“瓦子子,挑花棍,挖老窩凼……”廬江方言里的童年游戲,你還記得多少?

時(shí)光太快,

行色匆匆的我們忙于追逐,

而有些東西正自遠(yuǎn)去;

光陰不語(yǔ),

曾經(jīng)沾滿(mǎn)泥土的兒時(shí)游戲,

如果你還能記起,

定會(huì)有一種別樣的情懷漾過(guò)心田——

瓦子子

瓦子子,也叫“瓦石子”(瓦,方言字應(yīng)為“搲”,現(xiàn)已較少用,為便于閱讀,文中寫(xiě)作“瓦”),通常以五粒或七粒石子的結(jié)構(gòu)為基數(shù)。這七粒石子一般都是精挑細(xì)選、廬江話“個(gè)趕個(gè)剔(趕,在這里是挑揀的意思)”大小相仿的。當(dāng)兩至三人玩時(shí),確定好先后順序,先開(kāi)始的人將七粒石子捧于右手掌心,向上拋起,迅疾翻掌,用手背接住其中一粒,如果多粒要快速抖動(dòng)手背,讓其從邊沿或指縫滑落。然后以此粒石子作為引子上拋,利用這個(gè)間隙,空出手撿拾剛才灑落地面的石子,再將拋出的引子一同接回。撿石子有個(gè)循序漸進(jìn)的規(guī)矩,就是從一粒到兩粒,再到三粒。當(dāng)然,審時(shí)度勢(shì)后也可以按三粒、二粒、一粒的順序倒著來(lái)。如果落下的石子位置比較集中,亦可以在撿了一粒后,將剩余的五?!耙话艳邸?,收入掌中,這應(yīng)該是很湊巧很難得的機(jī)會(huì)。撿子過(guò)程中如果觸動(dòng)其他石子或有遺漏、掉落,則為輸,立即停止,讓另外一方去玩。

“瓦子子”游戲講究的是“眼快手掃(sào)”,對(duì)落地石子散布距離有大概的判斷,短時(shí)間內(nèi)定位出一、二、三粒的位置結(jié)構(gòu)?!巴咦幼印庇螒蛑谐33霈F(xiàn)有趣的現(xiàn)象,就是手掌大的男孩子時(shí)常玩不過(guò)手掌小的女孩子,不被看好的某個(gè)“反手拐子(左撇子)”,有時(shí)卻比大多數(shù)“順手”者玩得更為麻溜利索……

挑花棍

而今的淘寶上也有賣(mài)“花棍”的,幾塊錢(qián)一副。但這種用涂料染色的花棍和廬江方言里的花棍差異很大。曾經(jīng)的廬江兒童游戲花棍,一般是柳枝條或者鄉(xiāng)間一種叫“青棘條”的雜生灌木莖稈制成。柳枝條是經(jīng)過(guò)挑選的,粗細(xì)均勻,直而少結(jié),裁成十公分左右長(zhǎng)。其中“青皮(直接裁出的帶皮細(xì)棍)”四根,“白皮(全褪去皮)”四根,“中棍(也稱(chēng)‘肚臍眼’,兩端剝成白桿,只在中間留有1.5-2公分長(zhǎng)的皮)”四根,“拐棍(一端留有青皮)”四根,“扁擔(dān)(兩端留有青皮,形如‘工’字)”四根,“花王(留有三節(jié)青皮,形如‘王’字)”四根,“花棍(四節(jié)青皮)”一根(也有兩根的,棍條數(shù)目設(shè)定各地不盡相同)。玩耍時(shí),兩個(gè)人“剪子剪彎刀(‘石頭剪刀布’的方言說(shuō)法)”選出先玩者,將所有棍條打亂再聚攏起,手握緊,一端立于地面,然后松開(kāi)。

這時(shí)散倒的棍條交互重疊,偶爾有較少的幾根滾落在外。玩者根據(jù)觀察,以手指按住其中某條細(xì)棍的一端,讓其翹起,脫離棍堆,歸自己所有。在按捺的過(guò)程中,棍堆中任何一根被碰動(dòng),則為輸,改讓對(duì)方玩。如此反復(fù),直到所有花棍被取出。最后根據(jù)不同棍條的青皮節(jié)(點(diǎn))數(shù),決定輸贏。

玩法上,也有在碰動(dòng)時(shí),將已取得的棍條退還一根到“棍堆”中去,一來(lái)可以給暴露在外、點(diǎn)數(shù)多的“花王”“花棍”增加障礙加以保護(hù),二來(lái)可以提升游戲難度,延長(zhǎng)游戲時(shí)間。這亦算游戲規(guī)則,是雙方協(xié)議好的,偶爾誰(shuí)不遵守,會(huì)受到“講賴(lài)不贏錢(qián),輸之萬(wàn)萬(wàn)年”的對(duì)應(yīng)口訣戲謔。

挖老窩凼

挖老窩凼,也是一個(gè)沾滿(mǎn)灰土的地面游戲。通常是在地面上挖出兩排直徑相仿的“窩凼”,有一排十個(gè)的,十二個(gè)的,具體視地面情況和雙方玩家興趣而定。這些挖好的坑凼里,隨機(jī)置入大小相等的螺絲殼(也有用小石子的),“小牯牛(一種內(nèi)河里長(zhǎng)約六七公分、尖條狀河蛤的外殼,俗稱(chēng)‘剪刀子’)”,“大牯牛(體型略大的河蚌殼)”,其中螺絲殼最多,一般按每個(gè)凼五粒設(shè)置,“小牯?!焙汀按箨襞!陛^少,一個(gè)“小牯?!笨傻韧辶B萁z殼,一條“大牯?!笨上嗟治鍡l“小牯?!薄?/p>

凼里放置好這些“子子”后,兩人通過(guò)“手心手背(剪刀石頭布)”定出先玩者,玩者抓起第一個(gè)凼里的“子子”,從第二個(gè)凼開(kāi)始依順序一個(gè)一粒地放,直到灑完手中的“子子”,恰好遇到一個(gè)空凼,那么空凼前面那個(gè)凼里的所有“子子”則全部歸屬自己,然后換對(duì)方繼續(xù)。如果是連續(xù)兩個(gè)空凼,則無(wú)效,只能繼續(xù)灑子。游戲越到后面,自己將要得到哪個(gè)凼里的“子子”越能預(yù)算到,所以游戲之前就會(huì)設(shè)定,灑子時(shí)必須按照從小到大的順序,不可越位將“小牯?!被颉按箨襞!狈湃?。

當(dāng)所有的“子子”抓完,兩人通過(guò)螺絲殼、“小牯?!薄按箨襞!比咧g的數(shù)量換算,比對(duì)出最終勝利者。圍繞“老窩凼”的童謠也是十分有趣:“一窩金,二窩銀,三窩屁股開(kāi)大門(mén)”“一個(gè)不嫌,兩個(gè)罕懶,抄大窩子爛屁眼”……今天想來(lái),這種看似很“老土”的鄉(xiāng)村游戲,其實(shí)對(duì)孩童數(shù)學(xué)興趣的啟蒙是非常有益的。

金棍打老虎

還有一種比較雅致的文字游戲,叫“金棍打老虎”。相玩的兩個(gè)小伙伴在紙片上分別寫(xiě)下“金棍、老虎、金雞、螞蟻、土地”五個(gè)名稱(chēng)單詞,然后各拿出一張展示,如果甲方是“金棍”,乙方是“老虎”,那么乙方的“老虎”就歸甲方所有。這里有一個(gè)俗定的口訣歌謠:金棍打老虎,老虎吃金雞,金雞啄螞蟻,螞蟻拱土地,土地埋金棍。顯然,當(dāng)一方出“金棍”遇到另一方出的是“螞蟻”,則互不相干,算和。必須重新再來(lái)。

孩童的思維是活躍和跳動(dòng)的,有時(shí)甲方剛吃掉乙方的金棍,出牌時(shí)又遇見(jiàn)乙方亮出“金棍”,這不是明顯的作弊嗎,甲方追問(wèn),乙方強(qiáng)詞奪理解釋?zhuān)骸拔疫@是孫悟空的金棍,會(huì)變?!奔追叫恼f(shuō)好啊,我也如法效仿,私自增加一只老虎。乙方當(dāng)然也要求解釋?zhuān)追阶詧A其說(shuō):“我這是老虎雙胞胎,出門(mén)干架都要一陣上的?!背镀搅?,兩個(gè)人開(kāi)心大笑。

相比流行于其他地方的“棒子老虎雞”游戲,廬江版本的“金棍打老虎”明顯更完整、更具內(nèi)涵和韻味。

留存在方言里的游戲類(lèi)型還有很多,諸如“跳房子”“跳繩子”“打牌積(用紙折成的四方形卡片,一面是整面,一面是折疊接口面)”“打高雞(雙方各抱起一條腿于膝蓋處,單腿支立互相對(duì)撞)”“翻花籃”“踢毽子”“打悠球(蕩秋千)”“擠油渣(冬天靠在墻面互相擠挨取暖)”等等,有的至今依然流行。但不可否認(rèn)的是,城鎮(zhèn)化的今天,兒童課外作業(yè)的增多,相互集聚機(jī)會(huì)的減少,更多的兒童游戲變成手機(jī)、電腦顯示屏里的“4399”“王者榮耀”等,這些網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)正越發(fā)精彩地吸引和牽系著兒童們的手與眼。曾經(jīng)那樣沾滿(mǎn)泥土氣、益智健體的鄉(xiāng)野游戲已基本隱沒(méi),少人問(wèn)津。這體現(xiàn)了時(shí)代的進(jìn)步,卻也不能不說(shuō)是一個(gè)遺憾。

作者/張彎

編輯/汪小桃

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