“瓦子子,挑花棍,挖老窩凼……”廬江方言里的童年游戲,你還記得多少?

時光太快,

行色匆匆的我們忙于追逐,

而有些東西正自遠去;

光陰不語,

曾經沾滿泥土的兒時游戲,

如果你還能記起,

定會有一種別樣的情懷漾過心田——

瓦子子

瓦子子,也叫“瓦石子”(瓦,方言字應為“搲”,現已較少用,為便于閱讀,文中寫作“瓦”),通常以五?;蚱吡J拥慕Y構為基數。這七粒石子一般都是精挑細選、廬江話“個趕個剔(趕,在這里是挑揀的意思)”大小相仿的。當兩至三人玩時,確定好先后順序,先開始的人將七粒石子捧于右手掌心,向上拋起,迅疾翻掌,用手背接住其中一粒,如果多粒要快速抖動手背,讓其從邊沿或指縫滑落。然后以此粒石子作為引子上拋,利用這個間隙,空出手撿拾剛才灑落地面的石子,再將拋出的引子一同接回。撿石子有個循序漸進的規(guī)矩,就是從一粒到兩粒,再到三粒。當然,審時度勢后也可以按三粒、二粒、一粒的順序倒著來。如果落下的石子位置比較集中,亦可以在撿了一粒后,將剩余的五粒“一把捋”,收入掌中,這應該是很湊巧很難得的機會。撿子過程中如果觸動其他石子或有遺漏、掉落,則為輸,立即停止,讓另外一方去玩。

“瓦子子”游戲講究的是“眼快手掃(sào)”,對落地石子散布距離有大概的判斷,短時間內定位出一、二、三粒的位置結構?!巴咦幼印庇螒蛑谐33霈F有趣的現象,就是手掌大的男孩子時常玩不過手掌小的女孩子,不被看好的某個“反手拐子(左撇子)”,有時卻比大多數“順手”者玩得更為麻溜利索……

挑花棍

而今的淘寶上也有賣“花棍”的,幾塊錢一副。但這種用涂料染色的花棍和廬江方言里的花棍差異很大。曾經的廬江兒童游戲花棍,一般是柳枝條或者鄉(xiāng)間一種叫“青棘條”的雜生灌木莖稈制成。柳枝條是經過挑選的,粗細均勻,直而少結,裁成十公分左右長。其中“青皮(直接裁出的帶皮細棍)”四根,“白皮(全褪去皮)”四根,“中棍(也稱‘肚臍眼’,兩端剝成白桿,只在中間留有1.5-2公分長的皮)”四根,“拐棍(一端留有青皮)”四根,“扁擔(兩端留有青皮,形如‘工’字)”四根,“花王(留有三節(jié)青皮,形如‘王’字)”四根,“花棍(四節(jié)青皮)”一根(也有兩根的,棍條數目設定各地不盡相同)。玩耍時,兩個人“剪子剪彎刀(‘石頭剪刀布’的方言說法)”選出先玩者,將所有棍條打亂再聚攏起,手握緊,一端立于地面,然后松開。

這時散倒的棍條交互重疊,偶爾有較少的幾根滾落在外。玩者根據觀察,以手指按住其中某條細棍的一端,讓其翹起,脫離棍堆,歸自己所有。在按捺的過程中,棍堆中任何一根被碰動,則為輸,改讓對方玩。如此反復,直到所有花棍被取出。最后根據不同棍條的青皮節(jié)(點)數,決定輸贏。

玩法上,也有在碰動時,將已取得的棍條退還一根到“棍堆”中去,一來可以給暴露在外、點數多的“花王”“花棍”增加障礙加以保護,二來可以提升游戲難度,延長游戲時間。這亦算游戲規(guī)則,是雙方協(xié)議好的,偶爾誰不遵守,會受到“講賴不贏錢,輸之萬萬年”的對應口訣戲謔。

挖老窩凼

挖老窩凼,也是一個沾滿灰土的地面游戲。通常是在地面上挖出兩排直徑相仿的“窩凼”,有一排十個的,十二個的,具體視地面情況和雙方玩家興趣而定。這些挖好的坑凼里,隨機置入大小相等的螺絲殼(也有用小石子的),“小牯牛(一種內河里長約六七公分、尖條狀河蛤的外殼,俗稱‘剪刀子’)”,“大牯牛(體型略大的河蚌殼)”,其中螺絲殼最多,一般按每個凼五粒設置,“小牯?!焙汀按箨襞!陛^少,一個“小牯?!笨傻韧辶B萁z殼,一條“大牯?!笨上嗟治鍡l“小牯?!?。

凼里放置好這些“子子”后,兩人通過“手心手背(剪刀石頭布)”定出先玩者,玩者抓起第一個凼里的“子子”,從第二個凼開始依順序一個一粒地放,直到灑完手中的“子子”,恰好遇到一個空凼,那么空凼前面那個凼里的所有“子子”則全部歸屬自己,然后換對方繼續(xù)。如果是連續(xù)兩個空凼,則無效,只能繼續(xù)灑子。游戲越到后面,自己將要得到哪個凼里的“子子”越能預算到,所以游戲之前就會設定,灑子時必須按照從小到大的順序,不可越位將“小牯?!被颉按箨襞!狈湃?。

當所有的“子子”抓完,兩人通過螺絲殼、“小牯?!薄按箨襞!比咧g的數量換算,比對出最終勝利者。圍繞“老窩凼”的童謠也是十分有趣:“一窩金,二窩銀,三窩屁股開大門”“一個不嫌,兩個罕懶,抄大窩子爛屁眼”……今天想來,這種看似很“老土”的鄉(xiāng)村游戲,其實對孩童數學興趣的啟蒙是非常有益的。

金棍打老虎

還有一種比較雅致的文字游戲,叫“金棍打老虎”。相玩的兩個小伙伴在紙片上分別寫下“金棍、老虎、金雞、螞蟻、土地”五個名稱單詞,然后各拿出一張展示,如果甲方是“金棍”,乙方是“老虎”,那么乙方的“老虎”就歸甲方所有。這里有一個俗定的口訣歌謠:金棍打老虎,老虎吃金雞,金雞啄螞蟻,螞蟻拱土地,土地埋金棍。顯然,當一方出“金棍”遇到另一方出的是“螞蟻”,則互不相干,算和。必須重新再來。

孩童的思維是活躍和跳動的,有時甲方剛吃掉乙方的金棍,出牌時又遇見乙方亮出“金棍”,這不是明顯的作弊嗎,甲方追問,乙方強詞奪理解釋:“我這是孫悟空的金棍,會變?!奔追叫恼f好啊,我也如法效仿,私自增加一只老虎。乙方當然也要求解釋,甲方自圓其說:“我這是老虎雙胞胎,出門干架都要一陣上的?!背镀搅耍瑑蓚€人開心大笑。

相比流行于其他地方的“棒子老虎雞”游戲,廬江版本的“金棍打老虎”明顯更完整、更具內涵和韻味。

留存在方言里的游戲類型還有很多,諸如“跳房子”“跳繩子”“打牌積(用紙折成的四方形卡片,一面是整面,一面是折疊接口面)”“打高雞(雙方各抱起一條腿于膝蓋處,單腿支立互相對撞)”“翻花籃”“踢毽子”“打悠球(蕩秋千)”“擠油渣(冬天靠在墻面互相擠挨取暖)”等等,有的至今依然流行。但不可否認的是,城鎮(zhèn)化的今天,兒童課外作業(yè)的增多,相互集聚機會的減少,更多的兒童游戲變成手機、電腦顯示屏里的“4399”“王者榮耀”等,這些網絡程序設計正越發(fā)精彩地吸引和牽系著兒童們的手與眼。曾經那樣沾滿泥土氣、益智健體的鄉(xiāng)野游戲已基本隱沒,少人問津。這體現了時代的進步,卻也不能不說是一個遺憾。

作者/張彎

編輯/汪小桃

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