果,并且是按紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫(洋紅)這種方式過渡的。知道了這些,有以下幾點(diǎn)的應(yīng)用:

1、色輪上相鄰的色彩稱為:相鄰色,相鄰色由于過渡非常的自然、協(xié)調(diào),就會(huì)給人以很舒適的感覺,如綠色和黃色。

2、色輪上相對(duì)的顏色叫做互補(bǔ)色,我們剛才推倒的黃色+藍(lán)色=白色,綠色+洋紅=白色,青色+紅色=白色中,黃色和藍(lán)色、綠色和洋紅色、青色和紅色就是互補(bǔ)色。在色輪上出現(xiàn)在各自顏色對(duì)面的位置,互補(bǔ)色由于色彩差異大能造成反差,所以視覺效果很強(qiáng)烈。如綠色和紅色。

3、在修圖上最大的應(yīng)用就是基于互補(bǔ)色相加能得到白光這一原理。

如果照片偏藍(lán),我們第一時(shí)間想到的是減少藍(lán)色,但是我們也可以通過增加黃色,讓照片變?yōu)榘坠庹丈錉顟B(tài),就解決了照片偏藍(lán)的問題,但也不能調(diào)得太過分,要不然照片會(huì)偏黃。大家可以回想下我最初提的那個(gè)問題,現(xiàn)在你應(yīng)該明白藍(lán)色和黃色為什么在一排,其他的同理可得。

看實(shí)驗(yàn):未調(diào)整黃藍(lán)參數(shù)時(shí)候的色輪:

調(diào)整后黃藍(lán)參數(shù)后的色輪:

互補(bǔ)色是調(diào)色的原則和基礎(chǔ)? ?互補(bǔ)色此消彼長,根據(jù)自己的修圖意圖靈活應(yīng)用就好。

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